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#1 18-12-2010 19:17:09

Dax
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[Multi] L.A Noire

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L.A Noire est un jeu de polar dans une ville ouverte se déroulant dans les années 1940 à Los Angeles. Cole Phelps est spécialisé en enquêtes et va devoir résoudre les plus grosses...

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1972.jpg

Le plus impressionnant dans ce jeu est certainement le rendu des expressions faciales.

http://www.youtube.com/watch?v=p0SNYPBm … re=related
http://www.youtube.com/watch?v=cZb9fDukN98

C'est magnifique, et c'est la Team Bondi, un jeune studio, mais qui a un gros poids lourd derrière, qui le soutient pour tout le côté financier, technologique, et scénaristique de la chose: Rockstar Games.

Dernière modification par Daxterminator (18-12-2010 19:19:17)

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#2 18-12-2010 19:59:10

Tannerkid
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Re : [Multi] L.A Noire

Daxterminator a écrit :

c'est la Team Bondi, un jeune studio

Dont le directeur était chargé d'un certains projet dans la Team Soho pour Sony... The Getaway hap .
Partout où il ira ce mec trainera toujours ces casseroles tongue .


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#3 18-12-2010 20:04:14

dream-thim
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Re : [Multi] L.A Noire

Je trouve ça complètement débile de faire de la motion capture à ce point détaillée, à ce niveau ça coûterait moins cher de filmer tout simplement...
Ou pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué.

Je suis désolé mais c'est à hurler de rire, j'imagine les 50 mecs derrière leur pc à modéliser un visage animé, et une fois fini être hyper heureux ; j'aimerais juste être là et leur dire "mais euh les mecs vous auriez pu prendre une caméra, vous auriez eu un meilleur résultat en 5 minutes".


...autrement ça a l'air d'être un très bon jeu.


J'assure toujours bien.

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#4 18-12-2010 20:35:37

Blackwoods
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Re : [Multi] L.A Noire

L.A Noire va battre Mafia 2 sa c'est clair car Mafia 2 a bien était massacrés par 2k Czech.

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#5 18-12-2010 20:44:19

Vortex
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Re : [Multi] L.A Noire

Dream >> t'as surtout espéré qu'un film coûte moins cher à faire toi lol
Et puis c'est pas en se disant cela  qu'on fera évoluer la technologie pour arriver à l'améliorer et ainsi avoir un jeu des expressions faciles plus vrai qu'en vrai.

Et bon, c'est certainement pas + simple de faire des scènes d'actions en un film que dans un jeu vidéo wink


Vortex, l'homme qui ne lâche jamais le morceau ! lol
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#6 18-12-2010 21:11:15

dream-thim
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Re : [Multi] L.A Noire

J'ai pas espéré qu'un film coûte moins cher, j'ai insinué que filmer une scène avec des acteurs sur fond vert coûte bien moins cher que de recréer tous les visages par la motion capture avec tout l'investissement financier et temporel que ça implique.

Et plus généralement, je trouve simplement inutile le besoin irrépressible d'ultra-réalisme dont souffrent les jeux vidéos aujourd'hui.
"Tu veux du réalisme ? Vis dans la réalité."

Vortex a écrit :

Et puis c'est pas en se disant cela  qu'on fera évoluer la technologie pour arriver à l'améliorer

Ne t'inquiètes pas, je crois que la technologie n'a pas besoin de nous pour évoluer.


J'assure toujours bien.

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#7 18-12-2010 21:47:49

Vortex
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Re : [Multi] L.A Noire

Mais MDR, pourquoi vouloir leur dire alors que ce qu'ils font est inutile ? Oui tu as compris big_smile

Bref, filmer sur fond vert pour rajouter des effets spéciaux de dingues, je suis même pas sûr que ça reviendrait moins cher car avec le salaire que se font les acteurs + le budget financier des effets spéciaux... Après ce sera sans doute + joli MAIS tu peux pas y jouer comme avec un jeu vidéo donc... tongue


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#8 19-12-2010 01:39:15

Tannerkid
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Re : [Multi] L.A Noire

dream-thim a écrit :

"Tu veux du réalisme ? Vis dans la réalité."

Si demain je fais exploser une voiture au RPG-7 en bas de chez moi, je suis pas sûr que ça sera très apprécié transpi , mais au moins ça sera réaliste tongue .

