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#226 Re : Vroum Vroum » -[BlaBla]- » 13-11-2012 21:17:25

Nouvelle console ! Un ami vient de me vendre sa Wii. fou Avec 2 Wiimote, 2 Nunchunk, 1 manette classique, et des batteries rechargeables. C'est donc ma 10ème console de salon et ma 13ème console tout court. Maintenant la grande question est : cathodique ou LCD ?
[---]
Sinon, autre nouvelle console qui n'en ai pas une, j'ai changé de Xbox 360. Je suis passé d'une Xbox arcade classique à laquelle j'avais rajouté un disque dur de 20 Go, à la Xbox 360 Slim Edition Limitée Halo 4 avec 320 Go de disque dur. fou

Ca faisait un moment que je comptais prendre une slim, et lorsque je me suis décidé, Microsoft annonçait la Xbox Halo 4, j'ai donc prit celle-ci. La slim est vraiment stylée et silencieuse, elle fait encore moins de bruit qu'une PS3 Slim. Par contre c'est des boutons tactiles, donc il vaut mieux débrancher la console si on veut la manipuler ou la nettoyer sous peine de l'allumer involontairement. Sinon celle édition là a de spécial d'avoir des leds bleues et non vertes (juste la classe quoi fou ), des sons Forerunners au on/off de la console et à l'ouverture du support disque, et une coque transparente et  décorée. Pareil pour les deux manettes sans fil incluses dans le pack, ça claque quoi. fou

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#227 Re : Driver San Francisco » le soi disant << prochain driver >> » 12-11-2012 21:33:32

Entièrement d'accord avec Vortex. Driv3r n'a rien d'un GTA, il est axé course poursuite et c'est avec Driver 2 mon Driver préféré car on était vraiment libre de ses mouvements tout en gardant l'esprit Driver. Alors que DPL c'est vraiment un sous GTA qui a perdu cet esprit.

#228 Re : Driver San Francisco » le soi disant << prochain driver >> » 12-11-2012 12:17:05

Le fait de pouvoir sortir de sa voiture est quand même un énorme plus qui pour moi ne gâche en rien la conduite au contraire. Ok, Driver 1 ne le permettait pas, mais c'était plus pour des limitations techniques qu'autre chose, je sais plus qui c'est qui avait dit dans une interview (peut être bien Martin) qu'ils voulaient dès le premier inclure les phases à pied mais qu'ils n'ont pas pu, et du coup les ont introduit dans l'épisode suivant, Driver 2.

Si Driver 1 et SF sont les Driver auxquels je joue le moins, c'est bien pour ça, alors qu'avec Driver 2 il m'arrivait de faire des virées de plusieurs heures non stop, juste en courant un peu pour choper une autre caisse et recommencer une longue poursuite. C'est quand même bien moins cheaté et plus plaisant que le shift. M'enfin c'est Ubisoft, entre la ville ultra fermée et les fonctionnalité qui simplifient le jeu ...

Si c'est pour encore avoir un Tanner séquestré dans sa caisse comme dit Skylabh, non merci.

#229 Re : GTA-Like » [Multi] Grand Theft Auto V ! » 11-11-2012 14:37:40

Heu ... c'est pas du shift, ça s'appelle changer de personnage, ça existe un peu depuis très longtemps dans le monde merveilleux du jeu vidéo. hap

#230 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r : correctif transparence textures volants » 09-11-2012 17:44:02

Non il me semble qu'il n'y a qu'une mission avec Jones, mais divisée en 2 parties. Heu sinon pour Baccus c'est Jones qui rentre dans Baccus ? Il me semble que c'est juste une voiture civile non ? erf

Merci Skylabh, j'essaierai. ^^

#231 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r : correctif transparence textures volants » 09-11-2012 16:40:14

Skylabh a écrit :

Tout comme une mission à Istanbul, où on doit contrôler Jones, un membre de DriverMadness a découvert une manipulation pour l' avoir dans le Take A Ride mode à Istanbul, à la place de Tanner. J'avais appliqué la méthode pour l'avoir à Miami .

Alors ça, ça m'intéresse, ça peut être vachement utile pour une machinima ! C'est quoi cette manip ? (en espérant que ce soit pas trop compliqué transpi )

#232 Re : Driver San Francisco » Le [BlaBla] DSF » 09-11-2012 16:38:33

Je viens de recevoir DSF sur PC. tongue

C'est The Kid qui me l'a offert, en plus de Dead Rising 2 et Max Payne 3 (tout sur PC), avec même une superbe figurine de Kasumi de Dead Or Alive. bave

Ça relancera peut être mon intérêt pour le jeu, vu que maintenant je peux donc capturer des vidéo du jeu, je peux toujours faire de jolis replay (par contre jpense pas refaire de montages avec une musique comme j'avais fait pour Driv3r fou ).

