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#576 Re : Modding / Hack / Modification » Vehicules du jeu ps1 Destruction Derby » 20-01-2014 16:38:42

Mobman02 a écrit :

Nice !  biere

Merci. Je vais surement tester avec les textures de dégâts vu que je les ai mais le hic c'est que les déformations ne sont toujours pas gérées et comme ça fait un moment qu il n y a pas eu de mise a jour de l'outil d'import.. Même en important un modèle endommagé, rien ne se passe.

#577 Re : Modding / Hack / Modification » Driver 2 modèle » 20-01-2014 16:33:45

Revs a écrit :

Cool big_smile Il est possible de modifier la ville aussi? Il serait possible de reconstruire Driver 2 dans Driver 1 dans ce cas ^^

Lol tu veux refaire Driver ?

Submaniac a écrit :

Nice! Mais je pense que les vehicules de la Havane paraissent trop "vieux" pour D1. Je verrais plus ceux de Vegas ou Chicago.

Oui c'est pas faux mais en tout cas on peut dire qu'elle ressort du décor tongue

#578 Modding / Hack / Modification » Driver 2 modèle » 19-01-2014 23:43:58

Skylabh
Réponses : 17

Tant que j y suis, j'ai réalisé rapidement un véhicule de Driver 2 pour voir si ça pouvait aller dans Driver. Le modèle reste plutôt cubique dans sa forme mais ça donne une idée.
Driver2.png

#579 Modding / Hack / Modification » Vehicules du jeu ps1 Destruction Derby » 18-01-2014 18:35:00

Skylabh
Réponses : 8

Vu que l'activité niveau modding est bien calme depuis un moment, et comme Destruction Derby est le 1er jeu playstation de Reflections, j'ai trouvé sympa de reproduire le modèle de la voiture ainsi que des skins. Pour le moment rien de définitif. Donc voici The Bouncer (#88) et Learner Driver (#37). Cela vous rappellera sans doute des souvenirs pour certains. Le modèle est plutôt simple dans sa forme. Donc en haut l'ancien modèle et en bas l'actuel modèle.
LearnerProto.png
BouncerProto.png

#580 Re : Vroum Vroum » [PC] Vos configurations ! » 16-01-2014 18:32:55

Revs a écrit :

Exact, et c'est ce que je voulais dire ouais! Je me demande si c'est vraiment beaucoup plus rapide et si il peut y avoir des problèmes ou autre, je pense pas mais bon smile Le gens sur internet écrivent que des bonnes choses. Un mec vient voir le tout Lundi prochain.

Ben à partir du moment que ça transite par le compteur électrique, y a une dégradation du signal de toute façon. Et sans parler de l état et de l age des câbles bien sur. ( électricien de formation ).

#581 Re : Vroum Vroum » [PC] Vos configurations ! » 16-01-2014 17:39:04

Donc tu veux dire que tu as le modem + un routeur ? La oui t as pas besoin de routeur dans ce cas. En résumé c est une prise cpl sur le modem et une autre sur l ordi, donc tout simple en fait. Tu peux même surfer dans les chiottes si tu as une prise de courant  rire

#582 Re : Vroum Vroum » [PC] Vos configurations ! » 16-01-2014 17:21:05

Tu veux parler du CPL ( courant porteur en ligne ), je dirais que c est juste une autre façon de faire transiter ta connexion. J en ai une paire mais je l utilise plus trop. Par contre il te faut quand même le routeur, sinon comment veux tu avoir une connexion internet ? Le CPL ne fait qu envoyer ton internet dans ton réseau électrique, donc si y a coupure de courant, plus rien ne marche . Ce genre de branchement peut être également sécurisé. Quand à la vitesse, ta connexion sera la même au niveau de la prise téléphonique, mais sans doute tu constateras un gain ou une perte de débit au niveau de ton ordi.

#583 Re : Driv3r (Driver 3) » DRIVER 2003 » 07-01-2014 17:46:42

Pas sur vu que les polygones sont très près de ceux du bâtiment.

#584 Re : Driv3r (Driver 3) » DRIVER 2003 » 06-01-2014 22:11:22

C'est a l’arrière, ces polygones font parti du modèle  mais je ne sais pas à quoi ils servent.

