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#302 Driv3r (Driver 3) » La mission " détournement " à Nice » 11-09-2016 17:50:30

Skylabh
Réponses : 3

Si vous vous souvenez bien , lors de cette mission, une fois que vous êtes sur le point de récupérer la voiture dans la cour, si vous vous approchez de certains gangsters, vous pouvez les entendre discuter rire
J'ai donc retranscris la conversation entre les 2 malfrats.
Un petit moment d'anthologie hap

Ouais ? T'as regardé l'émission sur la 9 ?
Laquelle ?
Celle sur le type qui fait la guerre.
Quelle guerre ?
J'en sais rien. Il est dans l'armée ou dans la marine, enfin un truc comme ça. Mais il se barre.
Mais pourquoi ?
Il était célèbre.
Ah ouais ?
Et j'ai vu en zappant pour mater l'foot...Alors qu'est-ce que t'as fait ?
Bah moi rien. Je suis allé au club de gym. Je me suis pris un milk-shake. Je me suis pieuté. J'ai maté un peu la télé.

Perso, ça m'a toujours fait marrer ce dialogue en boucle  big_smile

#303 Re : Remarques / Suggestions » Les 100.000 posts de Driver-dimension ! » 10-09-2016 16:16:25

Oui j'ai vu ça, car c'est vrai que c'est " légèrement " mort, la plupart du temps, je sais pas si c'est dû aux vacances mais bon  hap
C'est plutôt rare de voir l'admin faire des topics.

#304 Re : Driv3r (Driver 3) » La ville la plus attrayante et la ville la moins attrayante » 10-09-2016 16:11:48

Concernant le petit utilitaire, l'auteur m'avait carrément demandé de supprimer son topic de Driver Madness, car soit disant il n'était pas satisfait de son logiciel, qui est en version alpha, et qu'il ne voulait plus le développer. Je ne l'ai pas fait car j'estimais que ce n'était pas une raison suffisante pour tout supprimer.
Il avait crée un dépôt avec les sources du programme, mais malheureusement il  a tout supprimé sur bitbucket. Je n'ai pas pu récupérer le projet du coup.
Dommage il y avait du potentiel  neutral

#305 Re : Driv3r (Driver 3) » La prison de Miami.. » 10-09-2016 16:04:26

A l'époque j'ai utilisé 3D Ripper DX, Antilli n'était pas encore en développement.
Pour les liens cassés, j'en ai parlé à l'auteur du logiciel il y a + d'un moins sur skype, mais visiblement rien n'a été fait depuis  neutral ( on le voit de moins en moins, j'ai l'impression qu'il a un peu abandonné la " scène"  Driver).
Pour la section downloads, vu qu'ils ont changé de thème, le nouveau thème ne comprend pas une partie téléchargement ( pas compatible ). En espérant que ce soit rétabli.
Si tu veux la version officielle, tu peux l'avoir ici, sur planet-driver.de
http://www.planet-driver.de/home/downlo … 2_0_0.html

#307 Re : Driv3r (Driver 3) » Driv3r - Multiplayer » 08-09-2016 15:46:58

Le problème c'est que rien n'est expliqué ou commenté dans les fichiers sources. Donc pour essayer d'éditer quelque chose, c'est pas évident. Tout ce que j'ai pu changé et compilé ce sont les textes.

#308 Re : Vroum Vroum » The Crew est gratuit sur PC ! » 08-09-2016 01:37:29

Revs a écrit :

Pourquoi ça peut pas exister sous Mac?!?  yikes  hum

Faut demander à Ubisoft une version Mac.

#309 Re : Modding / Hack / Modification » Borne d'arcade dans Driv3r aux couleurs de Driver 2 » 07-09-2016 21:52:49

toto91 a écrit :

Bravo skylabh !!! C'est super bien fait et très propre. bave

Bon du coup, je veut un pack officiel Driver Dimension Driv3r en téléchargement sur le site lol , avec remplacement de textures comme ce que tu vient de faire (ça peut ètre sympa)

Merci big_smile
Voici donc une petite comparaison des bornes made in Reflections et les modèles réels.
Centipède:
CnJcF0V.jpg
Pong:
eNK6bFO.jpg
Ressemblant en tout cas.

