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#151 Re : Driver San Francisco » Le plein d'images... » 06-07-2011 17:02:29

Tu voulais éviter le spoil, et maintenant tu veux mettre ces persos sur le site erf

#152 Re : Driver San Francisco » Le plein d'images... » 05-07-2011 19:40:54

Bah on voit juste des persos et quelque éléments vagues de scénar', rien de bien méchant sauf si tu veux vraiment avoir la surprise des têtes. fier
C'est le tableau récapitulatif d'avancement du mode histoire, comme ils en ont parlé, qui s'affiche à chaque redémarrage si je me souviens bien.

#153 Re : GTA-Like » Realistic Mod - GTA IV » 05-07-2011 16:39:32

bave
C'est de la next-gen ça ! Mais v'là la bête de compét' qu'il faut avoir, j'imagine.

#154 Re : Modding / Hack / Modification » [Driver] Model Extract Tools Guide » 05-07-2011 16:33:32

Tu peux changer toute l'apparence du jeu. Mettre ce que tu veux sur les bâtiments, routes, véhicules, personnes... Les possibilités sont infinies. tongue

#155 Re : Modding / Hack / Modification » [Driver] Model Extract Tools Guide » 05-07-2011 01:19:58

Ouais, j'avais vu ton projet. J'ai fait un tour sur nos amis allemands Planet-Driver et c'est dingue tout les outils de mods qu'ils ont en téléchargement !
Ils ont entre autres de quoi remplacer toutes les textures de Driv3r et Parallel Lines ! bave

#156 Re : Driv3r (Driver 3) » patch #2, indispensable? » 03-07-2011 20:56:26

Les deux sont version 1.0.0.0, alors que l'un est patché... erf

#157 Re : Driv3r (Driver 3) » patch #2, indispensable? » 03-07-2011 18:42:18

Ouais j'veux bien mais comment je sais si ce n'est plus la même, je veux dire les changements des patchs je les vois pas vraiment en fait transpi
Mais j'ai lu quelque part que justement il ne serait pas compatible, c'pour ça.

#158 Re : Driv3r (Driver 3) » patch #2, indispensable? » 03-07-2011 02:02:44

Au fait, est-ce que le patch no dvd est compatible avec le patch 2 ?
Parce qu'il remplace l'exécutable du jeu qui n'est plus l'original s'il est mis à jour...

#159 Re : Driver San Francisco » Journée VIP chez Reflections ! [Photos inside] » 02-07-2011 14:23:12

En même temps je pense pas qu'une Dodge Challenger aurait été reconnaissable sur une surface 20 fois plus petite. lol

#161 Re : Modding / Hack / Modification » [Driver] Model Extract Tools Guide » 30-06-2011 22:20:13

Je les lis pas mal, c'est pas qu'une impression. fou

...On est à la traîne niveau mod. Pas qu'un peu.

#164 Re : Driver San Francisco » [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11) » 30-06-2011 18:05:11

Preuve que Driver n'entretient aucun rapport avec le temps réel, m@x : certains véhicules du 1 datent bien des années 80 (le break civil de San Francisco est un Chevrolet Cavalier Wagon de 1984, le pickup jouable un Dodge Ram de 1986...) alors que l'ambience est clairement 70's.

#165 Re : Driver San Francisco » On peux gagner la Dodge de Tanner ! » 30-06-2011 17:46:10

Ouais enfin là la Dodge à gagner elle ira pas loin... siffle

#166 Re : Driver San Francisco » [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11) » 30-06-2011 17:03:26

Si c'était marqué "1867" on aurait dis "hey, le jeu se passe en 1867 ! Trop fort !" lol

#167 Re : Driver San Francisco » [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11) » 30-06-2011 16:51:17

Tout simplement parce que c'est le "5ème Driver", parce qu'il y en a eu 5.
Mais ça n'a rien à voir avec une numérotation d'épisode, sinon Parallel Lines ne se serait pas appelé Parallel Lines mais "Driver 4" ; San Francisco ne se serait pas appelé San Francisco mais "Driver 5"...

#168 Re : Vroum Vroum » Bon Annif... » 30-06-2011 16:43:11

12 ans et toujours aussi culte. Bon anniv' Driver ! biere

#169 Re : Driver San Francisco » [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11) » 30-06-2011 16:23:01

Martin Edmondson a écrit :

Il n'y a pas d'année précise. Nous n'avons jamais précisé ce genre d'information (ndr: à part dans Driver Parallel Lines, mais Martin n'était pas impliqué dans son développement) parce que nous ne voulons pas être bloqués dans une époque et se dire alors : "Non nous ne pouvons pas utiliser de téléphone portable", ou ne pas pouvoir inclure les voitures que nous voulons par exemple.

Les mecs écoutez Marty un peu, Driver a toujours été hors du temps et des dates précises... wink

#170 Re : Driver San Francisco » [E3 2011] Les infos distillées sur Driver San Francisco » 28-06-2011 21:01:55

MDR la vidéo "Journal des développeurs", cherchez les erreurs...

Bon okay ça me fait tellement marrer :
N°1 : [q]Nous avons vraiment cherché à revenir aux racines du jeu[/q] < FAIL ! lol
N°2 : [q]On y retrouve Tanner [...] Il a un peu vieilli[/q] < COMBO FAIL ! lol


...Bon sinon la mise en scène est quand même terrible. J'avoue. (mais ça ne change pas le jeu siffle)

#171 Re : Driver San Francisco » Journée VIP chez Reflections ! [Photos inside] » 28-06-2011 20:32:02

Grave ! Tanner aurait presque la classe de Driv3r dessus ! bave:bave:

#175 Re : Driver San Francisco » Journée VIP chez Reflections ! [Photos inside] » 27-06-2011 18:58:49

Pour ma part, c'est pas une question d'accrocher à la nouveauté, on peut très bien y accrocher (si c'est bien fait).
C'est le changement radical de concept - comme tu le dis, ou plus justement celui de l'esprit même de la série.

Si je joue un jour à ce D:SF (c'est même pas dit) je pourrais très bien passer un bon moment, c'est pas le problème. Je ne jouerais pas avec un vrai Driver tout simplement, tout comme Parallel Lines.
Or ça ne m'empêche pas de jouer à DPL de temps en temps et d'y prendre du plaisir, ce qui me dérange c'est seulement qu'il y a écrit "Driver" sur la jaquette.

Et ce ne sera pas la seule chose qui me dérangera pour D:SF : cette fois-ci Tanner et d'autres personnages de la série sont là, et c'est censé être la suite. Donc la différence cette fois-ci, c'est qu'on veut faire passer un mauvais ersatz de jeux de courses aux antipodes de Driver pour un Driver justement.

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