Vous n'êtes pas identifié(e).
Vous avez un peu de temps pour aider la communauté ? Rendez vous dans le topic des Missions !
En espérant que tu puisse remettre ton jeu en mod "normal" . Tanner qui cour à 100 kmh, ça me fait pensé à Saints Rows 4 (pour ceux qui y ont joué)
La Ford Crown Victoria, la dernière vrai voitures américaine. La dernière berline traditionnel à l'américaine. BVA au volant, moteur qui ronronne au point mort, propulsion, etc...
Et oui c'est désolant le parc automobile US actuel, mais ou sont donc passé leurs valeurs ?
Dans la résidence ou j'habite, quelqu'un en avait importé une Police Interceptor, moi, mon frère et mon père ont était monté en passagers le temps d'une balade.
En tout cas bien joué pour ton voyage !
J'aime beaucoup ta vidéo vortex surtout le début avec le generique transition Miami/Nice
Par contre ta vidéo est en 16/9 et l'image n'est pas écrasé, comment tu fait !
Et pour la capture d'image, tu prend quel logiciel ?
Vortex Tower, une petite dédicace pour mon spectateur favori !!! Et merci d'ètre abonné !
Pour les plans intérieurs, je place la camera à un endroit dans le mod réalisateur, et je me débrouille pendant la partie (qui se déroule avant forcement) de placer et d’arrêter la voiture de telle sorte que la (futur) caméra soit à l’intérieur de la voiture. Si j'ai besoin de faire des retouche pour le cadrage, je ne peut pas le faire pendant que la camera est dans la voiture, sinon le jeu me la fait sortir de la voiture. Je rembobine au début et refait le cadrage juste avant que la voiture n'arrive à son emplacement, en espérant que le cadrage soit bon, sinon rebelote . Si tous le monde a bien compris ce que j'ai écris
Pour Tobias et Tanner dans le mème plan, je "joue" Tanner, et Tobias c'est juste une image que j'ai découper et inséré dans le plan. donc il ne bouge pas et cette astuce ne marche que sur un plan fixe.
Nouveau Film !!!
C'est la suite de "THE BUOY'S MAN". Du coup c'est le dernier film à Miami.
Bon la qualité est pas Tip Top c'est vrai, bon visionnage quand mème !
Oui c'est vrai pour PC il y avait pas de taxi au début (il sont remplacé par quelques voitures civil).
Ce que je veut dire c'est qu'il sont pas la par l'opération du saint esprit. C'est mème pas un périmètre de sécurité car les ennemis nous courses mème en restant à l’intérieur.
Bon après tout c'est peut être juste fais pour faire parler les curieux ...
Dans la dernière mission, que ce soit sur PC ou PS1, je me suis toujours demandé pourquoi il y avait des taxis dans les 3 rues que l'ont peut prendre au début, disposé en barrage ou en embouteillage ?
A quoi servent-ils ? Est ce intentionnelle ou une erreur de programmation ? etc ...
Alors trouvez moi un magasin "Voyage Californie - Touriste" à Nice. Normalement si j'ai bien cherché y en a qu'un seul dans la ville.
Oui, comme ça si on a pas aimé le jeu ont peut toujours dire que c'est dans un rêve, donc c'est pas grave (perso j'ai aimé le jeu)
Oui je passe sur les chapeaux de roues vous faire un petit coucou !
5 vidéos 1 abonnés , et j'en suis fier
J'ai réussi !!!
Par contre, quand je choisi le "TO DDS" Mission77, les fichiers obtenu ne s'affichent pas dans le dossier mission, mais sont quand même visible dans "To Library"
Par contre, j'ai voulu faire l'opération pour Nice, alors j'ai choisi "TO DDS" Mission80, j'ai renommé pour le skin les fichiers Missions77 en mission80, et la à Nice les jambes, mains et tète de Tanner était toutes noirs, : les vêtements des flics aussi.
C'est fou, je me rend compte à quel point j'y serai jamais arrivé tout seul .
Dès que j'ai fini les plans pour le prochain film je testerais ça.
"-Mettre/enlever un gyrophare sur le toit d'une voiture banaliser"
Super undercover
Bon oui c'est sur ça vas beaucoup moins bien marcher comme ça
Après il ne pourrait avoir que la voiture de Tanner (Une autre que sa Challenger dans DSF, elle a été détruite en début du jeu) et celle de Jones qui pourrait avoir droit au gyrophare. Après tout il ne va pas faire de l'Undercover avec sa propre voiture .
Sinon une petite remarque: Fiat 500 et Audi font partie de l'univers américain je dirais
Mais après avoir réfléchis à ce que Tannerkid à proposé, je pourrais peut-être quand même m'imaginer un jeu qui joue dans les années 70/80, et pour les "Kids" ou pourra encore toujours mettre des Lamborghini Countach & quelque vieilles Corvettes et Ferraris classiques, voitures rapides dans ce style, qui en plus ne seraient pas genantes ou "hors sujet" je dirais.
