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Apparemment d'après le dernier JT de TF1 même l'association des professeurs de maths veulent que l'épreuve entière soit repassée, ça commence à faire beaucoup de mécontents en plus des parents d'élèves et des élèves eux-mêmes. 
C'est clair je vois beaucoup de réactions des bacheliers qui protestent contre la décision de Luc Chatel, vu que c'était l'exo le plus facile beaucoup comptaient dessus, y a plusieurs liens qui tournent d'ailleurs, des pétitions pour que l'examen entier soit repassé etc, bref, et comme le dit trans-am les médias mettent ça sur le dos de JVC et plus généralement sur la communauté des joueurs alors que sur n'importe quel autre site ça aurait pu créé le buzz. 
Ah oui, apparemment le 15-18 sera cité ce soir sur TF1 au JT de 20h selon le FB de 15-18radio, stay tuned. 
Bon ils vont surement pas répondre à des questions indiscrètes du genre mais tu pourrais toujours tenter de demander si le jeu se passe tout entier dans le coma, ou un peu moins indiscret, si on pouvait complètement désactivé le cheaft (
) ou dans le cas contraire si on pouvait l'upgrader ainsi que le boost et la charge, enfin je crois que ça a déjà été évoqué mais je m'en rappelle plus. 
Ouais, ça c'est si je me rapelle bien la surface de jeu de la démo E3, et on voyait bien plusieurs zones équivalentes qui étaient bloquées.
Bah crois moi, si il se prend un 12 13, voire même 14 sur JVC ça refroidirait pas mal de gens même si ils étaient intéressés...
Et puis quoi c'est pas la presse l'important, mais que les joueurs prennent leur pied !
Bah le problème c'est que si la presse n'aiment pas, les joueurs qui ne sont pas des fans de la franchise n'achèteront pas, et que donc les ventes seront faibles et que l'éditeur ne voudra pas se réengager pour une suite ou autre avec le développeur...
C'est pas contre le shift qu'on rage, mais contre son influence sur le scénario (et aussi sur les graphismes un peu), c'est genre une feature que personne ne demandait qui vient empiété sur un des principaux points d'intérêt de Driver, et on a du mal à accepté ça. 
Et puis quand on fantasmait sur le futur multijoueur du prochain driver quand on connaissait rien du jeu, on avait assez de bonnes idées de modes multi, bien plus intéressantes que celle que le shift amène. 
Oui je vois pas trop le problème de ce côté pour FC2, à part le respawn intempestif des ennemis aux postes de contrôles, et que les déplacements étaient mal foutus, trop long de rejoindre l'objectif pour trop peu de gunfight, c'est saoulant ça oui, une option de téléportation aurait été bien. 
Ouais c'est un peu fantaisiste quand même, au mieux on se retrouve au début de D4 avec Tanner qui se réveille et on aura une vraie suite de D3R, et pis ça sert a rien de faire disparaitre Jericho c'est quand même un élément clé du scénario et un perso charismatique. 
Ah ouais c'est dommage pour les mods, Humans+ MoreCreeps et Mo'Creatures sont vraiment cools ils rajoutent beaucoup au jeu d'origine, autant au niveau du challenge qu'à l'ambiance etc..
Maths => 
Bah c'est normal on nous a déjà parlé de cette séquence, c'est le tout début donc forcément, mais après ça sera beaucoup plus libre vu qu'on sera largué dans l'île, même si toutes les parties ne seront pas accessibles dès le début. (faut débloquer des outils pour passer certains obstacles, etc...)
Merci Boss. 
Baab a tout dis. 
Cette vidéo est privée.
Opération impossible
J'ai le seul à avoir ça ? 
élève > Professeur
Touch Too Much. 
GTA 4 Liberty Rock. 
C'est vrai qu'à ce stade l'aliasing est très préoccupant, y en a vraiment beaucoup et la sortie n'est plus très loin...
Nan j'en ai pas eu l'occasion, mais j'ai regardé des vidéos soluce complètes pour ne rien rater. (même si ça révèle pas grand chose >_< ) :
Spoil :
Ouais le shérif qui devient la nouvelle incarnation de l'ombre noire à la place de la femme de Zane, la serveuse qui devient la nouvelle dame de la lumière, et les persos genre le docteur qui sont maintenant au courant du retour de l'ombre noire (enfin à part si la réécriture de l'histoire par Alan et le temps qui remonte après leur ai fais perdre leurs souvenirs de cette période), je pense pas que le jeu sera un flashback sur l'histoire des frères Anderson comme certains le pensaient vu toutes les pistes laissées dans la dernière cinématique. Maintenant forcément vu que Alan est resté piégé je vois pas comment un nouveau perso pourrait le rencontrer, a part si il se retrouve piéger avec lui et qu'ils s'échappent ensemble m'enfin bon. 
ça pourrait aussi être l'histoire de Barry et Alice qui essayent de délivrer Alan aussi. 
m'enfin y a trop de pistes, j'attend l'E3 avec impatience juste pour en savoir plus ! 
Hier encore, nous abordions les rumeurs faisant état de la possibilité d'une suite à Alan Wake, et voilà que la chose se confirme... plus ou moins ! Eh non, ne sautez pas encore au plafond, car si Remedy vient bien d'annoncer le développement d'un nouveau titre Alan Wake, le studio affirme par la même occasion qu'il ne s'agira pas pour autant d'Alan Wake 2, ni même d'un DLC... Aura-t-on droit à un titre bien différent, mais conservant tout de même l'univers horrifique du jeu sorti l'année dernière ? Les développeurs font en tout cas part de leur souhait "que ce nouveau jeu offre davantage aux fans d'Alan Wake, tout en donnant l'opportunité aux joueurs ne connaissant pas la franchise de s'y mettre". Il semblerait également que ce nouveau titre sorte sur plus d'une machine, sans qu'aucune précision n'ait encore été faite à ce sujet. Remedy parle de la possibilité d'une sortie à l'automne prochain, mais sans aucune certitude.
Owi Owi², c'est confirmé. 
Par contre chaud, si c'est pas la suite, vu le gros cliffhanger à la fin du 1... 
Enfin on peut toujours imaginer qu'on joue un nouveau perso qui va débarquer à Bright Falls et qui croisera Alan, nous permettant de savoir ce qui s'est passé pour lui à la fin du 1. 
Chaud, vu qu'après quelque jours sans PSN, ils y avaient des mecs désespérés sur P3L (d'après le post de Tannerkid je crois
) alors maintenant j'imagine même pas.

Ils ne devaient pas être très long vu la rapidité avec laquelle on pouvait finir certaines missions avec de la chance, mais vu la très grande difficulté qui faisait qu'on mourrait beaucoup, bah la durée de vie s'en retrouvait multipliée. Alors que là vu que le jeu est clairement casualisé, on va surement pas avoir de problèmes pour les missions ce qui veut dire durée de vie beaucoup plus courte que ses grands frères je pense. 
Va voir l'appart de Tanner (à Goldcoast si je me rappelle bien
), tu tomberas peut être sur Jericho. 
Ouais y avait bien un capture de flag, enfin je crois que le flag qu'on devait récupérer c'était une flèche rouge/verte comme dans les missions mais je suis pas sur de ce dernier point. 
La scène du camion citerne c'est pas avec Jericho je pense, vu que l'autre voiture est une sorte de pick up si je me rapelle bien, et lors de la poursuite avec Jericho, il est au volant d'une fourgonnette. 
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