EDIT : Euh, pas contre pour il est pas dans la section GTA-Like ? fou

Dernière modification par Tannerkid (19-12-2010 01:41:42)


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#9 19-12-2010 02:52:47

Vortex
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Re : [Multi] L.A Noire

Parce que ce sera pas un GTA-Like pardi tongue

Ce sera encore + basé sur l'histoire que Mafia II, pour te situer big_smile


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#10 19-12-2010 10:18:56

Blackwoods
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Re : [Multi] L.A Noire

Il devrait se dérouler vers 1947,1948

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#11 22-12-2010 23:54:44

Dax
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Re : [Multi] L.A Noire

Euh on sera libre en ville hein, ce sera quand même plus libre que Mafia II.

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#12 23-12-2010 00:38:50

Tannerkid
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Re : [Multi] L.A Noire

Daxterminator a écrit :

Euh on sera libre en ville hein, ce sera quand même plus libre que Mafia II.

Alors pourquoi il est pas dans la catégorie GTA-Like ? fou


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#13 27-12-2010 13:17:31

Dax
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Re : [Multi] L.A Noire

Je l'avais pas mis dans la catégorie GTA-like ? Je crois qu'on me l'a déplacé le topic siffle

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#14 27-12-2010 13:20:22

jejex
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Re : [Multi] L.A Noire

Il me semble aussi, en tout cas c'est pas moi qui l'ai déplacé, je ne connais pas ce jeu. fou


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#15 27-12-2010 13:30:42

Tannerkid
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Re : [Multi] L.A Noire

Ben, reste plus qu'à le redéplacer, non ? fou


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#16 27-12-2010 13:36:11

Blackwoods
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Re : [Multi] L.A Noire

Nous on peut pas déplacer le sujet car on est pas modo fou .

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#17 27-12-2010 13:49:33

Baab
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Re : [Multi] L.A Noire

Voilà, déplaced ! tongue


Lucky Lock, l'homme qui lock plus vite que son ombre. noel

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#18 10-02-2011 12:05:58

Dax
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Re : [Multi] L.A Noire

http://www.jeuxvideo.com/videos-editeur … 031596.htm

Ca risque de vous exciter mais bon.

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#19 10-02-2011 18:34:24

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Re : [Multi] L.A Noire

Celui là je l'attend de pied ferme ! bave

Il n'y aura pas de multi dans ce jeu.

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#20 11-02-2011 14:05:43

Vortex
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Re : [Multi] L.A Noire

Les images viennent de la version PS3 apparemment tongue
Très bon ouais franchement o_O
Ils ont repris le style de trailer de Red Dead tongue


Vortex, l'homme qui ne lâche jamais le morceau ! lol
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#21 19-05-2011 12:11:48

Tannerkid
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Re : [Multi] L.A Noire

http://www.jeuxvideo.com/news/2011/0005 … ckstar.htm

J'ai confiance, un jour RockStar sortira un jeu fini qui n'aura pas besoin de plusieurs patch pour être jouable...
Déjà à l'époque de GTA IV il avait fallu un patch pour éviter le plantage de la console à 90 % des démarrage du jeu...


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#22 19-05-2011 16:17:52

Vortex
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Re : [Multi] L.A Noire

Haha comment ils accusent Sony avant de s'en rendre compte que c'est le même problème sur 360... tongue


Vortex, l'homme qui ne lâche jamais le morceau ! lol
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#23 19-05-2011 18:26:10

police's nightmare
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Re : [Multi] L.A Noire

En même temps Rockstar, desfois on se demande si on se demande si ils testent leur jeux avant de les vendre ... où même si ils savent en faire un qui marche correctement. fou

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#24 19-05-2011 18:38:08

m@xtimot
Tombé dans le Driver quand il était petit
Lieu : la ménitré...en pleine campagn
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Re : [Multi] L.A Noire

Rockstar c'est pas les pires, y'a Bethesda aussi qui virent que la moitié des bugs de leur jeux (et ça fait un bout de temps qu'ils sortent des jeux plus glitchés les uns que les autres)


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#25 19-05-2011 18:59:50

Trans-Am®
Modérateur
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Re : [Multi] L.A Noire

Les devs savent qu'ils ont toujours la possibilité de patcher leurs jeux, du coup les finitions techniques, ça passe à la trappe.

À l'époque où les consoles n'étaient pas reliées massivement à Internet, ils faisaient gaffe, même chez R*. (je me rappel même pas que GTA SA ait déjà fait planter ma PS2, pourtant j'y ai joué pendant un bon bout de temps)

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