#310 Re : Vroum Vroum » The Crew est gratuit sur PC ! » 07-09-2016 21:27:43

Cool merci pour l'info. C'est une occasion de le tester et voir ce qu'il vaut.

#311 Re : Modding / Hack / Modification » Borne d'arcade dans Driv3r aux couleurs de Driver 2 » 07-09-2016 15:33:12

Merci smile
Faire jouer Tanner, je ne sais pas lol. Peut-être en le secouant ou en le faisant bouger rapidement  big_smile
En tout cas l'image de jeu de Driver 2 provient d'epsxe durant une partie que j'avais lancée. J'aurais voulu rendre l'ecran lumineux mais c'est pas possible à cause d'une histoire de material et de shader ( du moins dans le jeu lui-même ).
En tout cas y'a encore 2 bornes à Miami ( en + ce sont les jeux Centipède et Pong, jeux des années 70- 80, qui existent réellement ).
A Istanbul je ne crois pas avoir vu une seul borne.
Y'aurait encore une borne Driver Parallel Lines éventuellement.
Sinon j'ai rencontré un souci de perspective de l'écran à cause de la façon dont celui-ci est modélisé.

#313 Modding / Hack / Modification » Borne d'arcade dans Driv3r aux couleurs de Driver 2 » 07-09-2016 00:56:43

Skylabh
Réponses : 8

Plutôt que de trop partir en hors sujet dans le topic  de Vortex, je reporte ici les images que j'avais posté.
Réalisé avec l'aide d'Antilli 2.0.0, voilà un essai de texture HD ( 512x512 ) de la borne arcade Driver 2 ( ouverte en bas ) tongue A l'origine la texture fait 128x128. Pas forcément simple de respecter la forme du modèle, surtout quand y'a pas moyen d'en importer un nouveau. Néanmoins la texture sera modifiée encore je pense.
fJrymYy.jpg
mRXO4nq.jpg
CEE3UdG.jpg
OEUzI5E.jpg
Je pourrais éventuellement ajouter une image " in game " de Driver 2 sur l'écran de la borne  tongue

#314 Re : Driv3r (Driver 3) » [Article] Les zones cachées ! » 06-09-2016 18:30:38

Vortex a écrit :

Donc je dois utiliser SL Converter ou Antilli 2.0 ?

bowdown

C'est une texture basse résolution, donc SL Converter suffit.

#315 Re : Driv3r (Driver 3) » [Article] Les zones cachées ! » 06-09-2016 17:57:15

J'ai pu remettre la main sur une version d'Antilli et celle-ci permet d'importer des textures HD. Donc la bonne version est Antilli 2.0.0.

#317 Re : Driv3r (Driver 3) » [Article] Les zones cachées ! » 06-09-2016 03:00:25

Vortex a écrit :

Facile à partager ou pas ? sad

C'est à dire ?

La classe  cool
igAmxnQ.jpg
JvaoClw.jpg
Je l'ai refait car il y avait un bug de transparence sur certains endroits de la ville.

#319 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r: Car Colours » 06-09-2016 00:31:32

Cool, tu vas voir la vie en couleur maintenant ( et les véhicules )  big_smile

#320 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r: Car Colours » 06-09-2016 00:28:14

Ca se complique lol. Soit décocher la lecture seule du dossier du jeu ou bien lancer l'éditeur hexa en mode admin je pense.

#321 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r: Car Colours » 06-09-2016 00:20:36

Control+g et être en Hexa, puis mettre la valeur.

#322 Re : Driv3r (Driver 3) » [Article] Les zones cachées ! » 06-09-2016 00:17:44

Faudrait rectifier le mapping du panneau mais bon ça sert à rien lol.

#324 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r: Car Colours » 05-09-2016 23:30:22

Il ne faut pas mettre 0x, seulement les valeurs qui suivent.

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