Vous n'êtes pas identifié(e).
Vous avez un peu de temps pour aider la communauté ? Rendez vous dans le topic des Missions !
Si vous vous souvenez bien , lors de cette mission, une fois que vous êtes sur le point de récupérer la voiture dans la cour, si vous vous approchez de certains gangsters, vous pouvez les entendre discuter
J'ai donc retranscris la conversation entre les 2 malfrats.
Un petit moment d'anthologie
Ouais ? T'as regardé l'émission sur la 9 ?
Laquelle ?
Celle sur le type qui fait la guerre.
Quelle guerre ?
J'en sais rien. Il est dans l'armée ou dans la marine, enfin un truc comme ça. Mais il se barre.
Mais pourquoi ?
Il était célèbre.
Ah ouais ?
Et j'ai vu en zappant pour mater l'foot...Alors qu'est-ce que t'as fait ?
Bah moi rien. Je suis allé au club de gym. Je me suis pris un milk-shake. Je me suis pieuté. J'ai maté un peu la télé.
Perso, ça m'a toujours fait marrer ce dialogue en boucle
Oui j'ai vu ça, car c'est vrai que c'est " légèrement " mort, la plupart du temps, je sais pas si c'est dû aux vacances mais bon
C'est plutôt rare de voir l'admin faire des topics.
Concernant le petit utilitaire, l'auteur m'avait carrément demandé de supprimer son topic de Driver Madness, car soit disant il n'était pas satisfait de son logiciel, qui est en version alpha, et qu'il ne voulait plus le développer. Je ne l'ai pas fait car j'estimais que ce n'était pas une raison suffisante pour tout supprimer.
Il avait crée un dépôt avec les sources du programme, mais malheureusement il a tout supprimé sur bitbucket. Je n'ai pas pu récupérer le projet du coup.
Dommage il y avait du potentiel
A l'époque j'ai utilisé 3D Ripper DX, Antilli n'était pas encore en développement.
Pour les liens cassés, j'en ai parlé à l'auteur du logiciel il y a + d'un moins sur skype, mais visiblement rien n'a été fait depuis ( on le voit de moins en moins, j'ai l'impression qu'il a un peu abandonné la " scène" Driver).
Pour la section downloads, vu qu'ils ont changé de thème, le nouveau thème ne comprend pas une partie téléchargement ( pas compatible ). En espérant que ce soit rétabli.
Si tu veux la version officielle, tu peux l'avoir ici, sur planet-driver.de
http://www.planet-driver.de/home/downlo … 2_0_0.html
C'est du C#.
Le problème c'est que rien n'est expliqué ou commenté dans les fichiers sources. Donc pour essayer d'éditer quelque chose, c'est pas évident. Tout ce que j'ai pu changé et compilé ce sont les textes.
Pourquoi ça peut pas exister sous Mac?!?
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Faut demander à Ubisoft une version Mac.
Bravo skylabh !!! C'est super bien fait et très propre.
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Bon du coup, je veut un pack officiel Driver Dimension Driv3r en téléchargement sur le site
, avec remplacement de textures comme ce que tu vient de faire (ça peut ètre sympa)
Merci
Voici donc une petite comparaison des bornes made in Reflections et les modèles réels.
Centipède:
Pong:
Ressemblant en tout cas.
Cool merci pour l'info. C'est une occasion de le tester et voir ce qu'il vaut.
Merci
Faire jouer Tanner, je ne sais pas lol. Peut-être en le secouant ou en le faisant bouger rapidement
En tout cas l'image de jeu de Driver 2 provient d'epsxe durant une partie que j'avais lancée. J'aurais voulu rendre l'ecran lumineux mais c'est pas possible à cause d'une histoire de material et de shader ( du moins dans le jeu lui-même ).
En tout cas y'a encore 2 bornes à Miami ( en + ce sont les jeux Centipède et Pong, jeux des années 70- 80, qui existent réellement ).
A Istanbul je ne crois pas avoir vu une seul borne.
Y'aurait encore une borne Driver Parallel Lines éventuellement.
Sinon j'ai rencontré un souci de perspective de l'écran à cause de la façon dont celui-ci est modélisé.
Plutôt que de trop partir en hors sujet dans le topic de Vortex, je reporte ici les images que j'avais posté.
Réalisé avec l'aide d'Antilli 2.0.0, voilà un essai de texture HD ( 512x512 ) de la borne arcade Driver 2 ( ouverte en bas ) A l'origine la texture fait 128x128. Pas forcément simple de respecter la forme du modèle, surtout quand y'a pas moyen d'en importer un nouveau. Néanmoins la texture sera modifiée encore je pense.
Je pourrais éventuellement ajouter une image " in game " de Driver 2 sur l'écran de la borne
Donc je dois utiliser SL Converter ou Antilli 2.0 ?
C'est une texture basse résolution, donc SL Converter suffit.
J'ai pu remettre la main sur une version d'Antilli et celle-ci permet d'importer des textures HD. Donc la bonne version est Antilli 2.0.0.
Ok voilà la texture à importer avec SL Converter.
http://www.mediafire.com/download/qmybi … 330112.dds
Facile à partager ou pas ?
C'est à dire ?
La classe
Je l'ai refait car il y avait un bug de transparence sur certains endroits de la ville.
Cool, tu vas voir la vie en couleur maintenant ( et les véhicules )
Ca se complique lol. Soit décocher la lecture seule du dossier du jeu ou bien lancer l'éditeur hexa en mode admin je pense.
Control+g et être en Hexa, puis mettre la valeur.
Faudrait rectifier le mapping du panneau mais bon ça sert à rien lol.
Il ne faut pas mettre 0x, seulement les valeurs qui suivent.
Oui c'est l' exécutable qu'il faut modifier.
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