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Mmmhh bizarre, dans mes souvenirs, ça marchait bien. Peut-être que ça vient de ton jeu. 
Va voir dans "Rio", il y a peut-être quelque chose.
Bon les mecs, je teste enfin la démo...
IW engine 4 => moteur graphique 
Eh bien c'est c'que je pensais, DSF ne sera qu'un bon multi. (et un Driver exécrable.)
Quel dommage si c'est bel et bien le cas, bon bah on attend Driver 5... 
Id tech 5 => Unreal Engine 3
Il y avait de la pub pour les supermarché Casino à Nice dans Driv3r 
plan terre => sous-terre
Juste un nouveau trailer 
À par Mass Effect 3 et SSX (et encore), j'ai trouvé le reste pas super intéressant 
FIFA 12 
J'ai suivi la conférence EA, Mass Effect 3, SSX, Battlefield 3 (quoique Battlefield un peu moins
)... 
Il y a autre chose, l'absence de motos me chagrine un petit peu niveau variété, et je ne sais pas par ailleurs si on pourra aller sur les plages ou autres par ailleurs, comme la Promenade des Anglais à Nice 
La gueule de la collector en plus, des DLC de voitures en plus et un poster (le truc que t'as dans un jeu Rockstar direct sans demander une collector) 
De toutes façons, San Francisco on l'a tellement vu dans le jeu vidéo (surement la deuxième ville la plus utilisée après New York) que bon, voila quoi, je pense pas y jouer pour les décors 
Ça aurait du être la première ville pour un Driver 4, suivi de deux autres 
J'ai acheté Driv3r à sa sortie même, donc depuis 7 ans j'ai largement eu le temps d'y jouer beaucoup 
D'ailleurs j'ai préco DSF pour respecter la tradition du Driver à sa sortie (enfreinte avec Parallel Lines néanmoins
), et la j'hésite de plus en plus 
T'as loupé une demi-douzaine de musiques agréables 
Non mais Driv3r c'était magique, qui n'a jamais "rêvé" un peu sur cette musique à Nice la nuit :
http://www.youtube.com/watch?v=WOsfcW4iVjc
J'aime aussi beaucoup les compositions de nature uniquement instrumentale, sans paroles, je trouve qu'il y a un impact plus fort... Plutôt qu'une soundtrack bonne mais pompée d'artistes. Seul GTA maîtrise ce concept je trouve. Ou alors des paroles chantées lors d'un moment bien précis dans un jeu (combat contre les ombres la nuit sur une scène de rock dans Alan Wake, ça c'est réussi).
En plus à Istanbul, t'avais une ambiance sonore intéressante avec les chants de Mosquée notamment, les gens qui parlaient en turque, les musiques orientales...
http://www.youtube.com/watch?v=_aK6UZZDoa0 (la meilleure de Istanbul pour moi)
Sérieusement, San Francisco en 2011 (la ville revue 50 000 fois à notre ère) les gars, et d'une façon aussi limitée (pas de cycle, de météo réelle...). Bon ok je veux bien que Tanner soit dans son rêve mais il y a des limites.
Je pense que sur le gameplay, DSF sera bon, mais alors sur l'ambiance, il atteindra pas 1/10 de qualité de Driv3r.
Au final, personne le prend Day One quasiment (sur consoles) 
L'ambiance sonore de Driv3r 
4 musiques selon les périodes de la journée (Aube, Jour, Soirée, Nuit) très bien adaptées, multipliées par 3 villes, et une musique qui change quand les flics te suivent. Ça fait 24 musiques en mode libre, je les aimais toutes perso 
Encore un élément qui contribue à l'esprit Driver et qui s'accorde avec la variété qu'on peut avoir avec des villes multiples 
expression du visage => corps
Ouais, notre avis est en général le même quoi: Sympa, mais pas exaltant. Dommage alors qu'on est pourtant des fans. 
Voila un sujet/un débat que je n'ai pas beaucoup entendu parler.
Et qui pourtant fait partie de l'essence des Driver: Le fait d'avoir des villes multiples, avec chacune leurs caractéristiques (routes, ambiance, véhicules différents...).
Qui n'a pas trippé arriver à Nice dans Driv3r, ou à Las Vegas dans Driver 2? C'était vraiment de grands moments. Et pouvoir alterner entre les villes dans le mode libre, c'était également un avantage, en plus de rafraîchir la quête principale (d'ailleurs Nice dans Driv3r n'est pas composée que de Nice, mais également de 3-4 villes alentour).

La voiture de la police française...
Moi franchement, c'est vraiment quelque chose qui me déçoit dans ce Driver. 300 km de routes dans San Francisco, c'est bien, mais moi j'aurais préféré un système à la Driv3r qui n'avait "que" 250 km de routes mais avec 3 villes (dont 2 assez inédites pour un jeu vidéo). Parce que en plus, San Francisco, on l'a déjà eu dans plein de jeux. C'est comme ci on avait que Miami dans Driv3r pour les 25 missions du jeu...
C'est peut-être même ma plus grosse déception envers ce Driver. Rien que pour ça, il manquera forcément de variété face aux précédents. C'est indéniable...
Certains ne voient que de la daube quand un jeu a en dessous de 18 
Non, ils auront juste le nom à changer, tout le contenu du jeu reste 
Ben si.
Bon tout ça pour dire que Infinite risque de se trouver sur ma liste d'achat à la place de DSF si ce dernier n'est pas plus convainquant 
La seconde je préfère 
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