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#101 17-11-2020 14:00:48

Mobman02
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Re : DRIVER 2 Unity Prototype

Merci pour les nouvelles ! Bon courage   cool

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#102 17-11-2020 18:51:30

police's nightmare
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Re : DRIVER 2 Unity Prototype

Hâte de voir ton projet à toi aussi Skylabh !  big_smile
Décidément ça en fait des projets sur Driver 2 effectivement !

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#103 19-11-2020 07:12:56

Skylabh
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Re : DRIVER 2 Unity Prototype

Merci pour l'encouragement.
Donc pour illustrer ce que je disais à propos de l'occlusion ambiante, voici 2 images avec la ville de Rio (sans et avec):

9jzmL12.jpg26eO0Fv.jpg
Des images durant la nuit et le jour:
trjoGUn.jpgobwyV9i.jpg
ybxBlRr.jpggQCudqE.jpg

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#104 19-11-2020 20:19:53

Trans-Am®
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Re : DRIVER 2 Unity Prototype

ça fait plaiz de voir une vraie distance d'affichage dans ce jeu ! big_smile

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#105 19-11-2020 23:09:20

Skylabh
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Re : DRIVER 2 Unity Prototype

Et encore sur la 1 ère image d'Havana la nuit, la distance d'affichage est limitée vu que c'est la zone de départ qui est visible, la région du fond n'est pas active car pas implémentée.
Par contre sur ces images , la distance peut porter beaucoup plus loin. Après il y a un compromis entre affichage et performance. Bon la map est pas super bien calibrée en bas à droite tongue Faut que je corrige ça aussi.
R4TthWj.jpgom3BZE8.jpg

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#106 22-11-2020 17:17:41

police's nightmare
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Re : DRIVER 2 Unity Prototype

Driver 2 avec une distance d'affichage aussi lointaine, on dirait de la sorcellerie... fou

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