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#2 Re : Driver : Parallel Lines » FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06) » 12-08-2006 11:39:23

Mobman02 a écrit :

Les critiques idiote c'est pas nouveau et ça ne concerne pas que Driver,
faut les ignorer c'est tout on ne peu rien y faire.

Je suis bien d'accord avec toi. Je regardais juste ce qui se passe au sujet de Driver sur les autres sites. Mais quand même 0... roll

#3 Re : Driver : Parallel Lines » Driv3r & DRIVER PL ...du rechauffé ??? » 12-08-2006 11:23:35

Je n'ai pas beaucoup de reproches à faire quant à DPL mais il est vrai qu'il manque de missions principales, dommage car la durée du scénario est un peu négligée et c'est d'autant plus dommage qu'il s'agissait d'un nouveau héros et qu'il aurait pu être un peu plus marquant.

#4 Re : Driver : Parallel Lines » neons » 12-08-2006 11:12:31

Au sujet des néons, en fait il y a une voiture qui nous est imposée lors de la course-poursuite avec Slink quand il faut le tuer. En effet, comme l'a dit dead31, c'est un Montara mais dans le garage il s'appelle "Fourgonnette". Je ne sais plus si on peut le ramener juste après avoir tué Slink où si une cinématique vient interrompre tout ça. En tous cas, il y a toujours moyen de la ramener en allant dans le garage plutôt qu'en pourchassant Slink. Mais il me semble qu'on peut la ramener après la mission.

#5 Re : Driver : Parallel Lines » FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06) » 12-08-2006 11:01:09

Je m'adresse à tous les Driver-Fan de ce site biere , je ne sais pas si vous allez de temps en temps sur le site de la Fnac mais j'ai vu quelque chose qui m'a étonnée. J'ai voulu regarder les avis donnés au sujet de DPL: il se trouve qu'il n'y en avait qu'un et qu'en plus il lui a mis une note de 0/10 sous ce prétexte, je cite tel que cela a été écrit:

"Le jeux est sans interet, il faut sans cesse aller du Nord au Sud de la ville, les voitures sont peu maniables et les missions rebarbatives. N'achetez pas, surtout à ce prix !". drive

Il espère vraiment résumer DPL avec ça mad !?
Qu'est-ce que vous en pensez?

#6 Re : Driver San Francisco » Pourquoi toujours tanner?! » 06-08-2006 20:29:41

Ouais! J'aime beaucoup l'idée de pouvoir jouer de "différentes façons" avec des capacités bien distinctes. ça pourrait peut-être permettre d'exploiter un peu mieux le jeu et de le rendre plus interactif et de laisser au joueur la stratégie, donc le personnage, qu'il veut adopter pour arriver au bout de la mission au même pour une partie de la mission.

Pour en revenir sur la préférence entre TK et Tanner, il est vrai que je préfère Tanner, pour moi c'est le héros de la série Driver et c'est pourquoi j'ai apprécié qu'ils appellent le dernier Driver "Driver Parallel Lines", l'histoire d'un autre pilote. Et puis je trouve Tanner plus classe, plus sombre, assez discret, l'oeil attentif avec un côté enquêteur que n'a pas TK même si je l'aime bien aussi. Mais s'il fallait choisir je n'hésiterais pas.

#7 Re : Driver : Parallel Lines » FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06) » 03-08-2006 19:25:52

Mouki a écrit :
boss_benfica a écrit :
Mouki a écrit :

Flo, c'est exactement ça ! ! ! ! ! ! Et après y a corrigan qui vein avec une Fairview. Si elle elle existe dans le mode non-cinematique, la Zartex normal aussi ! ! ! ! !!! COMMENT L'AVOIR ???? merci de me répondre ! smile smile smile smile smile smile smile

C'est pas une Regina la bagnole ?

non c'est une Chevrolet (je préfère dire Chevrolet, Zartex ça fait PD big_smile). 100% sur ! On va mettre ds la lettre à Reflections comment on peut l'avoir smile lol

il me semble qu'il est interdit de prononcer des termes racistes dans les conditions d'inscriptions à ce site, il faudrait peut-être faire en sorte que des propos homophobes soient également interdits. On va certainement me répondre que ce n'est qu'une expression mais si on faisait ce genre de remarques avec des termes racistes ou xénophobes, il y aurait eu déjà plus de réactions...

#8 Re : Driver : Parallel Lines » les musique de driver pl » 30-07-2006 18:58:11

J'ai acheté Fifa06 il y a 1 petit mois. Je n'avais qu'une démo de foot avant et je ne jouais pas aux jeux de sport (sauf Gran Turismo dont je suis une fan inconditionnellle, Tourist Tophy et les jeux de combats mais ça ce n'est pas du sport c'est un art). Le mode carrière est vraiment sympa d'autant plus qu'on peut conserver les équipes qu'on a longuement formé pendant une saison avec des transferts, des achats, des prêts et des choix stratégiques et il y a une diversité des clubs très importante.

