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Go Steam Deck alors
Mon paycay est assez puissant en fait.
Je n'en ai plus rien à foutre ni de MS ni de Xbox pour ma part. C'est de pire en pire depuis l'affaire de Kinect obligatoire sur Xbox One d'il y a 10 ans. Tout ce qui faisait la marque Xbox a disparu avec la Xbox One (dashboard Metro, Xbox Live Arcade, portages PC, Halo et autres licences réduit à peau de chagrin, propagande woke, services qui n'ont rien à voir avec le JV, etc...).
Je suis très content avec ma Switch et ma 360 moddée (et PC à l'occasion). Mais je serais pas contre Halo Master Chief Collection sur Switch pour le coup. (Jouer à Halo 2 en ligne dans son lit. )
Cette photo a 10 ans ou tu ne vieillis pas ?
Je suis coincé en 2006. DPL ne va pas plus loin.
Si demain ma cousine me dit "comment je fais pour rejouer à Driver 2" j'ai pas de réponse simple.
Elle achète une Playstation.
あけましておめでとうございます。
Ça rappelle le bon vieux temps des bacs à soldes dans les supermarchés.
Ouais tu as un tuto sur comment ça marche / comment on test ?
Est-ce qu'on a une ROM a uploader sur https://endrift.github.io/gbajs/ par exemple ?
J'ai indiqué comment "installer" le patch IPS dans le premier post, mais vu que j'ai crée le mod à partir d'une ROM Bêta il faut faire attention au "hachage" (la version en gros) de la ROM Eurasia, qui devrait être 3AA665E5 (j'ai téléchargé la mienne sur Wowroms je crois - sur une autre "version" il y avait des problèmes avec le HUD par exemple).
Non non, le patch ne marchera pas sur un émulateur en ligne puisqu'il faut placer la ROM et le patch IPS dans un même dossier.
Je recréerai le mod à partir d'une ROM finie du jeu l'année prochaine, je sais pas quand...
Petite Mise à jour : Le patch ne fonctionne qu'avec la ROM Eurasia à l'heure actuelle. En effet, je me suis rendu compte grâce à des membres de l'autre forum que la ROM que j'ai utilisé pour créer le mod n'était qu'une Bêta. Je me suis toujours contenté de cette ROM depuis des années mais seulement récemment j'ai vu qu'une autre ROM « non-Bêta » était disponible en ligne. Du coup je dois refaire les modifications à partir de cette autre ROM qui aurait moins de problèmes que la Bêta apparemment.
Ceci dit, le mod est parfaitement jouable avec la ROM Eurasia, donc ce n'est qu'un détail même si c'est mieux de finaliser le mod comme il faut avec une ROM « finie » dans les prochains mois.
Je vais tester ça ce week-end.
Ton topic sur romhacking.net m'a permis d'apprendre les origines espagnoles du
Je suis pas sûr que le smiley soit Espagnol, ils se sont juste accaparé le truc comme on l'a fait vers 2008. Reste à savoir si c'était leur mascotte en premier ou la notre.
Le patch est disponible dès aujourd'hui !
Pas mal de petits trucs à corriger, notamment les jeux de conduite comme j'ai pas encore trouvé les points d'apparition des voitures en mode Survival. Et le circuit Super Tanner Kart à Chicago est pourri.
Ah ouais, mis côte à côte l'évolution est vraiment pas mal.
Sea mer.
Donc ça tourne sur le moteur de la version GBA?
Oui c'est le même jeu...
EDR
Je suis pas sûr de finir le mod à 100% cette fin d'année (besoin de me reposer ), mais dans tous les cas je proposerai le mod en « early access » le 2 Décembre (exclu Driver Dimension ).
Oui sortie vers Noël, j'espère terminer le mod d'ici 2 mois. J'ai juste 2 trucs que j'arrive pas à modifier pour l'instant (offsets des barres vie/objectifs et la carte qui est décallée...). Le reste est facile même si la limite de 15 couleurs pour les bâtiments et les véhicules est chiante.
Ah oui, et ça serait pas mal de proposer le patch directement sur le site. En tout cas je le proposerai sur romhacking.net.
Télécharger le patch IPS [Décembre 2022] : https://drive.google.com/file/d/1WWQDqz … share_link
/!\ INCOMPATIBLE AVEC UNE ROM U.S.A. - ROM EUR UNIQUEMENT (BÊTA / EURASIA)
Topic Romhacking.net : https://www.romhacking.net/forum/index. … ic=36084.0
Comment installer le mod :
• Télécharger le patch IPS
• Obtenir une ROM Européenne (uniquement) (ROM Eurasia ou sa propre ROM)
• Placer la ROM et le patch IPS dans le même dossier
• Renommer la ROM comme le patch IPS (ex : D2AA.gba / D2AA.ips)
• Ouvrir la ROM dans un émulateur : Le patch devrait être appliqué automatiquement
N'ayant clairement pas eu le temps de développer mon autre projet Driver 2 Advance Deluxe, je décide de sortir un mod intitulé Driver 2 Advance Anniversary, plus simple pour les 20 ans de Driver 2 Advance, sorti en Europe le 2 Octobre 2002 (veille de mon anniv ).
Le patch sera compatible avec la rom EU Eurasia (et supprimera l'écran d'intro des hackers) et compatible avec le jeu original pour le multijoueur comme les maps n'ont pas été modifiées.
Voici la liste de toutes les modifications apportées au jeu :
• Textures bâtiments & sol de Driver 2 psx
• Véhicules, arbres, objets... de Driver 2 psx
• Nouveau HUD
• Nouveaux SFX
• Nouveaux menus
• Nouvelle caméra
• Format 16:9 / Raycaster centré
• Tanner à pied plus rapide
• Missions et jeux de conduite plus difficiles.
SCREENSHOTS
MAPS
Bon AnnifffFFFFFfFffFfFFFFfffFffFfff
Driver 2 Deleted Scenes 15ème Anniversaire :tannerchair:
Fun fact : Deodato - Skyscrapers était dans la moziradio (grooveshark) sur le site de Mozinor, c'est comme ça que j'ai découvert cette musique.
Ah oui j'avais même pas percuté dans tes vidéos, comme ça on voit bien la différence.
Tu vas faire comment pour les cinématiques ?
C'est uns des derniers trucs que je vais modifier. J'aurai besoin de les modifier pour une raison que je vais pas dévoiler tout de suite.
Une comparaison rapide. Il y a encore beaucoup de choses à changer mais c'est déjà sympa.
Euh bah c'est autre chose dans les limites de ce que peut faire la GBA forcément.
Ça me semblait plus logique de faire quelque chose directement sur le support vu que j'ai commencé à bidouiller la rom du jeu l'année dernière.
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