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#351 Vroum Vroum » Ah que c'était bien !!!!! » 26-09-2011 18:32:22

GunSly21
Réponses : 18

T'as grandi au cours des années 50,60,70,80? comment as tu pu survivre??????????

Les voitures n'avaient ni ceintures de sécurité, ni appuie tête, ni air-bag, ni gps ... Sur le siège arrière on se marrait, on dormait, on discutait avec les parents posés entre les deux sièges...... et ce n'était pas dangereux ... Les lits à barreaux et les jouets étaient multicolores ou au minimum peints avec des laques « douteuses » contenant plomb ou autre poison ... Il n'y avait pas de sécurité enfants sur les portes de voitures, ni sur les prises de courant, encore moins sur les médicaments ou autres nettoyants chimiques domestiques. Les parents les planquaient, c'est tout ... Il n'y avait pas de casque pour faire du vélo ... On buvait à même le tuyau d'arrosage et pas des eaux minérales en bouteilles dites « stériles » ... On osait aller jouer fallait juste rentrer à la maison avant la nuit, il n'y avait pas de portables, et personne ne savait ou on trainait !!! Éraflures, bras cassés, dents brisés, coudes écorchés, personne ne se serait plaint, ou allait déposer plainte contre la mairie ou autre, personne n'avait tord si ce n'était nous-mêmes. Si on croisait quelqu'un de plus âgé, on utilisait des mots qui ne doivent plus être dans le dictionnaire, puisqu'on ne les utilisent plus : Bonjour, Merci, S'il vous plait ... On avalait des sucreries, du pain beurré avec du chocolat, des boissons riches en sucre ... On ne parlait pas d'obésité et nous étions actifs ... On se partageait à quatre une limonade au goulot, nul n'en est mort ...
Pas de Playstation, Nintendo 64, Facebook, Twitter, Home Cinema, WiFi, ADSL, iPod, TV 150 chaines, Portable,Ordinateur, Chats sur Internet ...
Seulement des copains ...
A pied ou à vélo , on allait chez les copains, même s‘ils habitaient à des kms, on entrait sans frapper, et on allait faire les c... ... On jouait au foot avec une seule cage et si on perdait pas de frustration, ni de "fin du monde". Il y avait bien des élèves un peu “retardés“ qui redoublaient. BAAHH … Personne n‘allait chez le psychologue ou psychopédagogue. On ne parlait pas de dyslexie, de problèmes de concentration ou d‘hyperactifs, on redoublait simplement l‘année et chacun avait sa chance. Nous avions : Libertés, Revers, Succès, Devoirs et on apprenait à faire avec …
On ne parlait pas sans cesse de droit car nous savions qu'il y avait avant tout des devoirs ...
La seule vraie question est : comment avons-nous fait pour survivre ??? Et avant tout : comment avons-nous pu développer notre personnalité ??? Es-tu, toi aussi, issu de cette génération? Si oui, alors fait circuler auprès de tes amis contemporains et aussi à tes enfants, neveux et nièces afin que tous sachent comment c‘était de notre temps ...
Ils répondront certainement que c‘était ennuyeux, mais ...
Qu‘est-ce qu‘on se marrait bien !!! Hein

#352 Re : Driver San Francisco » Concours Driver organisé par Ubisoft » 26-09-2011 18:26:38

Vortex a écrit :

Jusqu'au 6 octobre le défi course à l'adrénaline ?
Je vais y rejouer ça va pas tarder tongue

Dommage qu'ils en font pas un sur " Retour vers le passé " transpi

J'ai perdu avant même d'y avoir joué, je sais même pas comment j'ai fait pour avoir réussi sous la minute, sur ps1 je le faisait aux alentours de 35secondes.....

#353 Re : Mises à jours » [Missions] Score et missions Driver-Dimension » 26-09-2011 18:23:37

Tannerkid a écrit :

Mobman02, c'est payé combien de dd-point l'ensemble du scénario principale sous forme de vidéo Youtube ? Car là je voulais juste enregistrer le début avec Fraps pour GunSly21, et j'ai finalement enregistré les trois premiers chapitre, du coup je me disais que je pouvais enregistrer tout le jeu pour faire une soluce vidéo. Tu en penses quoi ? Sachant que le plus long ça sera l'encodage (65 Go de vidéo pour le moment) et l'upload.

