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#126 15-06-2010 14:59:55

Vortex
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

" Nous avons délibérément écarté toute ces phases à pieds, car il y a beaucoup de jeux qui font ça actuellement, et le font très bien, il n'était donc pas désirable de copier ce mécanisme. "

Je sais pas si il sait qu'il y a aussi des jeux qu'on appelle " jeux de courses ", faudrait peut être qu'il enlève les phases de voitures...


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#127 15-06-2010 17:52:07

boss_benfica
Gareth Edmondson
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

Moi je dis pourquoi pas.
Pouvoir être dans la tête de Tanner, dans son subconscient. bave
En fait c'est à nous (les fans et joueurs) de sortir Tanner de son coma en effectuant les missions. C'est-à-dire que chaque mission accomplie fait du "bien" à Tanner et lui permet de sortir un peu plus de son coma. En plus il y a plein d'élément de gameplay de Driver 1 qui reviennent.


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"C'est un petit pas pour l'homme, un grand pas pour la communauté." boss_benfica (2008 ans après J.C)

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#128 15-06-2010 18:00:47

alex1993
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

ce que j'en dit, a voir après test... smile

Dernière modification par alex1993 (15-06-2010 18:01:03)


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#129 15-06-2010 18:43:10

m@xtimot
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

ouais après, le fait que ça soit un rêve laisse la porte ouverte à plein de trucs, ça me ferait bien marrer des trucs du genre Tanner qui vieillit/rajeunit au fur et a mesure qu'il avance, histoire qu'on retrouve la tête qu'il avait avant et de se retrouver avec le visage qu'il a actuellement à la fin.

pareil pour Jéricho, ça claquerait si il avait la tête du 2 (en remastérisée hein?) au départ puis une tronche de macchabée vers la fin (ça aboutirait sur une belle cinématique, comme par exemple Tanner par terre sur la chaussée, en face on voit Jéricho gisant sur le bitume, puis petite transition, même tête, même pose mais la route devient un lit d'hôpital et l'électrocardiogramme de Jéricho arrête de bipper.)

moi je vois pas vraiment ça comme la mort de la série, j'expérimenterais plusieurs plateforme, la version PC/PS3 (si je m'en prends une d'ici la sortie du prochain Driver) et comme j'ai un ami qui est capable d'avoir des jeux Wii facilement (je ne préciserais pas comment...), je pourrais tester la version Wii.


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#130 15-06-2010 19:10:31

The Kid
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

En tout cas comme dit Tannerkid, ça fait vraiment film Pixar et ça craint pour Driver.

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#131 15-06-2010 19:41:07

Vortex
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

J'espère quelques cinématiques en CGI plutôt que des cinématiques " BD "

Dernière modification par Vortex (15-06-2010 19:41:16)


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#132 16-06-2010 11:01:17

Vortex
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

Bon, on va pas l'acheter sur PC ce jeu...

Ubisoft oblige, il faut une connexion permanente à Internet pour pouvoir jouer à Driver : San Francisco d'après le site officiel big_smile
http://driver.fr.ubi.com/san-francisco/


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#133 16-06-2010 12:37:44

Psr
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

Une Question! Pourra t'on voir/conduire des motos dans les rues de San Fransisco?

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#134 16-06-2010 12:38:41

The Kid
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

Je ne pense pas. J'en ai pas vu dans les trailer, et tant mieux. fou

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#135 16-06-2010 12:42:23

Dax
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

J'espère que c'est du à son accident à Istanbul. Ca restera dans la continuité de la série. tongue

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#136 16-06-2010 12:43:21

Trans-Am®
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

The Kid a écrit :

...et tant mieux. fou

J'avoue ! fou
(surtout quand on repense à Driv3r, où les devs auraient juste mieux fait de pas en mettre du tout ><)

