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Donc ça tourne sur le moteur de la version GBA?
Oui c'est le même jeu...
EDR 
Je suis pas sûr de finir le mod à 100% cette fin d'année (besoin de me reposer
), mais dans tous les cas je proposerai le mod en « early access » le 2 Décembre (exclu Driver Dimension
).
Oui sortie vers Noël, j'espère terminer le mod d'ici 2 mois. J'ai juste 2 trucs que j'arrive pas à modifier pour l'instant (offsets des barres vie/objectifs et la carte qui est décallée...). Le reste est facile même si la limite de 15 couleurs pour les bâtiments et les véhicules est chiante. 
Ah oui, et ça serait pas mal de proposer le patch directement sur le site.
En tout cas je le proposerai sur romhacking.net.


Télécharger le patch IPS [Décembre 2022] : https://drive.google.com/file/d/1WWQDqz … share_link
/!\ INCOMPATIBLE AVEC UNE ROM U.S.A. - ROM EUR UNIQUEMENT (BÊTA / EURASIA)
Topic Romhacking.net : https://www.romhacking.net/forum/index. … ic=36084.0
Comment installer le mod :
• Télécharger le patch IPS
• Obtenir une ROM Européenne (uniquement) (ROM Eurasia ou sa propre ROM)
• Placer la ROM et le patch IPS dans le même dossier
• Renommer la ROM comme le patch IPS (ex : D2AA.gba / D2AA.ips)
• Ouvrir la ROM dans un émulateur : Le patch devrait être appliqué automatiquement
N'ayant clairement pas eu le temps de développer mon autre projet Driver 2 Advance Deluxe, je décide de sortir un mod intitulé Driver 2 Advance Anniversary, plus simple pour les 20 ans de Driver 2 Advance, sorti en Europe le 2 Octobre 2002 (veille de mon anniv
).
Le patch sera compatible avec la rom EU Eurasia (et supprimera l'écran d'intro des hackers) et compatible avec le jeu original pour le multijoueur comme les maps n'ont pas été modifiées.
Voici la liste de toutes les modifications apportées au jeu :
• Textures bâtiments & sol de Driver 2 psx
• Véhicules, arbres, objets... de Driver 2 psx
• Nouveau HUD
• Nouveaux SFX
• Nouveaux menus
• Nouvelle caméra
• Format 16:9 / Raycaster centré
• Tanner à pied plus rapide
• Missions et jeux de conduite plus difficiles.
SCREENSHOTS
MAPS

Bon AnnifffFFFFFfFffFfFFFFfffFffFfff 
Driver 2 Deleted Scenes 15ème Anniversaire :tannerchair:
Fun fact : Deodato - Skyscrapers était dans la moziradio (grooveshark) sur le site de Mozinor, c'est comme ça que j'ai découvert cette musique.

Ah oui j'avais même pas percuté dans tes vidéos, comme ça on voit bien la différence.
![]()
Tu vas faire comment pour les cinématiques ?
C'est uns des derniers trucs que je vais modifier. J'aurai besoin de les modifier pour une raison que je vais pas dévoiler tout de suite.



Une comparaison rapide. Il y a encore beaucoup de choses à changer mais c'est déjà sympa. 
Euh bah c'est autre chose dans les limites de ce que peut faire la GBA forcément.
Ça me semblait plus logique de faire quelque chose directement sur le support vu que j'ai commencé à bidouiller la rom du jeu l'année dernière. 
Un petit aperçu de ce que j'ai fait pour le moment :

Ce que j'ai réussi à faire récemment :
- Changer le HUD.
- Centrer le raycaster et incliner le sol (pas réussi à faire un fullscreen).
- Changer la taille des sprites.
- Changer les arrière-plans.
Ce qu'il reste à faire :
- Changer les textures des murs et les villes (facile mais très long).
- Changer l'emplacement des objets de la map (lampadaires, arbres, etc...).
- Changer les éléments de la map relatives aux missions (spawns, trafic, objectifs, etc).
- Changer les cinématiques (plus dur que les arrière plans à 16 couleurs).
- Changer les sprites des voitures, tanner, piétons, etc...
Ce que j'aimerais faire :
- Ajouter des maps pour le multijoueur et les jeux de conduite.
- Voiture de police différente pour chaque ville.
- Ajouter des nouveaux samples audio et modifier les musiques et SFX.
- Un menu cheats
J’ai récemment changé une grosse partie de ma config, voici la bête :
Boîtier : LianLi O11 Dynamic Evo white (en position inversé, vitre à droite)
Kit de montage GPU verticale (100€ le truc)
Carte mère : Asus TUF Z690 plus D4
CPU : I7 12700 KF
Ram : 4x8 go DDR4 3200mhz / OC @ 3600mhz
GPU : Gigabyte RTX 3080 Vision 10gb
Alim : Seasonic 850fx gold
kom c bo 
Imaginez un remake du premier en #RTXOn
Driv3r avec RTX (et moins de clipping). 
C'est le même body que Tanner. 
J'espère qu'il y aura un outil pour extraire les villes entières.
Baab ! Il est vivant !

Ah ces pochettes en plastique... souvenirs... 
Je ne compte collectionner que certains jeux de Gameboy Advance et de Xbox 360 finalement, donc j'ai préféré refiler mes jeux Driver à Vortex qui est sans doute le plus actif de la communauté avec les modders.
En parlant de mods, je prépare un truc pour la fin d'année...

Mer il et fou... 
Merci.
Sinon j'ai enfin pu trouver toute la banque audio du jeu :
... avec du PQ hydroalcoolique. :oui:
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