Je voulais juste une petite vidéo pour voir la qualité du jeu sur PC lolllll

#354 Re : Driver San Francisco » Concours Driver organisé par Ubisoft » 26-09-2011 18:02:49

Pour le concours ubisoft, qui est ouvert, la première épreuve qui dure juste au 6 octobre est de se classer dans le défi course à l'adrénaline et de spécifier son pseudo sur leur facebook.
Si comme moi vous êtes plutôt bien classé il suffit de donner votre pseudo driver-club sur leur mur pour gagner un goodies. Gaufrette je pense à toi qui est 10ème mondial, si ils font gagner seulement ceux donnant leur pseudo tu as plus que toutes tes chances wink

#356 Re : Driver San Francisco » La version PC de Driver SF » 26-09-2011 15:46:46

Tannerkid a écrit :

Je ferais une vidéo avec Fraps avec le jeu au max et en 1280*720 (car le 5:4 en vidéo...).

En attente alors....

#357 Re : Vroum Vroum » [PC] Vos configurations ! » 26-09-2011 15:46:11

Tannerkid a écrit :
GunSly21 a écrit :
Tannerkid a écrit :

Par contre le résultat ne se base que sur le configuration "recommandé" et non la "minimum" d'où un résultat comme celui-ci pour ma 9800 GT alors qu'elle correspond à la 8800 GT indiqué dans la configuration minimum.

Ca va il te propose juste d'acheter des GTX .... aucune de bas de gamme lolllll

Fallait s'y attendre, mais à mon avis ils doivent se baser sur du 60 fps... Plutôt dispensable, je préfère monter les paramètres graphiques, temps que ça passe pas en dessous de 30 fps.

D'autant qu'au delà de 25images seconde l'oeil ne distingue plus vraiment les images supplémentaires ou manquantes, seule une fluidité de transition se fait ressentir et devient apaisante pour la vue. A choisir pour mes yeux vieillissant je préfère le 60fps, mais jouant principalement sur console, c'est pas trop moi qui choisit lollll.

Je comprend les gens qui investissent dans leur bécanne pour avoir le jeu le plus beau et le plus fluide, par le passé j'avais toujours de belles bécannes. J'ai changé d'épaules par raison d'économies et de facilités, je joue sur console avec pour avantage que mes adversaires jouent avec des configurations similaires, seule la connexion varie.

#358 Re : Driver San Francisco » [E3 2011] Les infos distillées sur Driver San Francisco » 26-09-2011 15:36:05

Blackwoods a écrit :

Ah  je savais pas j'ai cru que c'était comme jvc des rédacteurs payés .

Sur JVC ils sont payés en insultes par des pyjamas, à choisir c'est pas mieux....

#359 Re : Driver San Francisco » Le Mode Réalisateur ! » 26-09-2011 15:33:58

Postscriptom a écrit :

Si si on peut détacher la caméra manuelle de la voiture, quand tu es dans la commande il y a une liste qui s'affiche et alors il faut appuyer sur un bouton (x sur 360...) et là tu peux te balader et filmer des plans vides, même si ça reste dans un périmètre de 100 mètres environ autour de la voiture...

Tu peux être en plan libre effectivement, j'ai déjà pu faire des plans vides, mais pas vraiment comme on veut... J'aurais aimé faire des plans éloignés de la scène au début. Cela aurait pu être cool des "caméras zoomantes" .

Par contre ton périmètre de 100 mètres ce n'est pas le cas en hauteur....

Ils pourraient l'améliorer.

Un truc qui m'étonne, pendant combien de temps on pourra envoyer les vidéos sur le driver-club ? Le must serait de pouvoir avoir accès à une séquence de 10 minutes et enregistrable sur le DD de la console un peu comme dans Just Cause2 .

#360 Re : Vroum Vroum » [PC] Vos configurations ! » 26-09-2011 15:28:06

Tannerkid a écrit :

Par contre le résultat ne se base que sur le configuration "recommandé" et non la "minimum" d'où un résultat comme celui-ci pour ma 9800 GT alors qu'elle correspond à la 8800 GT indiqué dans la configuration minimum.

Ca va il te propose juste d'acheter des GTX .... aucune de bas de gamme lolllll

#361 Re : Driver San Francisco » La version PC de Driver SF » 26-09-2011 15:24:28

Perso je télécharge jeux et séries, même en passant par une dizaine de liens megauploads et autres et peu importe si cela prend du temps. En un week end il m'est arrivé de télécharger une dizaine de jeux de cette manière pour ma wii. Suffit de prendre un jeu sur un site, un second sur un autre et tu peux avoir plusieurs téléchargements. Sinon y a le logiciel Vuze pour les films... même si je l'utilise plus trop et avec lequel on peut avoir des films en moins d'une heure.... si on a une bonne connexion.


