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C'est avec tristesse que je sors ces mots qui semblent désormais vrais pour toujours :
GTA > Driver.
La ou j'espérais que Driver SF se fasse une petite place dans le monde des GTA-like, ou du moins des jeux à monde ouvert, avec son retard, et l'annonce de DLC en masse, il se fera ni plus ni moins déglinguer par GTA V...
Oui GTA V (nom de code), surtout si il opère un retour dans un Vice City, plus beau, plus puissant, plus gros, plus funky que le premier, battra le Driver fait par Ubisoft sans problème, et ce même peut-être au niveau de la conduite si Rockstar l'ajuste encore depuis les progrès fait par le IV, c'est bien possible... Surtout que la ville, élément important dans un GTA-like, sera certainement bien plus vivante que ne l'est Driver sans doute, avec en plus des motos et des bateaux dans GTA.
Qui aurait cru il y a 6 ou 7 ans encore, que GTA serait meilleur que Driver au niveau de la conduite ? Et également au niveau du scénario, Rockstar semble bien mieux maîtriser l'univers mafieux que Reflections guidé par Ubisoft... Franchement, va-on jouer plus à Driver SF que on l'a fait sur GTA IV, GTA V, ou même sur n'importe quel ancien Driver (Parralel Lines excepté) ? J'en doute...
Amateurs de tôle froissée, rendez vous sur... GTA !
http://www.youtube.com/watch?v=wvvuHLj-VPc
http://folk.ntnu.no/makarov/temporary_u … v_1989.mp3
http://www.hymn.ru/index-en.html
Topic clos, nous avons la meilleure musique du monde 
Sacré vovo 
Vous me donnez envie d'y jouer, pas vous ? 
Et qu'on passe pas tout le jeu à recruter son équipe (même si c'était cool) 
Moi j'ai foiré des missions de loyauté qui paraissaient simples, puis j'avais pas assez de points de conciliation/pragmatisme. 
Le seul truc qui m'a un peu déçu dans le 2 au final, c'est la Citadelle réduit à trois étages et le scan de planètes bien chiant. 
Si l'Homme Trouble est de notre côté, on aura un avantage en plus, si c'était un traitre, ben un méchant de plus à buter, dans tout les cas on est gagnant 
Je pense que ça aura plus de conséquences que quand on laissait le conseil ou pas, vu que c'est le dernier épisode de la trilogie 
Et lors de la mission suicide, j'ai limité la casse, seulement la moitié de mon équipage, ainsi que le geth et l'autre mocheté en crise d'ado sont morts. 
D'ailleurs Baab à la fin du 2 j'ai donné la base à l'Homme Trouble, pas sur d'avoir bien fait 
Je préfèrerai jouer à SF dans ce Driver la 
Nice, avec les magasins Casino et les pubs Nokia 
D'ailleurs dans ME2 c'est beaucoup + un shooter que le premier ! 
- Tiens faut que je m'inscrive sur Gameblog, j'aime bien leurs news.
- D'ailleurs Tannerkid je savais pas que tu détestais DPL. 
- Dans Driv3r un truc tout bête aussi, je suis déçu que Tanner ne peut pas donner de poings.
- Je voulais des nouveaux personnages intéressants dans DSF, mais je sens que ça va être bien nul...
Même en 2010, il est encore sympa à jouer 

Mass Effect est une trilogie (le 3 n'est pas encore sorti) de RPG (en minuscule) et d'Action (en majuscule). Ils se placent dans le domaine de la science-fiction et ont été acclamés par la presse, Mass Effect est devenu très vite une des plus célèbres séries de jeu vidéo, grâce à son univers très riche. Pourtant, le jeu ne date que de 2007, et possède déjà un univers densément riche, digne des plus grands Space Opera.


