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#1 Re : Driver 2 » Driver 2 PC » 09-06-2012 07:56:34

m@xtimot a écrit :

le .iso du jeu (sauf si tu met direct le CD dans le PC avant de lancer l'émulateur), tu l'as tiré toi-même où tu l'as récupéré ailleurs?

Les deux : j'ai essayé avec mon vieux CD (qui n'avait plus vu le jour depuis bien longtemps lol) et une ROM. Dans les deux cas, j'ai ces ralentissements pendant les poursuites.
Alors, soit c'est moi qui chipote parce qu'habitué aux jeux fluides auxquels on joue de nos jours, ou bien il y a véritablement souci.

#2 Re : Driver 2 » Driver 2 PC » 08-06-2012 19:15:56

Malheureusement, même en réglant le "Framebuffer upload" à 1, les ralentissements durant les poursuites continuent d'exister. J'ai bien l'impression que ceci provient du jeu lui même. :'(

#3 Re : Driver 2 » Driver 2 PC » 07-06-2012 16:09:19

Désolé pour le déterrage de post (pile 1 an d'ailleurs lol), mais j'aimerais vous demander votre avis.

Je joue parfois au jeu avec EPSX, et je dois dire que je suis relativement déçu puisque, si le jeu peut être incroyablement fluide par moments (notamment dans les espaces vides comme les autoroutes), il peut être également horriblement lent (notamment quand il y a du monde et de l'action) :'(

Pourtant, avec ma config (i7 2600K, HD 6850, RAM 4 Go), je pensais que ces ralentissements allaient disparaitre sad

Voilà comment est configuré le driver Open GL 2.9 (le dernier en date) : 

driver2-config.png

Peut-on remédier à ce problème ou bien il n'y a rien à faire puisque intrinsèque au jeu ?

#5 Re : Driver San Francisco » Driver est mort ... Qui se rabattra sur les anciens Driver ? » 15-06-2010 12:14:27

C'est marrant, mais j'ai l'impression de plus voir un jeu de gestion type Sim City qu'un jeu de bagnole à proprement parler lol

#6 Re : Driver San Francisco » E3 2010 et Driver 5 » 15-06-2010 12:08:00

Tannerkid a écrit :

Enfin faire un jeu moche c'est plus une question de talent que de budget et de direction imposé par Ubisoft.

Je pencherais plutôt pour l'inverse : en effet, les coûts d'exploitation d'un moteur graphique sont généralement élevés, et représentent une somme conséquente dans le budget des outils utilisés.

Certes il y a aussi le talent, mais les guignols de chez Ubisoft sont censés être les meilleurs ?

#7 Re : Driver San Francisco » E3 2010 et Driver 5 » 15-06-2010 10:54:38

Je suis franchement déçu par la nouvelle ligne adoptée par la série.

Le pouvoir "Shift" enlève le plaisir de conduite procuré par les courses poursuites : en effet, en offrant la possibilité au joueur de changer de véhicule à n'importe quel moment, le plaisir procuré disparait instantanément, car le risque de plantage et de game over n'existe presque plus.

Je m'attendais à un vrai retour aux sources, c'est-à-dire une conduite exigeante et ne tolérant la moindre erreur (je pense aux missions ardues de Driver 1 et notamment la dernière), octroyant un plaisir incommensurable à la réussite d'une mission.

D'ailleurs, je trouve qu'incarner un Tanner comateux est complétement débile et insultant pour tous les fans de la série.

Ubisoft vient de tuer la série... Cette ligne "casual" appliquée à tous les jeux pour satisfaire les kikoos et consommateurs occasionnels me dégoûte.