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#137 16-06-2010 12:43:58

Vortex
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

Mais pourquoi il serait à San Francisco ? Martin a dit qu'on saura au début du jeu ce qui est arrivé à Tanner, vu qu'il le dit pas on dirait que ce sera autre chose ! tongue

Et les motos ce serait impossible à gérer avec les chutes et l'absence de phase à pied lol


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#138 16-06-2010 12:48:37

The Kid
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

Bah logique : ils lui font une piqure, il perd vingts ans et se retrouve avec un style cartoon, et Jericho se téléporte en Shift pour retrouver Tanner dans la nouvelle maison qu'il a acheté a SF pour tout foutre en l'air parce qu'il a bouffé tous les bifidus actif de l'hôpital alors qu'il était en train d'agoniser. erf

Ça me semble logique. hap

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#139 17-06-2010 18:06:19

Léophite
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

Cool ! big_smile 
C'est bien ils ont donné un prénom à Tanner smile

Dernière modification par Léophite (17-06-2010 18:07:27)


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J'adore Trollface tongue

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#140 17-06-2010 18:38:02

Le Moine
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

Psr a écrit :

Une Question! Pourra t'on voir/conduire des motos dans les rues de San Fransisco?

Négatif. On parle de plus de 100 modèles d'automobiles, mais pas de motos.

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#141 17-06-2010 18:57:16

Psr
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

ni bateau, hélico, avion, trotinette, skateboard .. je présume.

FAQ à mettre à jour.

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#142 17-06-2010 20:50:21

Hawkins
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

Bah tfacon pour les motos c'est quasi sur qu'il n'y en aura aps, parce que sinon dès qu'il y a une chute ca deviendrait une phase a pied, et vu qu'il y en a pas.. x)
enfin ils peuvent faire un truc du genre avant une collision Tanner s'autoshift dans le véhicule le plus proche, mais ca rendrait les choses encore plus foireuses yikes


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#143 17-06-2010 20:56:02

jejex
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

Trans-Am® a écrit :
The Kid a écrit :

...et tant mieux. fou

J'avoue ! fou
(surtout quand on repense à Driv3r, où les devs auraient juste mieux fait de pas en mettre du tout ><)

Ne pas aimer piloter les motos est une chose, mais il ne faut pas nier que ça appauvrit un peu plus le gameplay, ça fait du choix en moins (comme le chariot élevateur aussi... transpi), mais bon si tu n'aimes pas, tu ne prends pas, mais c'était bien qu'elles soient présentes pour ceux qui aiment. wink


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#144 17-06-2010 20:57:33

Psr
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

C'est pas une raison ça! Regarde Moto Gp, il y a des motos, des motards et des chutes... mais pas de phase à pied !

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#145 17-06-2010 21:33:01

Hawkins
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

Ils font comment alors ? Respawn auto sur la moto ? yikes


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#146 18-06-2010 08:35:21

jejex
Tanner Himself
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

Le pilote tombe puis remonte automatiquement sur sa moto. tongue


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#147 18-06-2010 08:55:15

Mobman02
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

^^ Non les motos je pense que c'est mort tongue

Quelqu'un de motivé pour mettre à jour la FAQ ? (j'ai passé ma soirée à m'occuper du site hmm) (seul un modo peut le faire tongue)

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#148 18-06-2010 09:26:39

jejex
Tanner Himself
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

FAQ mise à jour. wink


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#149 18-06-2010 11:26:31

Tannerkid
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

Quitte à casualisé le jeu avec des système type shift, s'ils auraient incarné les motos, ils auraient pu carrément retirer les chutes hap .


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#150 18-06-2010 11:29:05

The Kid
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Re : [FAQ] Driver San Francisco (MAJ 02/04/11)

"Les voitures subiront-elles des dégâts compte tenu des licences ?
Oui, mais on ne sait pas encore s'ils seront réalistes.
"

Ça ça serait juste la foire totale. Driv3r était hallucinant pour les dégâts à l'époque et ça serait dommage de se limiter à rayer la peinture (mec fou). hmm

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