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Après, les différences de vue dans les Driver pour les différentes phases de la journée ne sont pas nouveaux : dans le 2 par exemple, il y avait un motion blur pour les phases de nuit (plus particulièrement à Chicago, je crois).
La vidéo est quand même très bonne, car elle montre qu'un cycle jour-nuit aurait été classe dans le jeu.
Non, pas d'erreur, les cinématiques servaient de transition jour-nuit, mais rien de similaire in-game. c'est vrai que c'est dommage de pas en avoir intégré un... Mais vu les ambitions de base du jeu, ce n'était surement même pas pensé à la base
Bienvenue à toi
La vrai question qu'il faudrait se poser, c'est : Est-ce que faire un nouveau Driver (même en faisant ce que vous dites au niveau mods et multi) peut être rentable pour Ubisoft ?
Ce que je veux dire par là, c'est qu'Ubi cherche du rentable pour lutter contre Vivendi (j'ai l'impression que beaucoup de personnes ont oublié l'ombre de Bolloré se profiler sur L'entreprise bretonne). Un Driver est-il vraiment plus intéressant à faire, que par exemple faire renaître une licence comme Splinter Cell, ou faire un nouvel épisode d'AC ?
La disparition de DSF n'a pas fait beaucoup de bruit, et à part Driver Madness et nous, je ne vois personne demandé un nouvel épisode. La popularité de la série n'est surement pas assez grande selon Ubi pour envisager un nouvel épisode (et cela m'attriste beaucoup).
Même avec nos demandes, je ne pense pas voir un nouvel épisode avant un bon moment, et ce, même avec les idées intéressantes que la communauté propose.
Tu lui a proposé de sauvé Ubisoft des griffes de Vivendi ? A moins que ce soit pour leur demander de remettre en place DSF sur les stores de jeux vidéo ?
Mon chat est plutôt du genre à s'installer sur le clavier en pleine partie de CSGO
https://fortnitetracker.com/profile/psn/Cpt%20Kapout
Je tiens à préciser que ma soeur utilise aussi mon compte pour jouer, d'où mon ratio un peu nul... (ça fait très excuse de noob quand on y pense... )
Par contre, je trouve dommage qu'ils ne comptent pas les events dans les stats, parce que ça reste des parties avant tout
J'ai 2 top 1 à mon actif : 2 solo (en fait 1 en section, mais en mode solo, sur l'event actuel avec les snipers), une dizaine de top 2 et une trentaine de parties dans les 10 derniers... et je pense avoir une petit ratio de 1.5-2 (vu que l'on ne le connaît pas, c'est une grosse approximation)
Pour Fortnite, PC ou PS4 ? Parce que je suis principalement sur PS4 et je suis pas trop mauvais...
C'est pas Carpenter Brut qui me gêne, c'est le fait de recommencer le niveau plusieurs fois pour faire le meilleur chrono (donc d'entendre plusieurs fois les premières notes de la musique, et non pas la musique entière...)
La petite fierté du jour sur Hotline Miami 2, sur près de 180000 joueurs... de nombreuses heures d'entrainement avec une musique qui se répète encore et encore... un vrai calvaire...
Pour la page de perso DSF, j'ai trouvé ça pour les persos (enfin, les principaux...) :
Tobias est particulièrement difficile à trouver en bonne qualité...
Maintenant que DSF est sorti depuis 6 ans environ, on pourrait pas modifier la présentation du jeu sur le forum ?
Genre changé le "Le nouvel épisode de la série, dans la ville de San Francisco !" par un truc plus en accord avec les autres sections qui parlent de Driver (genre les plateformes où il est sorti, le fait que c'est un "retour au source" pour la saga et qu'il a été produit par Ubisoft) ?
En effet, autant pour moi, je ne suis pas aller plus bas
En parlant de liens morts, la playlist de DSF est morte aussi, après c'est lié à GrooveShark.
Pourquoi ne pas faire un lien vers les playlists Youtube ? (J'aurais proposé Deezer ou Spotify, mais elles ne sont pas complètes ou ne possèdent pas les mêmes musiques que le jeu)
Ou trouver... Je ne connais personnellement personnes du forum
Après, je crois que je suis le seul à habiter dans le Sud de la France, si je ne me trompe pas... donc je dois faire une expédition importante, avec guides, cartographes et porteurs de bagages pour venir vous voir
Peut-être par pur flemme ou par manque de budget pour faire une autre pub spécialement pour le PC. En plus, avec la qualité des télévision de l'époque, je pense pas qu'elles retranscrivait bien la qualité de la version PC.
Je me demandais, vous savez se qu'ils sont devenus les anciens "gros" membres du forum, genre The Kid, Syppian ou encore boss_benfica, pour ne citer qu'eux ?
On est sur le même niveau que "Pain au chocolat" ou "Chocolatine"...
Même si on dis bien "Pain au chocolat"
Sinon, Waiting for the Comeback sonne bien je trouve, non ?
Je suis tout ému . Merci beaucoup
Je viens de retourner sur DSF
Je sais pas vous, mais moi, la soundtrack du jeu reste l'une des meilleurs que j'ai écouté ces dernières années. Une petite poursuite dans San Francisco avec du Black Keys dans les oreilles me procure un certain plaisir que je n'ai pas ressenti depuis longtemps.
Je trouve dommage de ne pas trouver de Soundtracks "marquantes" dans les Open-Worlds ces temps-ci... Celles de GTA V est beaucoup moins bonne que le IV (qui était pas aussi bonne que GTA:SA) et du côté d'Ubisoft, la conduite est tellement ennuyante qu'on ne prend pas de plaisir à conduire avec la musique.
Mes sincères condoléances
Un peu dans le genre:
"6 ans après sa sortie et ce malgré l'attente importante de la communauté Driver pour un prochain épisode de notre saga motorisé préféré, Driver San Francisco refait parler de lui.
En effet, Le dernier épisode important de la série (en essayant d'oublier Speedboat Paradise) fait son entrée dans le programme de rétrocompatibilité de la Xbox One et cela avec les jeux Far Cry 2 et Sniper Elite V2, comme l'indique Larry Hryb, plus connu sous le pseudo de "majornelson" dans ce tweet
Outre la possibilité de pouvoir jouer sur Xbox One avec le dernier Driver, cette annonce permet de remettre en lumière la série de jeu qui semble être abandonnée par Reflections Games et Ubisoft depuis maintenant 6 ans; offrant ainsi à ceux qui n'ont pas touché au jeu lors de sa sortie ou à ceux qui ont rangé leurs version Xbox 360 de pouvoir jouer ou rejouer à ce très bon jeu.
Espérons que cette introduction dans le programme Xbox One puisse permettre à Ubisoft de jauger la popularité de Driver San Francisco et donc de possiblement envisager une suite dans les prochaines années. "
Après, je poste ça ici , si jamais quelqu'un à mieux, ben qu'il propose. J'avoue pas savoir comment on fait les news et où on les postes
En premier sur JVC... après ils se rendront compte que la communauté de JVC est un enfer sur Terre et ils chercheront un site spécialisé, donc nous
Les deux dernières sont vraiment bonnes, la réaction à Nintendo Labo est exactement celle que j'ai eu quand j'ai appris ce truc...
60 € = Un bout de carton et un jeu de type App Store/Google Store... et il y a des gens qui trouve ça révolutionnaire !!! Genre on est proche du vide intersidéral du "je m'en balecs; j'ai sorti Zelda, je peux faire ce que je veux..." . On est vraiment proche d'un 1.2 Switch niveau foutage de gueule...
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