#9 Re : Driver San Francisco » L'attente ne vous devient pas insupportable... » 25-04-2009 18:05:09

Le nouveau Driver s'appellera apparemment Driver : The Recruit :

Ubisoft a déposé ce mois-ci auprès de l'United States Patent and Trademark Office le nom de Driver : The Recruit. Une nouvelle pas très surprenante étant donné que la BBC avait effectué un reportage dans les locaux d'Ubisoft Reflections (ancienement Reflections Interactive, auteurs de la série Driver) l'année précédente et avait affirmé que la compagnie était en train de développer un nouveau opus de la série.

http://xbox-mag.net/ubisoft-depose-le-n … 17253.html

#10 Re : Driver San Francisco » 7 Mars 2008... » 04-03-2008 20:14:20

Tannerkid a écrit :
pierre_alex a écrit :

De toutes façon le Live de chez Microsoft propose largement plus d'options que les services en ligne gratuits

Tu as une Playstation avec Playstation Network ? Non, alors évite de te prononce sur ce que tu ne sais pas. Il faut arrêter de penser que sous prétexte que c'est ppayant c'est forcement mieux. Playstation Network c'est des démo, des bandes annonce de film, des contenues exclusif, les jeux de playstation 1 compatible PSP est PS3, des bande annonces de jeux, la possibilité de jouer en ligne sans aucun lag, le Playstation Home : un monde entièrement virtuel avec des mini jeux pour se retrouver entre amis, des vidéo coférence à 6 avec l'Eye et la liste est encore longue ! Mais le mieux c'est que tout ca, ca nous coûte seulement 0€ par mois !

N'empêche qu'on a Halo 3 et des millions de joueurs lol
=>

#11 Re : Driver San Francisco » 7 Mars 2008... » 03-03-2008 17:39:53

De toutes façon le Live de chez Microsoft propose largement plus d'options que les services en ligne gratuits

#12 Re : Driver San Francisco » 7 Mars 2008... » 02-03-2008 19:18:20

luke a écrit :

dit pierre-alex ta la ps3

Non, uniquement une 360 tongue

#13 Re : Driver San Francisco » 7 Mars 2008... » 02-03-2008 18:22:02

luke a écrit :

heu c quoi un userbar

Les barres dans ma signature :-p

#14 Re : Driver San Francisco » 7 Mars 2008... » 02-03-2008 18:15:50

The Kid a écrit :

T'a xbox live, pierre alex? smile

Tout à fait (tu as certainement remarqué mon Userbar MGC) smile

#16 Re : Driver San Francisco » Driver 4 » 14-09-2007 17:40:37

J'ai du faire tomber une dizaine de fois ma manette de 360, et je n'ai jamais eu de casse (bon remarque je joue au dessus d'un tapis de salon ^^)

#18 Re : Driver : Parallel Lines » Alien qui font voler les voitures ? bizzare. » 16-03-2007 13:15:49

lol à chaque fois qu'il y a un mystère, les photos sont à tout les coups floues

#19 Re : Driver San Francisco » Driver 5 sera t'il sur PS2 » 31-01-2007 10:27:01

Les Japonnais n'achètent pas la 360 c'est normal : c'est tous des pros-Sony big_smile

#20 Re : Driver San Francisco » Driver 5 sera t'il sur PS2 » 28-01-2007 19:20:16

C'est comme la Xbox : Les 4 derniers jeux prévus pour la console sortiront tous en Mars 2007, et après, plus rien sad
Vivement que je puisse trouver une Xbox 360 avec puce lol

#21 Re : Driver : Parallel Lines » quelle est cette musique????? » 27-01-2007 22:51:06

Ca doit être ça je pense : The Dead 60s - "A Different Age"

#22 Re : Driver : Parallel Lines » gros problème avec un code !!! » 27-01-2007 22:48:49

Tu veux dire, quand tu charges ta sauvegarde, tu ne vois plus TK ?
Bizarre, car moi je sauvegarde avec le code Camélon (version Xbox) et quand je recharge ma partie, je rejoue avec TK hmm

#23 Re : Driver San Francisco » Bande Son Driv5r ? » 27-01-2007 22:47:09

Sultants of Swing dure 12 minutes, c'est pas un peu long dans une bande son hmm

#24 Re : Driver San Francisco » Bande Son Driv5r ? » 17-01-2007 20:31:55

J'avais pensé aussi à Dire Straits mais on pourrait aussi ajouter Led Zepellin et Depeche Mode cool

#25 Re : Driver San Francisco » driver 4 ou 5 sur wii » 12-01-2007 16:22:45

Psr a écrit :
pierre_alex a écrit :

Atari va se casser les dents...

Ubisoft! taper

Oui Ubisoft pardon big_smile

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