Mass Effect 1


Mass Effect 2
La plus grande série de la génération, assurément 
Je viens de finir Bioshock 1&2.
L'ambiance.
j'ai aussi fais Borderlands juste avant qui est bien sympa malgré sa fin en mousse.)
Bioshock 2 est moins bon je trouve.
Je préfère Mass Effect 1 & 2. 
Franchement Miami, le soir c'est assez magnifique, j'ai encore le plan de la mission avec Lomaz en bateau 
Ils étaient bien les dossiers des 2 précédents Driver je trouve 
Parle du nombre de missions et de la réussite plus ou moins de ces dernières 
En 2011 rien pour ma part pour le moment... 
Moi aussi ça me rappelle un jeu, mmmhhh 
Mais la ce sera plus progressif.
Il y a quelques jours, Denby Grace -senior producer du jeu- s'est attelé à un Question/Réponse avec les internautes sur le forum officiel de Mafia II. Grâce à cet évènement bien sympathique, plusieurs informations sont désormais connues sur le prochain GTA Like en date !
Ce qu'il y aura:
Dans le Gameplay et la Ville:
- Des restaurants un peu partout dans la ville, pour aller se procurer de la nourriture et des boissons qui permettront de recharger sa santé.
- Un régulateur de vitesse dans les voitures, s'adaptant à la limitation de la route empruntée.
- Des stations services pour alimenter votre véhicule si besoin est, car votre voiture pourra tomber en panne d'essence.
- Des lave-autos pour nettoyer votre véhicule si vous le trouvez trop sale.
- Vito pourra tirer à travers les vitres des véhicules.
- La ville sous les années 40 sera constamment enneigée. Cet élément a été fait pour refléter les émotions des personnages: au début du jeu, Vito est dans une mauvaise passe, blessé de guerre il retrouve sa famille chargée de lourdes dettes causées par la mort de son père. Ce temps créé une atmosphère morne.
- Le plus généralement, on trouvera les vêtements sous forme de panoplies façonnées (bas + haut, etc), même pour les chapeaux.
- La consommation d'alcool sera présente, et affectera votre vue au bout d'un moment. Ainsi, vous pourrez conduire saoul.
- La ville entière, qui sera accessible dès le début (mais n'oublions pas le changement d'époque au fil de l'histoire qui fera changer considérablement la ville)
Missions et Durée de vie:
- 15 Chapitres, correspondant tous à un moment de la vie de Vito. Bien sur, un chapitre représente plusieurs missions avant d'être fini.
- La durée d'une mission est de 35 min en moyenne bien que certaines peuvent durer jusqu'à 1h30/2 heures !
Ce qu'il n'y aura pas:
- Pouvoir mettre des gens dans son coffre (en dehors de certaines missions, où cet évènement sera scénarisé).
- Natation: Vito ne pourra pas nager.
- Une ville bac à sable digne des GTA: les développeurs appuient le fait que, tout comme dans Mafia 1, le jeu se voudra plus une expérience cinématographique où les joueurs sont les personnages centraux. Voilà pourquoi certains éléments de gameplay pourtant parfois basique au GTA n'y sont pas insérés, pour renforcer la crédibilité de l'ambiance et de l'histoire. Cette histoire sera certes plus ou moins linéaire, mais procurera d'après eux une meilleure immersion qu'un jeu vraiment axé bac à sable (par exemple Saints Row 2)
- Il n'y aura pas de fusils de sniper dans le jeu, donc pas de missions de "sniping".
- Des bateaux.
- Les capotes de voitures ouvrables sur demande ne seront pas présentes, puisque toutes ces capotes s'ouvriront et se fermeront automatiquement en fonction du temps.
- Des ennemis de sexe féminins.
En outre, quelques informations sur la démo ont été dévoilé. On sait désormais que cette dernière sera disponible sur PC, qu'elle se déroulera dans les années 50, avec seulement une partie du parc automobile disponible dans cette seconde partie du jeu. Toujours pas de date de sortie donc pour cette démo, mais on peut déjà être content de toutes les informations données au cours de ce Question/Réponse !
A part le fait qu'on peut pas nager, le reste est 
J'ai l'impression que tout le monde s'en moque comme de l'an 267 de ce jeu... J'ai tort ? 
Qui va déjà acheter la 3DS ici ? 
Je pense que il ont réduit le nombre de rues dans le jeu, par souci d'esthétique et de place pour toutes les villes 
http://www.gamers.fr/actus/2010/07/12/d … -francisco
Il est encore trop tôt pour dire si Driver San Francisco sera tout pourri ou vachement bien mais ce qui est sûr, c'est que le titre d'Ubisoft Reflections aura droit à du contenu additionnel téléchargeable.
Ouaip, et même que c'est Adam Lavis, assistant-marketing-blablateur qui l'a raconté à Gamerzines : "C'est prévu, mais nous ne dirons rien à ce propos pour l'instant. Ca n'a pas été complètement finalisé, ça dépend juste de quels aspects du jeu nous pouvons offrir des trucs."

De mieux en mieux 
DLC + Retardé, deux bonnes nouvelles à annoncer sur le site 
Le truc c'est que Driv3r on l'attendait de plus en plus, notamment avec 3 villes, la suite des aventures de Tanner (la c'est juste un "rêve"), les motos, camions, bateaux... La dans Driver SF, c'est infiniment moins attirant !
Puis ils sont marrants chez Ubisoft, mais si ils attendent trop il risquent de se prendre les premiers trailers de GTA V dans la gueule voire une sortie proche, et la plus personne ne s'intéressera à Driver. GTA écrase les concurrents qui sortent en même temps que lui dans un rayon de 4 mois.
Moi j'aime bien Istambul
Elle me fait penser a La Havane dans driver 2 que j'avais adoré également.
Ouais moi aussi ça m'a fait un peu penser à La Havane, mais aussi à Chicago pour son pont ! 
Je vois que vous aimez pas les villes turques, Istanbul et ses chants dans la ville ne vous ont pas enchanté ? 
Pourtant Reflections a été le seul à inclure une ville de Turquie dans un GTA-like 
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