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Bonne nouvelle, le problème est que il manque le premier épisode, et commencer une trilogie au milieu, c'est louper pas forcément le scénario, facile à résumer, mais plein de subtilités, l'univers, les allusions... 
Driver reviendra un jour, j'en suis sur 
Racheté par Rockstar 
Allez, l'avis de JVC 
http://www.jeuxvideo.com/reportages-vid … entlaVideo
"L'objectif était de tanner la voiture"
C'est fait exprès ? 
Sinon confirmé, le multi semble bien naze...
Mmm Cologne c'est bien comme ville aussi, c'est une bonne occasion.
T'aurais peut être dû mettre ça dans le forum DPL.
Sinon, une note je sais pas, en tant que Driver je mettrais 8 et en tant que GTA-like, je dirais 14.
7 en tant que Driver et 11 en GTA-like 
je me languis de l'essayé demain
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J'ai eu du mal, ne serait-ce que pour aller jusqu'en 2006 
JVC a pondu un dossier sur les meilleurs jeux de chaque genre, je remarque un absent dans le genre course.
Je préconise de renommer le jeu San Driver Francisco (SDF) 
J'ai peur que DSF aussi face le syndrome DPL c'est à dire des flics bien chiants en mode libre que tu ne peux pas vraiment enlever 
Absence de menu, mode libre confondu avec les missions, j'ai détesté ça et j'ai peur pour le prochain.
Un peu quand il s'agissait de voir les villes sous coucher de soleil 
Années 10, années 40, années 50, années 60, années 80, années 2000, on aurait quasiment fait tout le siècle, ce serait fantastique non ? 
Ce que je reproche principalement à DPL c'est l'absence de bateaux (enfin ils auraient pu les améliorer), l'absence de multiples villes (malgré les deux ambiances), et l'absence du style un flic infiltré dans la Mafia comme les précédents Driver 
C'est un bon jeu, mais je ne reconnais pas Driver.
J'y ai cru et je me suis dis que je jeu était pas mal d'un côté en fait. Jusqu'à voir le personnage de MC:LA... :'(
Je suis d'accord avec le dieu du dessus. (
)
Mais que sera SF avec le Shift... :'(
Et contrairement à beaucoup, j'ai bien aimé les bateaux dans Driv3r, mais on a pas eu beaucoup de courses poursuites avec et c'était mal exploité pour une première. Mais ça aurait du revenir.
D'ailleurs je crois que D3 était plus beau que DPL, au moins pour la modélisation des villes 
Il manque plus qu'un GTA-like à VC et un autre à Londres dans les années 60 sur cette gen, et je serai comblé 
Vortex ramène tout à Ratchet 
Pour me promener à Miami, encore une fois je prends Driv3r et pas Vice City. 
boss_benfica a écrit :Vortex a écrit :Dieu seul sait ce qui pourra se dire dans les cinématiques
Je crois que même Dieu est perturbé par DSF.
C'est vrai que DSF me destabilise un peu.

Ou peut être qu'il y aura un Niko de la Mafia à tuer 
D'ailleurs, mieux vaut acheter l'ensemble des cartes au magasin même si c'est pas donné pour découvrir ce petit endroit bien terré 
Comme quoi, malgré des années après, Rockstar n'oublie pas Driver, du moins Tanner. 

Dans l'immense forêt de Tall Trees du jeu, à la toute fin de l'aventure, se terre un mystérieux endroit du nom de Tanner's Reach (littéralement "Le Terrier de Tanner", "La Planque de Tanner") :
Dans ce fameux endroit qui nous intéresse, c'est souvent ici que se cachent les criminels, les bandits de la pire espèce de la région de West Elizabeth dans le jeu (ou se trouve la bande de Dutch, qui terrorise les habitants), que on peut chasser si on décide de devenir chasseur de prime.

Exemple de criminel caché à Tanner's Reach
Alors il n'est pas sur à 100% que ce soit notre Tanner, mais ça semble bien être une autre réponse aux Timmy Vermicelli qui se terraient dans des endroits définis dans les villes ! Pour moi, c'est définitivement une pique lancée à Reflections, en espérant qu'ils réagissent ! 
Cette référence devrait plaire à notre grand et adulé Vortex 
à la base, GTA est un jeu complétement barré et plus qu'irréaliste (le bonus qui fait devenir invisible par exemple) tandis que Driver se passe vachement plus dans le réel (hormis quelques passages cinématographiques)
là j'ai l'impression que les deux jeux s'échangent leur places, entre l'un qui sort le "shi(f)t" et l'autre qui se met à la conduite réaliste...
Mais justement, c'est ça qui m'inquiète, je veux bien laisser une chance à Driver SF, et laisser une chance à chaque Driver que Ubisoft sortira (j'achèterai surement SF, pas neuf, mais je l'aurai), mais c'est dommage que ce ne soit plus un des plus grands jeux de la génération que j'ai apprécié, comme c'était le cas avec les trois premiers Driver. 
Non mais t'inquiète je joue pas à Driver pour écraser des piétons, mais juste que quand tu fais une erreur de conduite, ça casse un peu le trip de passer à travers un piéton juste 
Sinon les flics qui te tirent dessus, je pensais quand t'étais dans la voiture même, et pas forcément en dehors, juste pour donner un peu de piment 
Vortex, connecte toi 
La conduite avait l'air très bien, mais le problème c'est que GTA prend en compte les détails extérieurs, du genre de la vie dans la ville, possibilité d'écraser les piétons, des flics qui peuvent te tirer dessus... La on a un retour aux sources certes, mais on a pris les défauts des premiers Driver qu'on voulait pas forcément (piétons fantômes)...
Je suis pessimiste

Surtout à cause du mode Shift, jamais vu un truc aussi pourri dans un JV :'(
Driver c'était aussi le réalisme de la reproduction des villes, alors une promenade à pied dans les rues de Nice c'était bien ! 
Je vais y rejouer tiens. 
Excusez moi si je suis trop envahissant, mais j'ai vraiment une rage sans précédent sur ce Driver...
La le problème c'est vraiment la conduite, dont justement GTA V pourrait avoir le juste milieu entre fun et conduite réaliste... Si ils y parviennent, Driver est foutu...
Je retourne sur Driv3r 
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