En ce qui concerne PES, j'ai souvent lu qu'il était plus réaliste d'où un dictaticiel manifestement plus complet. Après c'est Fifa qui a l'exclusivité des licences donc des vrais noms des joueurs.

#9 Re : Driver : Parallel Lines » les musique de driver pl » 29-07-2006 13:00:55

on sait bien qu'il est pas prêt de sortir :'( heureusement que j'attends d'autres sorties de jeux vidéo, comme ça s'ils sont bien répartis dans l'année j'attends pas tant que ça.

#10 Re : Driver : Parallel Lines » les musique de driver pl » 29-07-2006 11:47:34

Je ne te le fais pas dire: VIVEMENT QU'IL SORTE!! qu'en j'ai acheté DPL je ne savais pas qu'il était sorti (il venait juste de sortir en fait) mais dans mes mails les sites de jeux n'en parlaient pas. Je suis tombée dessus à la Fnac alors que je cherchais autre chose, du coup j'ai acheté celui-là tout de suite, j'ai pas eu besoin de réfléchir.

#11 Re : Driver : Parallel Lines » les musique de driver pl » 29-07-2006 11:35:36

oui, sans oublier les taxis avec une difficulté supplémentaire: ne pas se faire piquer la clientèle! Donc faut être sur le coup avant big_smile

#12 Re : Driver : Parallel Lines » les musique de driver pl » 29-07-2006 11:28:56

Ah ouais avec des ambulances et des flics qu'arrivent de partout pour tous les blessés et les morts et un gros bouchon à la clé!! Avec les heures de pointes aussi pour qu'il y ait plus de monde sans oublier toutes les petites ruelles de Tokyo en plus des avenues et ce qui serait vraiment bien c'est d'avoir la possibilité de louer une chambre dans tous les hôtels de la ville et que tous ne soit pas au même pris car pour les besoins de son enquête Tanner en pourrait pas rester tout le temps au même endroit, et on devrait aussi avoir accès au pompe à essence sans oublié les missions secondaires du type DPL.

#13 Re : Driver : Parallel Lines » les musique de driver pl » 29-07-2006 11:19:12

Bonne question. Peut-être une plus petite ville des USA où Tanner serait obligé de faire escale pour les besoins de son enquête, avec des maisons assez vieilles et conviviales et bourrées de passage rétrécis et cachés accessibles en moto.
Mais c'est qu'en fait je ne sais pas trop. D'autant plus que j'aurai aimé que l'équipe de Driver s'occupe de Tokyo et la réalise quasiment à l'identique, avec de la neige ou de la brume et une ambiance un peu lugubre. Enfin, si je m'écoutais je la voudrais dans toutes les situations et dans tous les temps. Mais ce n'est pas l'objet du jeu, c'est juste qu'en voyant ce qu'il savent faire avec les villes j'aurai voulu voir ce que ça donnerai avec Tokyo, je pense que je n'aurai pas été déçue.

#14 Re : Driver San Francisco » le nouveau sénario "Driver"... » 29-07-2006 11:09:03

oui c'est vrai que c'est excellent. ça pourrait être une parodie de Driver ou alors c'est comme si on assistait aux répétitions du tournage du jeu, un peu comme la vidéo dans les bonus qu'il y a dans Prince of Persia 3 où il se vautre alors que dans le jeu il sait faire toutes les acrobaties.

#15 Re : Driver San Francisco » Bande Son Driv5r ? » 29-07-2006 11:00:28

Plutôt d'accord surtout pour Iggy Pop et les Dire Straits mais j'aimais beaucoup Syntax avec "Destiny" qui était présente dans le Driv3r, j'aimerai aussi retrouver ce genre de musique.

#16 Re : Driver : Parallel Lines » les musique de driver pl » 29-07-2006 10:54:40

Oui sans doute. Je crois que sur le forum "Driver 5", on avait évoqué un style un peu Jazz en supposant que Tanner soit de retour. C'est pas une mauvaise idée, ça peut être sympa sur la route et ça n'empêche pas d'autres styles, d'autant plus qu'on a pas encore vraiment vu ce genre de musique. Après il faut que ça colle avec la ou les villes, l'ambiance et le scénario du jeu.

#17 Re : Driver : Parallel Lines » les musique de driver pl » 29-07-2006 10:44:47

c'est vrai, moi aussi je suis assez confiante pour la future bande-son, même les musiques des premiers Driver je les trouvais plutôt bien surtout la nuit à Miami dans le premier opus. Après ils ont inséré des titres mais pour l'instant même si on aime pas tous les titres, on ne peut pas dire qu'ils sont à côté de la plaque.