Pour le jeu sur pc, ce qui serait sympa c'est de nous faire une vidéo avec le trafic réel en haute définition et basse définition, afin que l'on sache si il y a plus ou moins de trafic en fonction du réglage et surtout si il y a plus de trafic que sur consoles.

Qu'ils diminuent le nombre de passants et de feuilles volantes je comprend, mais le trafic.... mais comme dit tanner ils l'ont déjà fait par le passé, pourquoi pas 12 ans après encore...

#362 Re : Vroum Vroum » Bon Annif... » 26-09-2011 13:45:35

Tannerkid a écrit :

Avec un "b" je préfère hap.

Désolé pour l'effet miroir sur le b, c'est corrigé lol

#363 Re : Driver San Francisco » [E3 2011] Les infos distillées sur Driver San Francisco » 26-09-2011 13:44:39

Tannerkid a écrit :
Blackwoods a écrit :

Très en retard play3 live .

C'est des "bénévoles", ils testent les jeux à leur rythme smile.

Et peut être à leur finance.... tongue

#364 Re : Driver San Francisco » Le Mode Réalisateur ! » 26-09-2011 13:43:52

Tannerkid a écrit :

Les plans qui s'espacent d'eux même, c'est parce que la caméra est trop loin de la voiture smile.

Et c'est vraiment chiant....... erf

#365 Re : Driver San Francisco » La version PC de Driver SF » 26-09-2011 13:41:54

Tannerkid a écrit :

C'est clair que d'après les screens le nombre de voiture à l'écran est plutôt faible par rapport à la version console. Après, comme l'a dit noham-el, il fait tourner le jeu en Normal, peut être qu'en Haut la densité augmente.

C'est pour ça que c'est un peu chiant ces genres de réglage assisté où l'on ne peut pas régler en détail (favoriser la circulation au détriment des reflets ou des ombres par exemple).

Bon, je vais le pirater pour voir ce que ça donne sur PC de mes propres yeux hap.

EDIT : Classe la version 3.0 de µTorrent, je l'avais encore pas vu fou.

C'est pas logique que la qualité vidéo influe sur la difficulté du jeu... Tiens je suis bloqué dans une mission, marre du trafic, au bah j'ai qu'à baisser les réglages d'affichages pour réussir la mission.
Franchement si ubisoft a fait ce genre de truc, alors çà craint... C'est pourquoi je doute que ce soit le cas et qu'en fait sur pc il n'y a réellement pas de trafic.....

Si il y en a qui ont le jeu console et qui prévois d'acheter la version pc, pourront nous confirmer ou infirmer nos dire.

Verdict dans quelques jours.

#366 Re : Driver San Francisco » Le Mode Réalisateur ! » 26-09-2011 13:35:52

Postscriptom a écrit :

Oui pour les bugs ce sont les plans qui "s'espacent" d'eux-même, on a beau les recoller ça revient sans arrêt dès qu'on remet la sauvegarde après avoir quitté, le truc c'est de les "écarter" et d'envoyer le fichier sur le site immédiatement, ou alors de valider "sauvegarder" après chaque modif', et encore même là je ne suis pas sûr que ne reviendra pas à la session d'après...

Pour ta vidéo elle est sympa mais tu pourrais essayer quelque chose de plus cinématographique comme une poursuite en mettant beaucoup plus de plans, mais ça prend plus de temps évidemment, cela dit je dis ça moi-même je fais des petits films sans prétention pour mes neveux comme celui-ci dessous, mais mon vrai premier film arrive bientôt...

http://www.youtube.com/watch?v=lba9TVyAp_c

Je pense bien gérer le mode réalisateur maintenant. Y a juste que la caméra manuelle libre, n'est pas si libre que çà... il faut souvent mettre la voiture dans le cadre, on peut pas avoir de plan vide sans intérêt (alors que ce serait intéressant) et la caméra est limité dans l'espace, on peut pas l'éloigner du véhicule principal et la placer dans le paysage....

Ma vidéo avait pour but de montrer un bug dans le saut et aussi à la fin montrer le easter egg.

J'essaye de finir le jeu en ce moment pour avoir mon premier platine. Après je me consacrerais à faire de belles vidéos de poursuite ou non.

