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Salut tout le monde et bonne année 2023.
Voila un bon moment que je n'étais pas venu sur les forums concernant Driver.
Ca ne veut pas dire que je ne m'intéresse plus à l'univers Driver et aussi au modding d'une manière générale.
Donc me revoilà, pour voir ce qui s'est passé depuis.
Content de voir que le forum est toujours là
Et j'imagine que les anciens du forum sont probablement toujours actifs.
Et encore sur la 1 ère image d'Havana la nuit, la distance d'affichage est limitée vu que c'est la zone de départ qui est visible, la région du fond n'est pas active car pas implémentée.
Par contre sur ces images , la distance peut porter beaucoup plus loin. Après il y a un compromis entre affichage et performance. Bon la map est pas super bien calibrée en bas à droite Faut que je corrige ça aussi.
Merci pour l'encouragement.
Donc pour illustrer ce que je disais à propos de l'occlusion ambiante, voici 2 images avec la ville de Rio (sans et avec):
Des images durant la nuit et le jour:
Vu l'enthousiasme provoqué par le portage PC de Driver 2 (et que je peux comprendre), je me devais de faire une mise au point par rapport à mon prototype.
Bien que ça concerne ce jeu, je considère les 2 projets totalement différents (l'un est un portage et l'autre une "recréation" en quelque sorte).
Si c'est aussi lent, c'est du en partie aux aléas de la vie, car j'avais perdu une certaine motivation pendant une période, et aussi que je travaille seul dessus (mais là c'est + un choix personnel, car sinon il me faudrait quelqu'un de confiance, qui puisse suivre mes directives en quelque sorte, et le travail en équipe à distance peut-être source de problèmes en cas de désaccord entre les personnes qui bossent dessus).
En tout cas, j'avais repris le prototype depuis pas mal de semaines.
Durant mes essais, j'ai constaté que le graphisme général me paraissait fade et plat (comme le jeu original en fait), du coup j'ai ajouté un effet d'occlusion ambiante, et cela donne un aspect un peu + réaliste à mon sens.
Concernant les véhicules, j'ai défini 10 zones de dégâts (le jeu en a moins il me semble). Il y a un shader de réflectivité sur les carrosseries également.
J'ai implémenté les feux avant et arrières, en reprenant les graphiques du jeu (je suis satisfait du rendu lors de la nuit). J'ai encore à mettre les clignotants sur le template véhicule, qui sert de base.
En ce qui concerne le personnage de Tanner, je vais probablement implémenter l'animation qui lui permet de s’asseoir, juste pour le fun. Il y a aussi le car jacking.
Donc ça me prend du temps, étant donné que les villes sont découpées en régions, et aussi des modèles à dupliquer ou bien à recréer pour combler les trous dans la map. Il y a aussi les feux de circulation et le trafic (grosse logique pour faire interagir tout ça), et l'IA des flics.
Bref vous l'aurez sans doute compris, c'est toujours du prototypage à l'heure actuelle.
C'est aussi pour ces raisons que je n'ai jamais donné une date particulière en fait.
Et j'admets que je communique quasiment pas sur l'avancé du prototype
Cela dit, c'est intéressant qu'il y ait plusieurs projets pour Driver 2.
Ça pourra sans doute paraître ridicule, mais étant un fan de la série tout comme vous, ce projet me tiens assez à cœur en fait, donc on verra bien jusqu’où ça ira
Voilà pour les nouvelles du front
J'ai testé avec ma version SLES 02994 (française donc, bien qu'elle ne soit pas listée), et c'est fluide en effet. Par contre, on se rend bien compte des défauts graphiques de la Playstation (léger écart entre les modèles 3D des bâtiments par exemple).
Mais graphiquement ça ressemble beaucoup comme lorsque vous jouez avec un émulateur bien configuré on va dire, comme epsxe, des textures bien propres et lisses avec le filtrage bilinéaire. Sauf que la vous n'avez pas besoin d’émulateur.
Sinon ça fonctionne avec un iso aussi.
@Tannerkid
Pas de lien direct, mais je peux te donner un nom: vimm.net et ça se situe dans le lien "The Vault".
La version US de Driver 2 s'y trouve. Y'a plus qu'à
Comme vous le savez, lorsque vous démarrez une nouvelle partie, il y a la chanson "One Way or Another", du groupe de rock " Blondie ", qui est jouée.
Cette chanson provient d'un album du groupe, sorti en 1978.
