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Ah je comprends ton post maintenant Vortex…
C'est bizarre, quelqu'un l'a édité mais il n'y a pas écrit qui, Tannerkid tu ne serais pas modérateur par hasard?
nan c'est une correction auto, t'as qu'a essayer de citer le message de Vortex, tu verras.
La seule raison pourquoi je hoste sur Imageshack c'est que les images y restent à vie...
J'ai jamais rien lu de plus faux, je ne compte plus le nombre d'images enregistrées sur ImagesHack dont le lien redirige vers un joli 404 parce que l'image a été supprimée pour des raisons quelconques.
Bon je sais plus si je vous l'ai dit mais je me suis pris Brütal Legend récemment parce qu'il était pas cher (environ 10€)

Et sérieux, ce jeu est peut-être pas bien beau graphiquement (quoique j'ai vu pire pour du 2009) mais cette claque qu'il te colle quand même... Franchement y'a tout ce qu'il faut, une ambiance parfaite (du Metal en même temps...), des dialogues hilarants (Tim Schafer et Jack Black en même temps...), le chara-design est plutôt cool même pour du caricatural (en même temps vous avez déjà vu Ozzy Osbourne, Lemmy Killmister, Jack Blakc et Kyle Gass (et j'en loupe...) simultanément dans un jeu?), la map est pas bien grande mais pourtant super variée (ça m'a un peu rappelé No More Heroes pour le coup, un espèce de mouchoir de poche mais dedans les décors sont tellement variés et y'a tellement de trucs à chercher en exploration qu'au fond ça passe super bien. Comme quoi pas besoin de faire comme Fuel pour faire un bon jeu.).
Seul bémol par contre, le gameplay est un peu alourdi par les menus un peu chiants à la souris surtout pour choisir le bon solo (bon en même temps le jeu a été conçu pour manette).
Mais bon voilà, rien que pour un Jack Black qui conduit une deuce/hot rod avec des miniguns sur le capot moi j'dis qu'il vaut le détour!
Bêtiser ?
Ben je sais plus exactement, c'était une vidéo qui se trouvait dans le menu et dedans t'avais des conneries genre la voiture de TK et son poursuivant qui s'envolent tout seuls en tonneau dans un terrain vague.
il n'y a pas d'autres jeux (à ma connaissance) qui gèrent les dégâts de manière "dynamique".
T'as Flatout aussi qui le faisait très bien. Burnout par contre il a vraiment mis son temps pour avoir des dégats comme ça (Je me souviens par exemple que dans Burnout 3, les voitures se déformaient toujours de la même façon).
Nan, c'est une musique qui est dans l'époque de 78 et il me semble bien qu'elle soit de cette époque.
C'est cette musique aussi qui a été utilisée dans un des "bétisier" de D: PL non?
Ne pas pouvoir sauter dans PL, ça donne un sentiment d'enfermement, d'être isolé qui me déplait fortement
Ne pas nager aussi.
'fin pour le saut, on avait trouvé un moyen de le contourner avec une moto et un taxi (de 2006).
C'est pas un forum très actif non. Mais il y a quand même son lot de posts quotidien.
Ceci dit, un sujet comme ça à plus sa place dans la section Vroum Vroum (où à la limite dans la section Remarques / Suggestions ). Voire même un simple post dans le topic [BlaBla] suffit.
m@xtimot a écrit :boss_benfica a écrit :Par contre, on ne peut pas passer les cinématiques car ils servent aux temps de chargement.
Ben en même temps, qui est-ce qui skippe les cinématiques?
Quand tu refait le jeu pour la deuxième fois c'est assez chiant.
Ça dépends du temps qui sépare la 1ere de la deuxième fois.
Ben tu sais, jusqu'à preuve du contraire, les avions sont pilotés par des humains. Et comme on dit "errare humanum est".
Par contre, on ne peut pas passer les cinématiques car ils servent aux temps de chargement.
Ben en même temps, qui est-ce qui skippe les cinématiques?
Putain, 1987, c'est si vieux que ça o_o ...
m@xtimot a écrit :C'était pas de la transparence mais de l'invisibilité
Ben euh ouais ... Comme je l'ai dit plus haut, avec le cheat d'invisibilité, tu vois plus que les roues de ta caisse, rien d'autre ... Alors que la transparence ben tu vois le fantôme de l'entraînement? ben il est transparent puisque tu vois à travers mais il est pas invisible parce que tu distingue les bords, les reflets...
