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#1051 Re : Vroum Vroum » -[BlaBla]- » 01-01-2011 17:34:14

jejex a écrit :

Mon cadeau pour le premier jour de cette année : une angine !!! malade

Ca commence bien ! fou

C'est ce que j'ai eu récemment. Bienvenue au club malade

#1052 Re : Modding / Hack / Modification » [Driver] WIP d'une Peugeot 104 » 01-01-2011 17:28:59

@ Vortex
Pour le moment il faut se baser sur un modèle existant, à cause de l'emplacement des roues. C'est pas super réaliste en effet.
@ Trans-Am®
Pour les collisions, je ne sais pas vraiment, je suppose que ca se base sur ceux d'origine.
Dans les fichiers, il y a 2 modèles, un clean et un endommagé, donc je suppose qu'il faut réaliser le même mesh et le déformer, sinon ça peut donner des résultats vraiment tordus. lol
Et une peugeot 604, c'est sans doute possible.

@ Driver51
Merci smile

#1054 Re : Modding / Hack / Modification » [Driver] WIP d'une Peugeot 104 » 01-01-2011 15:59:49

Merci les gars.
J'oubliais, rien de définitif sur le modèle et la texture, elle n'est pas fini, ce n'est qu'un essai.
@ Vortex t'inquiète pas, elle sort bien du parking lol
Et j'ai fait ça à l'arrache.

(j'aimerais arriver a faire de la 3d mais je sais faire qu'un cylindre... hum )

@ Submaniac
Si t'arrive à créer une voiture en low poly, c'est déjà très bien ( comme moi je viens de faire avec la peugeot wink  ), mais bon j'espère m'améliorer.
Pour ma 104, le problème c'est de trouver des textures représentant tous les cotés, ce n'est pas évident.

Par ailleurs, je m'étais un peu entrainé sur ces 2 caisses il y a un petit moment:

Bx.png
Dyane.png

tongue

#1055 Modding / Hack / Modification » [Driver] WIP d'une Peugeot 104 » 01-01-2011 06:40:00

Skylabh
Réponses : 67

Juste pour vous montrer un début de création d'une Peugeot 104 tongue
Ma 1 ère bagnole pour DRIVER.

104.png
104a.png
104b.png
Driver%20104.png

Pas parfaite car je débute dans la modélisation de bagnoles transpi

#1057 Re : Vroum Vroum » -[BlaBla]- » 31-12-2010 23:54:21

Bonne année 2011 à tous les membres smile

#1058 Re : Modding / Hack / Modification » [Driver] Ford Mustang 1968 (San Francisco seulement) » 31-12-2010 17:55:05

N'ayez pas peur de mes roues, c'est un changement de texture qui a mal tourne... transpi

L'idéal serait que DTE_2 puisse gérer + de formats d'image, pour pouvoir utiliser l' alpha channel et avoir la transparence pour les roues smile

PS: désolé de remonter ce vieux topic transpi

#1060 Re : Modding / Hack / Modification » [Driver] 2CV en pleine action a Miami » 31-12-2010 17:36:56

Ça peut se faire, comme changer la tonalité ou la vitesse, ou encore la fréquence d'échantillonnage, ou bien ajouter de la réverbération ou de l'écho, le jouer à l'envers ou carrément mettre un autre son.

#1063 Re : Modding / Hack / Modification » [Driver] 2CV en pleine action a Miami » 31-12-2010 05:50:23

police's nightmare a écrit :

Cool j’essaierais un de ces quatres alors. tongue

Mais pas maintenant, là je suis en pleine période blindé de boulot question Blender et compagnie, mais stu veux Vortex dès que ça se sera calmé on pourrait la faire ensemble la Delorean. big_smile

Question débile : est ce qu'on peut délirer et mettre n'importe quoi à la place des voitures, genre un Faucon Millenium ? (j'avais prévenu, question débile hap )

A partir du moment que tu respectes la limite de vertices ainsi que la taille de texture, je pense que tu peux modéliser ce que tu veux ( une saucisse géante roulante par exemple transpi )

:jesors:

#1065 Re : Vroum Vroum » -[BlaBla]- » 30-12-2010 20:54:58

@ Vortex
Juste de la manip et de la déformation d'image et aussi pas mal de copier coller.

@ Police's nightmare
Oui il est possible de le mettre sous Blender, mais perso j'utilise quasiment pas Blender. En tout cas, le mesh n'est pas dans sa T-pose.

#1066 Re : Vroum Vroum » -[BlaBla]- » 30-12-2010 20:40:10

Merci, et encore j'ai fait ça rapidos transpi

#1067 Re : Vroum Vroum » -[BlaBla]- » 30-12-2010 20:29:52

Ben j 'ai retexturé le timmy à partir de la texture venant de GTA. J'ai crée un post sur drivermadness.

Timmy Vermicelli new beta texture

Je ne sais pas si tu es au courant de la petite histoire entre Rockstar et Reflections à propos des personnages.

#1068 Re : Vroum Vroum » -[BlaBla]- » 30-12-2010 18:42:08

Sa tête est dans un recoin de la map de Miami transpi

#1069 Re : Vroum Vroum » Présentations des membres » 30-12-2010 16:54:27

Merci merci smile et désolé pour la décapitation de Tanner transpi

#1070 Re : Vroum Vroum » -[BlaBla]- » 30-12-2010 16:38:07

Oui je dois replacer sa tête d'ailleurs  lol
@ Police's nightmare
Oui lol en fait j'ai rippé le modèle de Tanner ( car à l'heure actuelle, l'extraction directe n'est pas possible ), ensuite je l ai importé dans 3ds Max et lui ai ajouté un biped, mais comme je ne suis pas un pro du skinning et du rigging, le mesh est quelque peu tordu, et j'ai donné a Tanner cette animation stupide lol
J'ai d'ailleurs rippé un flic de miami également.

#1071 Re : Modding / Hack / Modification » [Driver] 2CV en pleine action a Miami » 30-12-2010 16:14:16

@ Vortex
Oui ça fonctionne tongue
En tout cas ce qui manque ici, c'est une section spécial modding

#1072 Re : Vroum Vroum » Présentations des membres » 30-12-2010 16:03:16

Merci Amason, comme le dit Police's nightmare, le lien est dans ma signature smile

#1073 Re : Vroum Vroum » Présentations des membres » 30-12-2010 05:49:07

@ Submaniac
Oui les textures alphas c'est pénible mais elles sont indispensable lol
@ Tannerkid
Merci smile
@ Vortex
Oui j'étais en train de poster une vidéo mais ça a pris du temps et quelques soucis de mise en ligne

#1074 Re : Modding / Hack / Modification » [Driver] 2CV en pleine action a Miami » 29-12-2010 22:34:39

Manque plus que le bruit du moteur et le klaxon tongue
Même si ca a rien a voir, j'ai testé en remplaçant les sirènes de police originales par celles de Driv3r.

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