C'est vrai que dans ces années je trouve qu'une porsche ou autre ça aurait de la gueule !
Oui les Audi et autres ça fait parti des Etat Unis, mais je reste avec l'images des US des années 60/70, ou les seuls voitures européennes était (quasi) exclusivement des Coccinelles.
Pour le prochain Driver (si y en a un), une vue course poursuite comme les caméra sur les voitures de police (légèrement pixélisé, etc...) et des vrai bouchon sur les routes !
Et je parlais des décors détaillés, je pensais au jeu "wreckless mission yakuzas" pour l'exemple. l'univers Japonais ressort magnifiquement bien avec les décors, Driver devrait s'inspirer de ce genre de techniques pour créer et faire ressortir un univers US.
Il y a de bonnes idées ici !
-Une grande ville (Avec campagne ou désert imperatif)
-Aucun endroit fermé
-BEAUCOUP de détails sur les trottoirs (décors et piéton non écrasable)
-Scénario et ambiance "Classe et Badass" inspiré des films policiers
-Tanner et Tobias (mais un mix des deux entre Driv3r et DSF)
-Reboot je suis pas fan, C'est un manque de respect envers le produit de base
-Ne pas sortir de sa voiture (construisons sur des bases solides et connus)
-Conduite simulation (mais pas trop quand même)
-Idée intéressante de changer de personnages mais que sur une petite poignée de mission
-Pas une partie "faire un tour" et "undercover" séparé. Tout sur la même map
-Avoir une planque ou on peut changer de voitures en entrant dans un parking/garage
-Choisir les missions depuis la planque depuis un téléphones (petit clin d'œil à Driver)
-Un univers réaliste (et arrêter le filtre couleurs chaudes de DSF)
-Mettre/enlever un gyrophare sur le toit d'une voiture banaliser
-Beaucoup de voitures américaines (parce que bon, des Audi et Fiat 500 c'est cool, mais on doit ètre dans un univers américain)
-Difficulté EXTREMEEEEEEEEEEEE !!!!!!!!!!!!!!!
Et j'en oubli surement ...
Je l'attend avec impatience !!!
Par contre Vortex, tu à osé jouer et faire une vidéo sur SpeedBoat Paradise ? C'est pas un motif suffisant pour un ban ?
C'est exactement ça Vortex ! Car ce que tu fait Skylabh sur Driv3r c'est pas mal, et peut ètre intéressant de faire partager sur le site. Bon après, je n'ai aucune idée de la masse de travaille à fournir pour mettre ça en place c'est vrai .
Un petit quelque chose que je vient de pensé pour le site : Créer une section Modding pour les pages Driver 1 et 3. Genre lien de téléchargement des différents logiciels et voitures créés (avec tutoriels) pour le 1, et les logiciels et skins pour le 3 ?
Très Bonne vidéo Vortex et très intéressante. Les premiers screenshots de Driv3r Surtout ceux ou y avait la 2CV ! Je me souvient avoir été vraiment déçu de ne pas la croiser dans le jeu final
Bonne vidéo Vortex ! Est ce qu'une marque pourrai porter plainte pour utilisation de son nom ou logo dans un cas similaire que celui là ?
Bonne vidéo ami vidéaste !
On sens un gros travaille sur le montage, et le rythme est bien soutenu. Bon boulot !
Par contre j'ai vue que tu à pu joué Tobias à Nice
. COMMENT T'AS FAIT ? Je sais qu'il y a un topic sur le forum pour inter changer les personnages, mais j'ai regardé partout et rien trouver comme explications concrètes.
Récemment je me suis acheté GTA 5 uniquement pour son mode réalisateur. Et là j'ai halluciné : 60 Giga pour l'installation .
Je vous ferait peut ètre mon ressenti sur le gameplay du logiciel.
On commence à ce rapprocher doucement de la perfection !
Au niveau de la conduite, pourrait tu essayer de durcir un peut plus la suspension avant , et de d'avoir une direction moins vive à haute vitesse ? (c'est à dire plus on accélère, moins la direction est vive, le tout progressivement) je pense que ça pourrait améliorer les virages.
Bon sinon, la question que j'imagine tout le monde ce pose : Vas tu faire un jeu Driver 5 PRODUCED BY DRIVER DIMENSION ?
Pour la conduite, est ce que les suspensions pourrait ètre moins vives. C'est à dire avoir le même jeu dans les suspensions (quoique voir un peut moins), mais moins "2cv" si vous voyez ce que je veut dire. en faite diminuer la vitesse du transfère de masse sur les suspension ?
Et la voiture est encore en sous virage, (oui, le peuple est très exigent ) et en mode burnout dès qu'on tourne un peut.
Mais tu avance dans le bon sens, et je te félicite une fois de plus !
Driver-Dimension paye ses serveurs avec cette publicité.