Bon après oui c'est littéralement parlant, c'est sur que si on part sur le registre des textures; transparent = invisible (si on met pas de "dégradé" ou autre couleurs semi-opaque).
Ne formate pas trop vite, il existe des moyens de récupérer des données sur un disque sur à l’agonie qui ne boot plus Windows...
Avec un dock pour HDD par exemple?
Il y avait pas un cheat pour la transparence? J'ai l'impression qu'il y en avait un, qui rendait la voiture transparente appart les roues.
C'était pas de la transparence mais de l'invisibilité
la différence c'est qu'on ne voyait plus rien du tout de la voiture.
Par contre, il me semble que Driver (sur PS1 pour ma part, je pense que la version PC l'a aussi) avait un "fantôme" pour certains mini-jeux (genre l'entraînement du parking) et qu'il était bel et bien transparent.
Trans-Am® a écrit :Un peu baraqué ton Heisenberg quand même.
Et oui il est un peu baraqué, mais c'est difficile de faire quelque chose "d'équilibré", ils y en a pas mal qui ont essayés : http://www.saintsrow.com/fr/community/c … Heisenberg
Heureusement que tu cherche plus à faire Heisenberg que Walter White parce que sinon bonjour les chemises à carreaux ^^ .
"Oui parce que là il s'agit d'une course-poursuite "violente", le but c'est pas simplement de suivre Calita mais de l'arrêter en bousillant son véhicule."
Pas forcément, tu peux la suivre jusqu'au hangar où elle se réfugie et où tu dois buter des types avant d'enfin pouvoir l'arrêter
Oui mais ça c'est parce qu'il leur fallait bien une fin, ils allaient pas mettre des rails à l'infini (puis le temps limité, ça aurait fait vraiment con. Déjà que dans Driver 2...)
J'ai encore jamais vu ça dans un Driver sauf dans Driver: San Francisco, d'ailleurs c'est un des trucs dont j'ai horreur.
Ah pourtant les 1eres missions en sont remplies, dans Driver 2 quand il faut poursuivre "le témoin", tu remarquera que plus tu le rattrape, plus ta voiture ralentit. Pareil pour la mission de Driv3r où il faut suivre la voiture de police voire même celle ou il faut poursuivre Baccus.
Mais quand je pense à la poursuite avec Calita à Istanbul, j'avais pas trop l'impression qu'elle attendait qu'on la rattrape…
Oui parce que là il s'agit d'une course-poursuite "violente", le but c'est pas simplement de suivre Calita mais de l'arrêter en bousillant son véhicule.
Moi je me demande si c'est pas à partir de ça qu'ils font le "truc qui te fait ralentir progressivement en fonction de la distance qui te sépare du poursuivi dans les course-poursuite ou faut pas que tu touche la victime". 'Fin ce concept date de Driver 2 (si c'est pas avant mais je ne me souviens pas d'une course poursuite "non-violente" dans Driver 1er du nom) et je crois que c'est aussi mis en place pour pas que les flics te rattrapent trop vite.
Ah oui je lui avais fait remarquer (il connaissait déjà), en fait c'est juste qu'il a un peu le même style d'écriture mais sinon, le seul concept réellement emprunté c'est les images avec des répliques débiles dessus. Sinon tout ce qui est critique de film/jeux/autre, il en faisait déjà dans le genre avant d'aller sur Nioutaik.
Bonjour tout le monde!
Alors récemment, un pote nommé WTHellias (et qui est passé ici il y a longtemps sous le pseudonyme de "rigolo" dans le simple but de faire un jeu de mot pourri ressorti de Bashfr) a fait un blog et dans les 1ers articles, il parle de Driv3r!
http://wthellias.over-blog.com/Driv3r-u … -de-bullit
Voilà, enjoyez-moi ça.
edit: bon apparemment, le forum remet automatiquement une majuscule au "d" de "Driv3r", donc dans l'url, remplacez le "D" majuscule de Driv3r par un "d" minuscule.
Bon, si vous voulez me voir faire de la mousse au chocolat, je reviens d'un défi de chez Koreus:
http://www.youtube.com/watch?v=LFQeKRktXHQ
Bon la fin avec le générique a été un peu saccagée par le passage au .flv , mais y'a le reste de la vidéo.
oui mais est-ce que tu peux alors changer la touche "action"?
Quand je pense que ton téléphone pourrait théoriquement faire tourner Driv3r tout court...
j'y ait pas joué sur PC mais je parie que faut redéfinir la touche "entrer/sortir de la voiture" et/ou "accepter une mission".
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