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#1 08-02-2012 16:23:48

mimozor
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[WIP] SuperCinq

Une image pour rappeler le design. Je m'interesse au model d'aprés 1985, lorsque Marcello Gandini a donné une forme plus carrée a la carrosserie...

366803i.jpg X ancien modéle

fondbasket.jpg V

Le debut de la modélisation dans Blender:

12020804254621775.jpg

Ma technique a evolué.

1- Je commence par creer des paneaux trés grossiers
2- que je vais ensuite affiner pour lisser et ajouter des details.
3- Ensuite je reviendrai a un modele lowpoly pour exporter dans driver.

Question: combien peut on mettre d'elephants dans une supercinq?

Dernière modification par mimozor (09-02-2012 12:03:22)


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#2 08-02-2012 17:57:31

jejex
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Re : [WIP] SuperCinq

Il s'agit de la Renault 5 de 1972, pas de la Supercinq de fin 1984. transpi


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jejex25.png219685sign83.png

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#3 08-02-2012 18:35:15

Trans-Am®
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Re : [WIP] SuperCinq

Ben la photo est la première génération mais celle qu'il modélise est bien celle des 80s'. tongue

En tout cas la base me semble tout à fait bonne, on reconnait toute de suite la silhouette de la R5, et plus précisément celle de seconde génération. smile

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#4 09-02-2012 11:58:44

mimozor
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Re : [WIP] SuperCinq

jejex a écrit :

Il s'agit de la Renault 5 de 1972, pas de la Supercinq de fin 1984. transpi

Merci jejex, je n'ai pas fait attention en postant. Je confirme que c'est bien celle de 1985 que je veux faire.

Le blueprint que j'utilise:

184.gif

J'espere que ca correspond a la super5 d'aprés 85. Ton avis?

C'est difficile à distinguer sur un blueprint qui  n'est pas daté. Generalement je comprend une foi que j'ai fini la modelisation.

@ Trans-Am® merci . Oui ca me semble correspondre. Je me pose des questions sur le "bas de caisse". Est ce qu'il ne l'on pas rabaissé par rapport a mon blueprint ?


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#5 09-02-2012 17:39:14

jejex
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Re : [WIP] SuperCinq

Je confirme, c'est bien la Supercinq. wink


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#6 09-02-2012 20:00:47

GunSly21
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Re : [WIP] SuperCinq

Pour les éléphants ? c'est 4 soit 2 devant et 2 derrières non ?


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gunsly21card02.jpg

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#7 09-02-2012 22:44:16

mimozor
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Re : [WIP] SuperCinq

@ GunSly21 bonne reponse.

@ jejex merci, je continue donc sur ce blueprint


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#8 12-02-2012 21:41:53

mimozor
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Re : [WIP] SuperCinq

Je definit chaque partie...
scaled.php?server=859&filename=r5preview.jpg&res=medium


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#9 13-02-2012 09:58:49

tintin2601
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Re : [WIP] SuperCinq

La classe le devant là.


SALOMON CAINE !
Le gangster que tous les gangsters voudraient se payer .
Ne va jamais nul part sans cet homme : Jéricho lieutenant et garde du corps personnel de CAINE. Ambitieux , calculateur et par dessus tout d'une féroce loyauté  ... jusqu'à maintenant !!
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#10 13-02-2012 12:21:07

Blackwoods
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Re : [WIP] SuperCinq

Vachement bien modélisé le devant . wink

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#11 13-02-2012 18:44:31

Submaniac
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Re : [WIP] SuperCinq

Je confirme. C'est beau.


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#12 25-02-2012 15:02:11

mimozor
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Re : [WIP] SuperCinq

Merci pour vos encouragements. Voici la suite. Un utilisateur de Drivermadness, qui modelise aussi sur Blender m'a fait remarquer que la plaque est trop large a l'arrière...