Merci à TK du coup. fier

#233 Re : Driver San Francisco » le soi disant << prochain driver >> » 09-11-2012 16:30:51

Revs a écrit :

Moi aussi je suis contre les armes / phases à pied. Ce que vous voulez ca ne marchera pas: Si il y a des phases à pied, il doit y avoir des armes. Et une arme de suffirat pas. Parce que les gens commencerons à comparer à GTA, et le jeu retombe dans une catégorie qu'on ne peut pas classer. C'est pour ca que Reflections à complètement éliminé les phases à pied, de cette facon le jeu tombe dans le genre de jeu de course en quelque sorte.

La comparaison avec GTA se fait tout le temps de toutes façons. Mais Driver peut se différencier par le fait que le jeu tourne autour de la conduite (le titre du jeu est quand même clair), donc même si phases à pied il y a, Driver serait toujours plus orienté bagnoles. Les phases à pieds servent à changer de caisse et surtout à "personnifier" Tanner, pour plus qu'il soit juste une voiture ou pire un esprit qui vole au dessus de la ville dans un rêve pendant son coma. Et un flingue ne serait pas de trop pour se défendre, surtout que bon, Tanner est peut être chauffeur mais il se balade pas dans le milieu du crime les mains dans les poches. Après là où il faut faire attention c'est de ne pas abuser sur les gunfights, il en faudrait assez peu. Mais tout ça apporte beaucoup plus de liberté en jeu libre, pouvoir se balader à pied, changer de voiture, etc. C'est quand même mieux que d'avoir des garages où changer de caisse (uniquement les caisses possédés) où pouvoir switcher à la DSF ce qui enlève complètement l'intérêt du vol de voiture.

m@xtimot a écrit :

Ben plutôt comme seule arme jouable. Les ennemis eux pourraient se permettre d'avoir un vrai arsenal car ils seraient plus organisés, parce que bon quand même y'a un défi a arrêter un camion qui te tire dessus.

Oui c'est ce que je voulais dire. fier

Trans-Am® a écrit :

Les balles illimitées ça fait limite niveau réalisme quand même....

Yep, d'où le "éventuellement", je préfère les balles limitées (sinon c'est trop facile).

Skylabh a écrit :

Juste pour la blague, je me suis toujours demandé comment dans Driv3r, Tanner pouvait trimballer et sortir ses armes de son froc, comme le lance-grenades. Il doit avoir de grande poches alors. Donc une seule arme à transporter semble + logique quelquepart. Mais bon après c'est selon les goûts de chacun.

Tanner possède une chemise magique qui peut contenir des objets à l'infini. hap

#234 Re : Driver San Francisco » le soi disant << prochain driver >> » 09-11-2012 14:00:32

Bah en fait, tout ce qu'on voulait avant DSF et qui n'ai jamais arrivé avec DSF. C'est-à-dire une VRAIE suite à Driver 3, avec une vraie histoire de polar et une ambiance sombre, enfin Driver quoi, le vrai.

Ensuite oui des phases à pied, c'est obligatoire, quand on les enlève ça donne le shift de DSF et on a vu ce que ça a donné ... et comme la dit m@x, un truc tout simple suffirait. Il faudrait aussi quand même une arme, juste pour pouvoir se défendre à pied, genre un 9mm (à balles illimitées éventuellement) qui serait la seule arme du jeu serait bien. Mais le jeu ne devrait pas tourner sur les phases à pied et les gunfight, il y en aurait mais très peu, ça sert surtout à être plus libre en "mode libre" justement, sans partir dans l'arsenal de guerre de D3 ou DPL. transpi

Plusieurs grandes villes, un cycle jour nuit, la météo, les motos (tout ce que DSF a pas quoi).

Un truc sympa aussi, il faudrait un système de "bien ou mal" où Tanner pourrait être plus d'un côté ou de l'autre en fonction de nos actions ("Good, bad, both" tongue ). C'est pas original étant donné que plusieurs jeux le proposent déjà, genre Infamous, mais je trouve que ça irait bien à Driver, l'histoire ne s'est jamais vraiment trop attardé sur le fait que Tanner doit jouer sur deux tableaux, la loi et le crime.

Et après bah tout ce qui fait la licences, les grosses poursuites, les bagnoles américaines, etc. tongue

#235 Re : Vroum Vroum » [PC] Vos configurations ! » 08-11-2012 21:21:15

Bah vous avez du pot, parce que moi c'est l'inverse, le peu de conv micro ou vidéo que j'ai eu passait bien mieux sur MSN que sur Skype. transpi

#236 Re : Vroum Vroum » [PC] Vos configurations ! » 08-11-2012 13:35:29

Réussir à contacter quelqu'un correctement et du premier coup via Skype relève du miracle la plupart du temps, sans parler de tenir une conversation de plus de 5 minutes sans que ça foire fou ...