#585 Re : Driv3r (Driver 3) » DRIVER 2003 » 06-01-2014 21:43:53

Voilà le modèle de la gare, qui est vide à l’intérieur.
oKlU4y1.jpg

#586 Re : Driv3r (Driver 3) » DRIVER 2003 » 06-01-2014 01:07:09

C'est pas loin du concessionnaire auto. Et c'est juste un souterrain devant la gare.

#587 Re : Driv3r (Driver 3) » DRIVER 2003 » 05-01-2014 22:54:37

En se positionnant bien sur l'autoroute à pied on peut apercevoir la fin des rails à travers la végétation.

#588 Re : Driv3r (Driver 3) » DRIVER 2003 » 05-01-2014 22:24:28

Revs a écrit :

Et ca emporte vraiment tout de la scène si tu fais un rip?

C'est à dire ? Voila un aperçu dans 3DS Max :
nUZtFzp.jpg

#589 Re : Driv3r (Driver 3) » DRIVER 2003 » 05-01-2014 20:42:52

J'ai fait un rip de la scène et regardé dans 3DS Max. Les rails s’arrêtent au milieu derrière la gare.

#590 Re : Driv3r (Driver 3) » DRIVER 2003 » 05-01-2014 19:57:04

Entrer dans la gare de Nice ? C'est juste un bâtiment rempli de vide avec un arbre planté dans le toit au niveau de l'horloge.

#591 Re : Driv3r (Driver 3) » DRIVER 2003 » 05-01-2014 19:02:54

En fait c'est une erreur de syntaxe qui provoque l'erreur 404. Y a juste à mettre un petit "d" à la place du gros "D" de Driv3r.

#593 Re : Vroum Vroum » -[BlaBla]- » 30-12-2013 16:07:57

Syppian a écrit :

Heu sinon, qui ici à DSF sur PC ? Et en version légale hein, pour pouvoir jouer au multi. hap Parce que j'ai pensé organiser un petit quelque chose avec tout ceux qui pourrait y jouer en ligne, et comme le jeu est pas (trop) cher en ce moment, j'aimerai réunir le plus de monde possible.

Ben comme je l'ai mentionné, je l'ai également.

#594 Re : Vroum Vroum » -[BlaBla]- » 26-12-2013 21:21:32

Vortex a écrit :

Qui l'achète sur PC qu'on mette la paté à Mouki' ? hap

Ben je l'ai mais bon ça fait un baille que je m'y  suis pas remis  drive

#595 Re : Driv3r (Driver 3) » Le parking de l'aéroport de Nice » 12-12-2013 19:49:26

La BX-9 Racer et la Zenda. La Cerva possède les jantes de la mustang de Driv3r. Donc les textures de Driv3r ont été ré-utilisées. Et pas que pour les bagnoles.

#596 Re : Driv3r (Driver 3) » Le parking de l'aéroport de Nice » 12-12-2013 19:07:09

En effet j'aurais pu le faire avec des screens.
Les textures ont le même nombre de "ronds" : 5.
Et elle provient du jeu " Conducteur : Lignes Parallèles "( lol ça le fait pas le titre en français rire ).

#597 Re : Driv3r (Driver 3) » Le parking de l'aéroport de Nice » 12-12-2013 18:32:01

Ben pour ça il faudrait qu je puisse ripper ou extraire les textures .
Donc non ce n'est pas Stuntman et ce ne sont pas des textures bêta. Mais j'ai trouvé qu'elle avaient le look.

#598 Re : Driv3r (Driver 3) » Le parking de l'aéroport de Nice » 12-12-2013 17:35:00

Revs a écrit :

Elles proviennent de Stuntman… tongue

Non monsieur smile

#599 Re : Driv3r (Driver 3) » Le parking de l'aéroport de Nice » 12-12-2013 09:22:41

Revs a écrit :

Tu voulais juste montrer les jantes beta de ta Diablo hap

Bof juste un peu lol hap

Justement je te laisse deviner  d'où proviennent ces jantes.
A propos du bouton noir, il n'est pas fonctionnel sur un coté de chaque barrière en tout cas.

#600 Re : Driv3r (Driver 3) » Le parking de l'aéroport de Nice » 12-12-2013 04:24:51

Nice_barriere1.jpg
Nice_barriere2.jpg

Voilà qui confirme que les barrières sont mobiles.

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