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#177 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r: skin Timmy Vermicelli » 10-01-2017 17:57:01

Swapper les personnages ? Ca ne sert pas à grand chose. Il y a 2 textures diffuse et 2 textures bump pour Tanner.

#178 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r: skin Timmy Vermicelli » 10-01-2017 17:43:33

Tanner c'est les 4 premiers mais bon ça donnera un résultat foireux.

Le skin de Tanner , oui si je le retrouve un jour.

#180 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r: skin Timmy Vermicelli » 10-01-2017 17:05:42

Pour le fichier .dat, il est là juste pour donner des infos sur les textures.

Toutes les étapes sont bonnes sauf que c'est un skin pour le TIMMY. Il n'y a pas de skin pour Tanneur  hap

#183 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r: skin Timmy Vermicelli » 09-01-2017 23:51:07

Ok effectivement il n'y avait pas de changement, me demande bien pourquoi. Peut-être un problème d'accès en écriture ?

Alors voici le fichier modifié.

http://www.mediafire.com/file/l9ts1bqvt … sion77.dam

#184 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r: skin Timmy Vermicelli » 09-01-2017 23:36:27

Importer "into library", c'est ça, mais il n'y a pas de message particulier ensuite, si tu vois le nom de la texture, en principe c'est bon.

Si ça ne marche pas la je ne vois pas trop pourquoi. Sinon tu peux envoyer ton fichier dam que je regarde de mon coté.

Pour Tanner, je ne sais pas ou elle peut se trouver, je suis pas sûr de l'avoir encore.

Mais bon que ce soit le timmy ou Tanner, si ça ne marche pas avec le timmy, eh bien pour Tanner ça sera le même problème je crois.

#185 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r: skin Timmy Vermicelli » 09-01-2017 23:19:57

mission77.dam_********.dds
Par contre il faut que tu puisse visualiser les textures dds.
Si c'est le même numéro, ça doit passer. Y'a juste à importer la texture avec l'outil.

#186 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r: skin Timmy Vermicelli » 09-01-2017 23:12:14

Une fois les textures extraites du fichier dam, tu dois les avoir au format dds et il faut retrouver la texture du timmy pour voir si ça correspond avec celles du download.

#187 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r: skin Timmy Vermicelli » 09-01-2017 23:05:21

Quand je disais "extraire les textures" , je voulais dire les extraire avec l'outil en fait.

#188 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r: skin Timmy Vermicelli » 09-01-2017 22:48:06

Les textures ont un nom et numéro spécifiques attribué par l'outil lors de l'extraction, normalement ça devrait être pareil pour ton jeu. J'ai testé sur la version Atari.
Ou alors il faudrait extraire les textures pour voir quels numéros elles ont.

#189 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r: skin Timmy Vermicelli » 09-01-2017 22:44:03

Toujours autoriser l'accès en écriture et avoir l'outil, le fichier et la texture au même endroit.
Il n'est pas nécessaire d'enlever le fichier dam mais tu peux faire ça sur une copie du fichier et après le remplacer ou le renommer.

#190 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r: skin Timmy Vermicelli » 09-01-2017 22:26:55

Lol ah oui sur Tanner lui-même effectivement.
Sinon pas de bouées c'est vrai.

#192 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r: skin Timmy Vermicelli » 09-01-2017 22:17:46

Oui ça les mains  big_smile

Je précise que les textures vont pour Miami.

#193 Re : Vroum Vroum » -[BlaBla]- » 09-01-2017 22:16:25

Revs a écrit :

Oui je me rappelle aussi que Skylabh avait fait une version civile (grise aussi il me semble?).

La version civile est plutôt blanche. Il est possible d'avoir les 2 versions dans le jeu.
J'avais fait quelques corrections d' UV mapping.
EXi4wpu.jpg

#194 Modding / Hack / Modification » Driv3r: skin Timmy Vermicelli » 09-01-2017 22:08:55

Skylabh
Réponses : 60

Voilà un skin qui comporte deux versions: la version " standard ", et la version " maitre nageur ", c'est à dire avec les brassards rouges.

Textures à importer avec SLConverter ( ne pas essayer avec Antilli, sinon ça donnera des personnages invisibles ).

http://www.mediafire.com/file/13xz7dh0j7khhvj/Timmy.zip

En tout cas ça lui fait une tête bizarre rire

4Jo3ZcG.jpg

#195 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r: Car Colours » 09-01-2017 19:57:36

Vortex a écrit :

Et je veux bien ton skin Timmy de Vice City il est trop beau !

T'as de la chance , j'ai toujours la texture dans mes archives.
Faut que je refasse un test d'import avant.

#196 Re : Vroum Vroum » -[BlaBla]- » 09-01-2017 19:43:39

Ca me rappelle que j'avais posté il y a pas mal de temps une image de la St. Régis modifiée à la demande de Revs, en version civile justement, par contre je ne sais plus dans quel topic.

#197 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r: Car Colours » 09-01-2017 19:17:35

Oulà moi-même j'ai eu du mal à appliquer la méthode, je ne me rappelle plus vraiment comment j'ai fait à l'époque.

#198 Re : Vroum Vroum » -[BlaBla]- » 09-01-2017 01:03:14

Vu la date du topic, il s'agit clairement de scènes rippées et importées dans 3d Studio Max.

On voit bien qu'il s'agit de la voiture de flic d'Istanbul modifiée. De + on la voit dans Nice.

Un détail qui n'échappe pas, tous les véhicules sont gris.

Donc ça règle la question et ce n'est pas moi.

#199 Re : Vroum Vroum » -[BlaBla]- » 08-01-2017 23:56:49

Vu qu'il est impossible de réintégrer un modèle modifié dans le jeu, je dirais que c'est une scène rippée et modifiée/reconstituée.
Faudrait voir de quel site il s'agit.

#200 Re : Driv3r (Driver 3) » Driv3r : Carmageddon Mod' ! » 08-01-2017 17:20:00

Vortex a écrit :

Mais on a pas Jones pourtant quand on change la mission 27 (.dam) avec celui d'une autre mission yikes

La modification que j'ai décrite ne concerne que le mode " faire un tour ".

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