De plus pour une raison inconnue, avoir Skype installé sur mon PC empêche d'autres programmes de fonctionner, et parmi ces programmes figure Blender qui est un des programmes que j'utilise le plus (et qui n'a strictement aucun rapport avec Skype) ... J'ai même des amis qui sont obligé de désinstaller Skype avant d'éteindre leurs PC pour le réinstaller au démarrage sous peine de voir eux aussi des programmes bloqués, voir des fichiers manquants. On a donc vite rangé Skype dans la section "programmes de ***** à éviter". fou

#237 Re : Autres jeux » Vos Photos de Jeu » 08-11-2012 13:29:46

Le ciel complètement blanc qui floute les contours fait vraiment tâche par contre. fou

#238 Re : Vroum Vroum » [PC] Vos configurations ! » 07-11-2012 23:35:34

Heu ouais, même si MSN est pas parfait, Skype c'est un peu de la grosse mer** si tu veux mon avis, donc pas super comme nouvelle. fou (j'arrive aps à afficher ton image sinon, ça me met Acess Denied).

#239 Re : Autres jeux » A quoi jouez vous en ce moment? » 02-11-2012 14:33:46

J'ai commencé Assassin's Creed 1, même ça fait presque un an que je l'ai. En fait j'ai été obligé de le prendre après avoir ramené un CD qui marchait pas à OCD, et le seul truc potable que j'ai trouvé en échange dans le magasin c'était AC.
Et bah j'ai pas, mais alors pas du tout accroché. Jeu ultra simple, sans aucun challenge, complètement assisté de A à Z, chiant ... il y a que l’histoire qui semble sympa, mais la mise en scène catastrophique ne m'a pas vraiment encouragé à suivre l'intrigue. fou

#240 Re : Vroum Vroum » Paris Games Week » 01-11-2012 21:49:06

Ouaip, on s'était fait avoir la première année avec Tannerkid, du coup la suivante on arrivait avec notre bouffe acheté le matin. fou Dans les grosses conventions on ne peut pas sortir puis rerentrer, ça se fait que dans les petites.

#241 Re : Vroum Vroum » Xbox 360 - Jump In! » 01-11-2012 21:46:37

Ouais enfin c'est Hiro qui teste quoi. Jeuxvideo.fr c'est 8/10, mais Virgile a beaucoup plus apprécié le jeu qu'Hiro. Et étant donné que JVC rapporte des défauts contredits par les autres (JVC dit que la campagne est facile et que les ennemis sont peu coriaces, exactement l'inverse de ce que dit le reste des sites) et que je connais personnellement Virgile et que je connais bien son franc-parler, JVC est légèrement pas crédible. roll

Et seuls les français sont aussi durs avec le jeu a priori, sinon ça va de 18 à 19.5/20. tongue

#242 Re : Vroum Vroum » Paris Games Week » 01-11-2012 11:21:12

De ce que je vois sur la page Fb du PGW, c'est aussi blindé que l'année dernière, voir plus.

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fou

#243 Re : Vroum Vroum » Paris Games Week » 31-10-2012 12:59:05

Est-ce que le stand Playstation est aussi bruyant et ridicule que les 2 précédentes éditions ? hap

Parce que j'ai encore le "PLAY - STA - TIIIOOOOON" qui résonne dans ma tête un an après, ils avaient complètement craqué. fou

#244 Re : Vroum Vroum » L'instant Ciné ! » 31-10-2012 10:48:31

Sachant que dans LucasFilm il y a aussi ILM (meilleure boîte d'effets spéciaux du monde), Skywalker Sound (tout ce qui est son donc) et LucasArts (tous les jeux à licences LucasFilm). Les jeux Star Wars sortiront donc peut être sous Disney Interactive.

Mais bon une nouvelle trilogie de films quoi, wtf ... puis LucasFilm c'est aussi Indiana Jones, et ils veulent aussi en faire de nouveaux films a priori. fou

Bon après les films Disney sont de bonne facture, que ce soit par exemple les Pirates des Caraïbes ou récemment Avengers, mais bon, la saga Star Wars était censée être définitivement bouclée ...
Puis si ils font comme Tron, avec de superbe images mais une profondeur de scénario perdue ... (m'enfin certains me diront c'est déjà le cas avec la prélogie fou ).

#246 Re : GTA-Like » [Multi] Grand Theft Auto V ! » 30-10-2012 18:25:06

A bitch on the beach. noel

Tomb Raider en Mars et GTA V en avril/mai/juin ... à tous les coups MGS Ground Zeroes sera en gros dans la même période et ça va faire comme 2011 : tous les jeux que je dois prendre sortent dans la même période de l'année. fou

#247 Re : Vroum Vroum » Présentations des membres » 28-10-2012 18:34:50

Bienvenue Skylark ! tongue

Skylark a écrit :

Sinon, ma série préférée of all time concernant les jeux-vidéo sont les Metal Gear... bave

T'es un mec bien. hap

#248 Re : Vroum Vroum » Paris Games Week » 25-10-2012 22:53:53

Tannerkid a écrit :

Pas le temps, et puis sans Police's ça serait pas pareil. hap

Exactement. noel

Au fait t'es pas mal sur ton avatar. hap

#249 Re : Vroum Vroum » Paris Games Week » 25-10-2012 14:03:51

J'étais présent aux 2 précédentes éditions avec Tannerkid, mais cette année je ne viens pas. sad

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