#18 Re : Driver : Parallel Lines » Les critiques » 28-07-2006 17:46:45

Plus serieusement, bonne chance pour tes partiels Onizuka.
"Comment ça je suis en retard ?" ^^


Je n'avais pas vu ton message Rems mais j'ai réussi à être en retard pour l'un d'entre eux étant persuadée que c'était à 13 au lieu de 11h sad (j'ai 50min de trajet et je suis partie à 10h50 de chez moi...heureusement ils ont commencé 20min après mais une heure et demi pour répondre à "Suis-je le Temps" c'est un peu juste...). En plus on a eu que 2 heures à cause des blocages. D'ailleurs c'est pas juste parce que c'est Paris I qu'à foutu la ***** et ils ont eu 4 heures pour composer et nous on a eu que 2h. Enfin, ça s'est bien passé je passe en 3ème année (licence)et comme je ne serai plus dans une annexe j'aurai moitié moins de temps de trajet donc si je dois être encore en retard ça sera un peu moins dur, mais bon, vaut mieux pas quand même...

#19 Re : Driver : Parallel Lines » probleme de carte memoire!! » 28-07-2006 17:28:22

ça m'est arrivée il y a quelques semaines. J'avais ma partie finie sur une carte et j'ai recommencé une autre partie sur une carte NON OFFICIELLE: résultat elle a planté deux fois et après j'avais le même message que toi et donc impossible de charger la partie donc je faisais une copie régulièrement de cette partie sur une autre carte. Mais je crois que j'ai le même problème avec un autre jeu sur cette même carte parce que il n'y a que quand je joue avec cette carte que ça plante, avant ça ne m'était jamais arrivée avec mes autres cartes mémoires.

#20 Re : Driver : Parallel Lines » les musique de driver pl » 28-07-2006 17:21:07

Moi aussi j'aime la plupart des musiques de 1978. Pour ce qui est de 2006 je n'écoute que tout ce qui est pop-rock, un peu électro ou qui s'en approche, je fais aussi une exception pour "Chin High" (Roots Manuva) parce que je trouve l'intro vraiment extra. Après c'est une affaire de goût et je pense que des titres variés comme dans DPL colle plus au personnage de TK que de Tanner dont j'aime beaucoup la BO de Driv3r. Disons qu'entre Tanner et TK il y a une différence de contexte musical.

#21 Re : Driver : Parallel Lines » Maquillage Caisse » 26-07-2006 20:01:38

en effet c'est une voiture tunée et c'est une Cerva

#22 Re : Driver : Parallel Lines » FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06) » 26-07-2006 19:59:22

en vérité c'est la valeur de la monnaie qui a changé. Je suppose que vous avez remarqué que les primes ou l'argent amassé en 2006 est proportionnel au coût des améliorations. On "gagne" 10 fois plus en 2006 mais on paie aussi 10 fois plus... S'il fallait une explication, ça serait sans doute à cause des chocs pétroliers, le premier ayant eu lieu en 1973.

#23 Re : Driver : Parallel Lines » help!!!!!! » 06-07-2006 18:33:04

Oui, ça ne peut pas être toujours la même (sauf si on refait la mission en répétant le même scénario, en chopant la même voiture au début et ainsi de suite, et encore...) parce que comme l'a dit Mobman02 c'est la dernière qui est encore sur ses 4 roues qui contient la came.
Moi j'utilisais la moto si tu arrives à ne pas te vautrer (trop souvent) ça permet de gagner du temps, en plus j'ai pris l'habitude de l'utiliser pour les courses de rue, ça aide.

#24 Re : Driver : Parallel Lines » FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06) » 06-07-2006 18:23:19

Mobman02 a écrit :

Ta essayé de t'aider des cartes du site au moins ? https://www.driver-dimension.com/d4_bonus.php

Bien sûr mais tu constateras que la mission braquage n°6 en 2006 n'est pas sur la carte d'Atari. C'est la seule mission secondaire en violet qui change d'emplacement entre les 2 époques. Enfin ce n'est pas grave j'avais finalement résolu le problème tout de suite après puisque je l'avais notifié mais merci quand même smile .

#25 Re : Driver San Francisco » Driver 5 - Wishlist ! » 24-06-2006 18:27:19

c'est les joysticks, c'est pratique pour réguler sa vitesse, pour un freinage dosé, une bonne dextérité pour rendre le trajet de la voiture dans les courses-poursuite fluide et tromper tous les poursuivants.
J'utilise les 2 (joysticks et les touches classiques), j'ai encore de vieux réflexes quand je jouais avec ma playstation c'était le tout premier modèle et les manettes analogiques n'existaient pas encore. J'ai tendance à faire la même chose avec les Gran Turismo.

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