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#1 13-12-2015 23:47:00

Harcker
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Quelques screens de ce qu'aurait pu etre driver 2 sur pc ...

Bonjour

Cela fait un moment que je n'ai aps posté ici , mais pour cette fois ce que je vais vous montré va surement vous faire plaisir smile

Je viens de tester sans trop chercher le détail d'importer une map de driver 2 sous unity pour voir ce que pouvait donné une map sous ce moteur , en me laissant imaginer ce qu'aurait pu donné ce jeu si il était sorti sur pc ...

720418havanamapcapitoldriver2unity.jpg
160120havanamappolicecardriver2unity.jpg

j'essaierais d'en poster d'autre bientôt .

Bonne soirée

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#2 14-12-2015 00:25:59

Submaniac
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Re : Quelques screens de ce qu'aurait pu etre driver 2 sur pc ...

Hoho intéréssant... big_smile


557369.png

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#3 14-12-2015 00:54:04

Skylabh
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Re : Quelques screens de ce qu'aurait pu etre driver 2 sur pc ...

Tiens ça me rappelle les essais d'import que j'avais fait avec la version 4 d ' Unity il y a un baille, je n'avais pas posté d'images ici. Donc voici une image de Chicago:
ymDfGrk.jpg
Le souci quand une ville est importée, c'est qu'il manque pas mal de polygones (le programme n'arrive pas  à extraire correctement certains modèles du jeu).

Dernière modification par Skylabh (21-07-2016 16:37:07)

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#4 14-12-2015 01:17:14

Trans-Am®
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Re : Quelques screens de ce qu'aurait pu etre driver 2 sur pc ...

La distance modélisée et le filtrage aniso, ça fait bizarre sur ce jeu. transpi (ceci dit le resize des textures par agrandissement simple des pixels a son charme smile)

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#5 14-12-2015 15:53:11

Vortex
Banni à mi-temps
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Re : Quelques screens de ce qu'aurait pu etre driver 2 sur pc ...

Driver 2 sans aucun clipping ça doit même être "beau" dans un certain sens !

Ce qui était bien à l'époque avec les modélisations sommaires à base de textures plates, c'est que ça permettait de faire des jeux rapidement, en donnant l'ambiance de la ville bref c'était efficace.

Aujourd'hui il faut absolument tout modéliser donc ça met une blinde et on arrive plus à faire autant qu'avant noel


Vortex, l'homme qui ne lâche jamais le morceau ! lol
Vortex646.png

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#6 17-12-2015 19:04:45

Harcker
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Re : Quelques screens de ce qu'aurait pu etre driver 2 sur pc ...

Il est vrai qu'à cette époque il etait plus facile de faire un jeu , les modèles 3d etaient plus leger .
Dans cet esprit , j'ai modifié une voiture de la havane , pour en faire un break smile
vous me direz ce que vous en pensez .
image
j'aimerais bien refaire une ville de la havane sur unity dans l'esprit de driver 2 en un peu plus grande dans laquelle on pourrait se balader.

Bonne soirée

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#7 17-12-2015 20:13:01

Trans-Am®
Modérateur
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Re : Quelques screens de ce qu'aurait pu etre driver 2 sur pc ...

Sympa le break smile

Presque plus réussi que l'original même big_smile
1957_Chevrolet_Bel_Air_Townsman.jpg

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#8 19-12-2015 07:14:59

Harcker
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Re : Quelques screens de ce qu'aurait pu etre driver 2 sur pc ...

Trans-Am® a écrit :

Sympa le break smile

Presque plus réussi que l'original même big_smile

Merci ça me touche  transpi

pour continuer , voila un aperçu très sommaire de cette voiture dans un morceau de la ville de la havane de Driver 2.

Vidéo Youtube

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#9 19-12-2015 07:34:13

Skylabh
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Re : Quelques screens de ce qu'aurait pu etre driver 2 sur pc ...

Pas mal comme modification. Perso j'aurais plutôt vu le toit du break en blanc, comme sur la photo.

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