#368 Re : Driver San Francisco » La version PC de Driver SF » 26-09-2011 10:49:17

police's nightmare a écrit :

Je vois pas trop la différence avec la version console, mis à part peut être l'absence du filtre jaune. Par contre sur PC comme l'a dit Tannerkid ça semble archi vide, peu de piétons et de circulation, alors que y en a de partout normalement, c'est bizarre. erf

Encore les piétons on peut pas les tuer et au bout d'un temps on les voit même plus. Mais le trafic super dense si il n'existe pas c'est super dommage, autant jouer sur un circuit avec GT5. Car le fun vient de là circuler dans un trafic pas facile, à chaque carrefour on risque la collision. Et en prime dans les défis, le trafic n'est jamais le même, ce qui apporte une touche d'improvisation constante.

#369 Re : Vroum Vroum » Bon Annif... » 26-09-2011 09:28:59

On devrait renommer le serveur : S3B-Dimension ^^

#370 Re : Vroum Vroum » [PC] Vos configurations ! » 26-09-2011 09:23:30

Tannerkid a écrit :

Euh par contre Battlefield 3 sur une 9500 GT là j'émets de gros doutes transpi.

Pour le casque micro, la très grande majorité sont compatibles avec la PS3, après si tu veux être sûr, va du côté de chez Logitech, quand c'est pas Sony qui les font eux même, c'est eux (Logitech) qui font les accessoires officiels de la console smile.

Euh excuse, je me suis mal fait comprendre... Battlefield3 c'est pour la PS3 et le casque-micro aussi c'est pour la PS3 le petit plus étant qu'il soit compatible PC. J'ai déjà vu sur le site de SONY, mais en magasin y a vraiment rien.... c'est décevant. Bref si je dois acheter çà aussi sur le net je le ferrais.

#371 Re : Vroum Vroum » [PC] Vos configurations ! » 25-09-2011 21:52:31

Tannerkid a écrit :

512 Mo en DDR2, ouais, ouais, ouais... En fait je ne sais pas ce que demande Trackmania Canyon, donc je pourrais pas te dire, mais le jeu à l'air quand même très beau, donc faudra surement faire des sacrifices si tu veux passer les 30 FPS. Tu joues en quelle résolution ?

Mais je ne peux que réitérer mon conseil dans un changement de carte graphique, au moins tu seras sûr de pouvoir le faire tourner à fond à 60 fps, peut être même avec Fraps (si tu veux enregistrer tes parties).

EDIT : Le configuration minimum est "Intel HD 2000 / Nvidia ION / AMD HD 6310", donc ça passe avec ta 9500 GT normalement, après faut voir avec quels paramètres et quelle résolution.

Merci pour tous ces conseils. J'avais songé l'année dernière à une 250 comme tu l' a cité. Bon reste à voir si je passe à trackmania ou non, car je devrais investir je pense pour pas avoir un truc moche. Le mois prochain un DD externe + Battlefield 3 ce sera déjà pas mal comme dépense. D'autant qu'avec ma copine on regarde pour acheter un appart et là on joue pas avec les mêmes prix lolllll.

Encore Merci.

ps: ah oui je songe aussi à me faire offrir un casque-micro (et non une simple oreillette) pour ma play, je pense en prendre un compatible avec mon pc, si quelqu'un a des références à me conseiller....

#372 Re : Vroum Vroum » Bon Annif... » 25-09-2011 21:46:51

3 SEB en un mois et demi ...
Vite on t'attend Seb tongue

#374 Re : Vroum Vroum » [PC] Vos configurations ! » 25-09-2011 20:35:52

Tannerkid a écrit :

Poste un print screen du logiciel smile.

2bq.png

#375 Re : Vroum Vroum » [PC] Vos configurations ! » 25-09-2011 17:44:33

Tannerkid a écrit :

Ok, ok, pour Trackmania Canyon, tout dépend de quelle version de la 9500 GT tu as, il nous faudrait cette précision. Installe donc ça pour savoir : http://www.clubic.com/telecharger-fiche45616-gpu-z.html

Pour la RAM, n'oublie pas qu'il te faudra un OS 64 bits si tu veux profiter de plus de 3 Go !

J'ai del ton program tu veux savoir quoi exactement dessus?

J'ai pas précisé, j'utilise 2 écrans un 22pouce en 16/9 et un 19 pouces en 4/3, toujours dans le but de travailler mes panoramiques sur photoshop avec les barres d'outils sur le 4/3 et l'image à traiter sur le 16/9.

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