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#1 01-01-2011 23:41:51

Skylabh
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[Driv3r] Tanner dans une 2CV (test)

Topic mis à jour(28/03/2018).

Il y a pas mal de temps, j'ai commencé à modéliser une 2CV car je voulais voir de quoi avait l'air Tanner dans cette voiture tongue
Après avoir rippé le perso dans sa position de conduite, j'avais commencé à modeler certaines parties de la deuche.
Voilà quelques images :
LdWtVSj.jpg
kTZ8Gxv.jpg
Sj87mFe.jpg
Bon c'est loin d'être fini en tout cas  mais je crois que je vais la reprendre biker

Dernière modification par Skylabh (29-03-2018 04:52:07)

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#2 02-01-2011 00:00:30

police's nightmare
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Re : [Driv3r] Tanner dans une 2CV (test)

Faudrais la finir !! Pour au final avoir ça :

deuxcv.jpg

tongue

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#3 02-01-2011 00:03:45

Skylabh
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Re : [Driv3r] Tanner dans une 2CV (test)

Oui ça serait cool smile
J'ai également l'image de la beta 2cv sur mon disque dur. Y a peut-être de la texture  à récupérer.

Dernière modification par Skylabh (02-01-2011 00:05:03)

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#4 02-01-2011 00:20:25

Trans-Am®
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Re : [Driv3r] Tanner dans une 2CV (test)

Tanner me parait un peu petit dans la 2CV non ? tongue

Ton modèle 3d semble très bien respecter ceux de la 2CV, mais saches qu'on peut trouver des modèles 3d de 2CV très détaillés assez facilement sur le net, j'en connais notamment une qu'est sortie pour GTA VC/III et San Andreas.
(y-a des filtres .DFF qui existent pour importer ça dans 3dsmax ou Zmodeler tongue)

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#5 02-01-2011 00:30:06

Skylabh
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Re : [Driv3r] Tanner dans une 2CV (test)

Peut-être que la 2CV est trop grande pour lui lol, mais je pense aussi que Tanner est un peu petit effectivement, mais sur l'image on voit le bout de ses pieds dépasser transpi
Pour les modèles, je sais bien qu'il y en a plein sur le net mais ce qui m'intéresse c'est de créer la 2CV dans le style Driv3r tongue
Sinon oui  j'ai déjà utilisé ces filtres dans 3ds Max.

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#6 02-01-2011 00:55:43

Vortex
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Re : [Driv3r] Tanner dans une 2CV (test)

Ah ouais, j'aime beaucoup ce genre d'initiatives tongue


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#7 02-01-2011 09:08:36

Léophite
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Re : [Driv3r] Tanner dans une 2CV (test)

Bonne idée wink
Tu as appris où à modéliser comme ça ?


dpl225567e4399.gif
J'adore Trollface tongue

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#8 02-01-2011 10:52:35

Blackwoods
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Re : [Driv3r] Tanner dans une 2CV (test)

Très intéressant la 2cv Skylabh smile.

C'est sous blender que tu as fais ça ?

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#9 02-01-2011 13:19:23

Skylabh
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Re : [Driv3r] Tanner dans une 2CV (test)

@ Léophite
Ben c'est venu comme ça en regardant des tutoriaux sur le net smile
@ amason
Non je n'utilise pas Blender, je fais ça avec Wings3D, par déformation de surface de volumes tongue

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#10 02-01-2011 14:29:02

Vortex
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Re : [Driv3r] Tanner dans une 2CV (test)

Et tu sais pas intégrer cela dans le jeu ? tongue


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#11 02-01-2011 14:47:57

Skylabh
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Re : [Driv3r] Tanner dans une 2CV (test)

Extraire ou importer des véhicules dans le jeu c'est pas encore possible à l 'heure actuelle. Mais y' a peut-être une alternative à ce problème. D'ailleurs il me semble t'en avoir parlé un peu sur youtube si tu te souviens big_smile

Dernière modification par Skylabh (28-03-2018 22:50:05)

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#12 02-01-2011 15:36:49

Vortex
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Re : [Driv3r] Tanner dans une 2CV (test)

Oui je me souviens, mais je me disais que peut être que... lol


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#13 02-01-2011 15:38:49

Skylabh
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Re : [Driv3r] Tanner dans une 2CV (test)

Tanner rippé avec le volant pour voir comment ça donne.
y8FAYFc.jpg
UrUsPy3.jpg

J'avais en partie grossièrement texturé le modèle  pour lui donner un aspect vieux et rouillé. Mais j'aimerais bien me rapprocher de l'aspect original.
ZB8Vfjj.jpg

Dernière modification par Skylabh (29-03-2018 04:59:14)

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#14 29-03-2018 00:20:56

Skylabh
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Re : [Driv3r] Tanner dans une 2CV (test)

Vu que l'import de modèles est désormais possible, ça m'a donné envie de reprendre la deuche, donc vieux topic mis à jour  biker

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#15 29-03-2018 00:59:47

Vortex
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Re : [Driv3r] Tanner dans une 2CV (test)

Vortex a écrit :

Et tu sais pas intégrer cela dans le jeu ? tongue

bowdown
Vivement que ce soit intégré au jeu, une vraie revanche sur les betas screens big_smile


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#16 29-03-2018 04:37:58

Skylabh
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Re : [Driv3r] Tanner dans une 2CV (test)

Zyk3Y4e.jpg
7wEIdFU.jpg
Sur ces images, j'ai placé quelques dummies, ce qui permet aux portières et au capot d'être mobiles.
Mais ça ce sera pour plus tard, quand Antilli le permettra.

Dernière modification par Skylabh (29-03-2018 06:27:02)

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