Le fait intéressant à propos de cet album, c'est qu'il s'appelle "Parallel Lines".
Bien entendu, le terme "Parallel Lines" peut désigner les deux époques.
Maintenant, je ne sais pas si le nom du jeu a quelque chose à voir avec le nom de l'album.
Sources:
Wikipedia
https://fr.wikipedia.org/wiki/Parallel_Lines
Youtube
www.youtube.com/watch?v=FYlYJ55miI0
Ah enfin du HTTPS, c'était nécessaire, le site en avait besoin
Les liens cassés n'avaient plus leur place effectivement.
Joli. Il me manque aussi le guide de Driver finalement.
Petite chose décevante sur le guide de Driver 2, c'est que je pensais trouver les caractéristiques des véhicules ( comme pour Driv3r ), mais bon à la place il y a que des textes sans grand intérêt
Je me demande si l'autre version les a.
Oui c'est ça, c'est le bien connu Edy's Vehicles Physics, depuis il y a eu d'autres assets, mais je ne sais pas ce qu'ils valent.
Alors en fait il s'agit d'un plugin que j'ai acheté il y a pas mal d'années, donc pour des raisons légales ( c'est précisé d’ailleurs dedans ) je ne suis pas autorisé à diffuser les fichiers sources, car il y en a pas mal.
Après si ça ressemble , je ne sais pas, car il s'agit surtout de réglages à faire, et c'est pas super simple quand on essaye de faire du Driver, où du moins s'en rapprocher.
A ma connaissance, ce sont les seuls épisodes de la série ( je ne compte pas les versions consoles portables, car là je n'en sais rien, sauf erreur de ma part ), qui ne comportent pas de musique dans le menu principal.
Un détail intéressant à noter
Belle trouvaille !
Oui et son lot de spammeurs aussi
La chasse est ouverte de nouveau
J'ai pas trop creusé le mode carrière pour le moment, je me concentre + sur les courses elle-mêmes.
Belle bête ! J'ai également changé de config' récemment car j'en avais besoin, et c'est aussi à base de AMD Ryzen.
C'est bien délirant en tout cas, surtout les courses de canapés ou de moissonneuses-batteuses. Une bonne reconversion pour les agriculteurs
Enfin certains type de courses devraient être ajoutés, pour que ce soit encore plus déjanté.
Alors avez-vous déjà testé le jeu, ou bien y jouez-vous régulièrement ?
Qu'est-ce qu'il se passe chez Driver Madness ? Un soucis ?.
Non , juste une mise à jour en fait.
Bon Driver-Dimension est toujours en ligne mais c'est pas passé loin d'une catastrophe, le mois dernier un chercheur en sécurité m'a contacté, il a trouvé les mots de passes de base de donnée et tout le code du site en utilisant une technique de filou (j'avais bien mal protégé certaines choses). Heureusement que c'était un gentil il aurait pu tout virer (il a eu un cadeau ).
Etre en https serait une bonne chose.
Tanner n'est plus
@trackmania
Driv3r comme d' hab'
C'est ce qu'on appelle une tête au carré
Il semblerait que le 480x234 soit pour le 4/3, alors que 16/9 dispose de 1440x234 pixels.
Le 16/9 est forcé effectivement et je n'ai rien vu dans le datasheet qui permettrait de le basculer ( avec un switch par exemple ).
Niveau son c'est correct, et il y a une option surround.
En quelque sorte oui. Il y a des modèles pour d'autres vieilles consoles également.
Depuis quelques temps je me suis intéressé aux écrans LCD pour la PS1 et la PS2. L’officiel de Sony étant à des prix plutôt élevés en occasion, je me suis rabattu sur un modèle pour la PS2, la PS1 étant compatible également.
Cet écran donne plutôt satisfaction, sans pour autant égaler l'officiel de Sony. Voilà donc une petite série de screenshots.
Il a une resolution de 480×234 pixels en RGB.
Le modèle que je possède est en PAL, donc j'ai dû ajouté un switch à l’intérieur pour pouvoir commuter entre le NTSC et le PAL.
Je viens de me rendre compte qu'une de mes vidéos Youtube a servi d'illustration pour le livret
J'avais lancé l'idée en discutant un jour avec Vortex, mais on a estimé que ça valait peut-être pas le coup de le créer.
Entre temps un serveur Driver-dimension ( dont je suis un mod' ) fut crée par quelqu'un d'autre, sauf que c'est aussi désert qu'un...désert.
Driver-Dimension paye ses serveurs avec cette publicité.