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#1 12-07-2010 19:47:09

Submaniac
Driver fan
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Messages: 140

Premier Mod fonctionnel: Ford Mustang 1968 (San Fran seulement)

Oui! Vous ne revez pas! En premiere mondiale via le site Driver-Madness, nous avons un premier veritable mod pour remplacer une voiture!
Voila qui ouvre des voies d'exloitation du jeu tres developpees!

Donc, pour ce faire, vous devez telecharger le pack:
Mod Tools
Ford Mustang
Vous aurez aussi besoin de Driver Texture Editor v2.0.

Bien, maintenant que vous avez tout FAITES UNE COPIE DU DOSSIER "Levels" DE DRIVER pour le cas ou vous voudriez annuler le mod.
Mettez tout les fichiers du dossier "Mod Tools" dans le dossier Level du jeu (pas le dossier, juste les fichiers), de meme pour les fichiers de la Mustang (la texture n'est pas obligatoire).

Une fois ceci fait double-cliquez sur "IMPORT__FMUS.bat", une fenetre noire devrait s'ouvrir pour a peu pres une seconde.
La voiture est installee! :O
Maintenant, la texture: ouvrez DTE 2.0, file, open, Frisco.lev, frisco.d3d. Selectionnez texture 69 et importez la texture de la ford. Save, et voila! big_smile
Dans Driver,selectionnez le code d'invincibilite (pas de textures degats),faites une viree a San Francisco (seulement pour l'instant), et selectionnez la Chevelle (voiture verte). Voici un rendu en jeu:
http://i901.photobucket.com/albums/ac213/Submaniac93/D1Mod.png
Merci a SOAP pour les Mod Tools et l'autorisation de le poster ici, Dr.Doom (alias CarLuver69) pour la voiture (convertie de Midtown Madness 2), et la communaute driver pour tout son travail.

Si vous avez un probleme d'installation, dites le moi (j'en ai eu aussi mais cette version du mod devrait marcher)

ENJOY! (y'en a d'autres, je les posterai quand je les aurai essayes).

EDIT: J'ai remplace les liens des mods par des liens vers des ".zip". En esperant que ca arrange le telechargement.

Dernière modification par Submaniac (19-07-2010 16:55:58)


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#2 12-07-2010 20:38:52

Trans-Am®
Modérateur
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Re: Premier Mod fonctionnel: Ford Mustang 1968 (San Fran seulement)

La commande DOS marche pas chez moi, je suppose que ça marche mieux sur les Windows à noyau NT. (je suis sous Me)

Du coup j'ai pas pu testé.. Mais avant de lire le post j'ai tout de suite reconnu la texture de MM2, jeu auquel j'ai beaucoup joué ! tongue

Par contre c'est assez chiant de DL fichier par fichier quand on est pas inscrit avec ce site là.. Je me suis permis de tout mettre dans un .zip, sur megaupload, pour ceux qui veulent DL le mod d'un coup :

http://www.megaupload.com/?d=GX9E9RD4

tongue


http://img683.imageshack.us/img683/6493/caddy4copie.png

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#3 12-07-2010 20:41:06

Mobman02
Webmaster
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Re: Premier Mod fonctionnel: Ford Mustang 1968 (San Fran seulement)

A quand un installateur "one-click" ? big_smile

Bravo en tout cas c'est plutôt encourageant pour la suite !


http://bfbc2.elxx.net/sig/detail5/pc/Mobman02.png

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#4 12-07-2010 20:51:33

Vortex
Banni à mi-temps
Date d'inscription: 22-09-2006
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Re: Premier Mod fonctionnel: Ford Mustang 1968 (San Fran seulement)

A quand la Delorean ? big_smile


http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Vortex646.png
http://img20.imageshack.us/img20/8650/6311.png
Vortex, l'homme qui ne lâche jamais le morceau ! lol

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#5 13-07-2010 11:38:36

police's nightmare
Born to Drive
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Date d'inscription: 22-10-2008
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Re: Premier Mod fonctionnel: Ford Mustang 1968 (San Fran seulement)

Il faut que ce soit en quel format les modèles 3D pour qu'on puisses les inclure au jeu ?


http://img824.imageshack.us/img824/6653/signhaloreach2.png
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#6 13-07-2010 13:31:51

Submaniac
Driver fan
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Re: Premier Mod fonctionnel: Ford Mustang 1968 (San Fran seulement)

Pour la Delorean,je sais pas. Mais par contre je crois que l'auteur (Dr.Doom alias CarLuver69) a utilise Milkshape 3d. mais comme je suis pas expert...

Merci Trans-Am® pour en avoir fait un .zip , je pensais pas que vous pourriez pas telecharger le dossier entier.

Dernière modification par Submaniac (19-07-2010 16:56:32)


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#7 13-07-2010 16:28:17

police's nightmare
Born to Drive
Lieu: Reach, Système Epsilon Eridani
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Messages: 3807

Re: Premier Mod fonctionnel: Ford Mustang 1968 (San Fran seulement)

C'était pour savoir quel en quel extension sont les modèles, pour voir si avec Blender se serait compatible. tongue


http://img824.imageshack.us/img824/6653/signhaloreach2.png
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#8 13-07-2010 16:53:38

Daxterminator
Trop rapide pour les radars
Lieu: Alderney City
Date d'inscription: 14-07-2006
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Re: Premier Mod fonctionnel: Ford Mustang 1968 (San Fran seulement)

Je préfèrerai jouer à SF dans ce Driver la erf

Dernière modification par Daxterminator (13-07-2010 16:53:51)


"With more sights, shows, restaurants, museums, shopping and borderline psychopaths [...] Discover the history, culture [...] Explore Liberty City's four boroughs [...] each with it's own distinct atmosphere and personality. [...] There is also Liberty City's sister, Alderney State..."