Al-Gw6BCMAE4lXe.jpg:large

Dernière modification par mimozor (25-02-2012 15:02:37)


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#13 26-02-2012 15:15:55

Submaniac
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Re : [WIP] SuperCinq

Effectivement, elle est trop large, et surtout trop profonde, trop "verticale"".

Voici une image pour te donner une idée de la profondeur:
66031_1856sgI3WiosAJRy.jpg

Dernière modification par Submaniac (26-02-2012 15:16:58)


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#14 27-02-2012 15:22:43

mimozor
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Re : [WIP] SuperCinq

@ Submaniac , merci pour la reference. C'est mieux comme ca?

scaled.php?server=24&filename=r5preview05.jpg&res=medium


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#15 27-02-2012 19:18:32

tintin2601
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Re : [WIP] SuperCinq

La classe, ca doit etre hyper long a faire, non?


SALOMON CAINE !
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#16 29-02-2012 16:18:32

Louca16
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Re : [WIP] SuperCinq

Beau travail big_smile

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#17 29-02-2012 21:26:26

Submaniac
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Re : [WIP] SuperCinq

C'est mieux en effet smile Tu fais du sacré boulot wink


557369.png

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#18 02-03-2012 12:13:48

Blackwoods
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Re : [WIP] SuperCinq

Vraiment  très bien modélisée .

Continue comme ca.  wink

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#19 02-03-2012 15:29:01

boss_benfica
Gareth Edmondson
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Re : [WIP] SuperCinq

Blender est-il gratuit ?


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"C'est un petit pas pour l'homme, un grand pas pour la communauté." boss_benfica (2008 ans après J.C)

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#20 02-03-2012 19:06:49

police's nightmare
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Re : [WIP] SuperCinq

boss_benfica a écrit :

Blender est-il gratuit ?

Ouep !

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#21 03-03-2012 23:27:43

boss_benfica
Gareth Edmondson
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Re : [WIP] SuperCinq

Et il demande beaucoup de ressources au PC ?


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"C'est un petit pas pour l'homme, un grand pas pour la communauté." boss_benfica (2008 ans après J.C)

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#22 04-03-2012 22:02:06

mimozor
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Re : [WIP] SuperCinq

@boss_benfica blender est plus rapide que 3dsmax selon mon experience. Par contre j'ai mis plus de temps a apprendre blender que max.
Le lien  si ca t'interesse.

@tintin2601 merci. Non pas si long que ca car:
- la carroserie est carrée, il y a peu de courbes
- j'ai utilisé une technique plus libre que pour les precedentes. Tout n'est pas d'un seul bloc, mais putot constitué de morceaux asemblés.

Merci @Louca16, @Submaniac  et @Blackwoods pour vos encouragements.

Pour l'instant j'ai fait un premier export pour voir comment elle se comporte sur le tarmac de miami.

scaled.php?server=849&filename=ingameh.jpg&res=medium

Le tuto qui va avec pour les troidéistes.

Dernière modification par mimozor (04-03-2012 22:04:28)


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#23 05-03-2012 09:09:55

Mobman02
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Re : [WIP] SuperCinq

Ahah c'est assez excellent de voir la R5 dans le jeu smile

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#24 06-03-2012 21:23:19

Submaniac
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Re : [WIP] SuperCinq

Hum de la voir sous cet angle là, je trouve que l'arrière fait trop plat. Suis-je le seul? A part ça elle est bien smile Si sa texture pouvait ne pas provenir de photos (trop compliqué a modifier), il y aurait un potentiel pour le texture mod...


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#25 06-03-2012 22:25:07

mimozor
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Re : [WIP] SuperCinq

@ Submaniac bien vu, j'ai fait des economies sur la courbe à l'arrière. En effet je peux encore me permetre quelques vertex pour arrondir.

La texture est simplement bakée a partir du modèle high poly, ce qui la rend flexible. Le fichier XCF contient aussi un layer de couleur séparé qui me permet de "pondre" des variantes de couleurs a tout va smile


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