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#9 19-07-2010 16:38:58

Submaniac
Driver fan
Lieu: San Francisco, Driver 1 =D
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Re: Premier Mod fonctionnel: Ford Mustang 1968 (San Fran seulement)

Salut tout le monde! Aujourd'hui, deux nouveaux mods vont vous etre presentes: La Buick Skylark Beta et la Pontiac Firebird Transam.

Pour les installer, ca se passe exactement comme pour la Ford Mustang (voir premier post):
Vous mettez tout dans Levels, executez le fichier IMPORT_xxxx.bat, vous remplacez la texture demandee et voila!
Le seul souci est que les mods remplacent la meme voiture... hmm (Buick Skylark de miami) donc voici, avec un apercu, les mods:

Pontiac Firebird Transam
Il y a 3 couleurs proposees: Noir Marron Gris.
http://i901.photobucket.com/albums/ac213/Submaniac93/Skylark-Firebirdmod.png
http://i901.photobucket.com/albums/ac213/Submaniac93/Skylark-Firebirdmodr.png
Buick Skylark Beta
Bien que ce soit minime, la voiture a ete completement refaite.
http://i901.photobucket.com/albums/ac213/Submaniac93/SkylarkMod-1.png
http://i901.photobucket.com/albums/ac213/Submaniac93/SkylarkModr.png

N'ayez pas peur de mes roues, c'est un changement de texture qui a mal tourne... transpi

INFO: j'ai mis a jour mon premier post.(ajout de liens direct vers des fichier zipppes)

Au fait, il y a des limites dans ce qu'on peut faire. Il y a une limite de "vertices" (en englais dsl) de 256, et une texture maximale de 256*256 px... mais heureusement, someone972 travaille pour enlever cette limite ^^. vivement qu'il y arrive!

Prochain mods a presenter: Volvo 240,Plymouth Duster 340,et deux Ford Ranchero

Dernière modification par Submaniac (19-07-2010 16:53:37)


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#10 19-07-2010 17:27:17

police's nightmare
Born to Drive
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Re: Premier Mod fonctionnel: Ford Mustang 1968 (San Fran seulement)

Limité à 256 vertices ? Je pensais que c'était un peu moins dans Driver 1 tongue ... mais si on peut dépasser cette limite, alors là on pourras faire des voitures de formes bien plus détaillées, mais je sais pas si le jeu accepteras vraiment. transpi


http://img824.imageshack.us/img824/6653/signhaloreach2.png
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#11 19-07-2010 17:30:19

Revs
Team Ubisoft Reflections
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Re: Premier Mod fonctionnel: Ford Mustang 1968 (San Fran seulement)

La voiture jaune c'est une Dodge Challenger, d'ailleurs ce sont les même couleurs que le modèle original smile (Et aussi celui de Driver: San Francisco!)

Sinon vraiment cool les mods, et je veux absolument voir la Volvo 240 big_smile

Ca marche aussi sur Mac tout ca? (Le jeu est dispo sur Mac, donc normalement oui, ou bien?)


Driver-4.com

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#12 19-07-2010 17:38:38

Submaniac
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Re: Premier Mod fonctionnel: Ford Mustang 1968 (San Fran seulement)

Pour le Mac alors la... je pense que non (du moins pour l'instant) parceque les OS sont differents donc, d'architechture differente... mais tu pourrais toujours essayer Revs. Juste un truc, pense a faire une sauvegarde de ton dossier Levels. Simple precaution. Pour la Volvo, j'y travaille wink  Affaire a suivre... a condition que les createurs veuille bien poster leur mods... lol

Dernière modification par Submaniac (19-07-2010 17:42:40)


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#13 19-07-2010 17:51:03

Vortex
Banni à mi-temps
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Re: Premier Mod fonctionnel: Ford Mustang 1968 (San Fran seulement)

Est-il possible de remplacer la voiture par totalement autre chose avec les mods ?

Par exemple, conduire un carré ou une boule lol


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#14 19-07-2010 18:00:23

Submaniac
Driver fan
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Re: Premier Mod fonctionnel: Ford Mustang 1968 (San Fran seulement)

A mon avis oui. Tant que ca ne depasse pas 256 vertices... on pourrait faire un smiley fou


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#15 19-07-2010 18:21:13

police's nightmare
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Re: Premier Mod fonctionnel: Ford Mustang 1968 (San Fran seulement)

Et on peut utiliser des armatures ? fou
Si oui, on pourrait faire n'importe toi, m^me un perso qui court à la place d'une caisse. lol


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#16 19-07-2010 18:25:34

Vortex
Banni à mi-temps
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Re: Premier Mod fonctionnel: Ford Mustang 1968 (San Fran seulement)

Le perso' ne courrait pas parce qu'il faudrait lui foutre une animation en + ^^


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#17 19-07-2010 18:42:21

police's nightmare
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Re: Premier Mod fonctionnel: Ford Mustang 1968 (San Fran seulement)

Justement, si on peut mettre l'armature on peut mettre l'animation en chaine. fou
T'imagines ? fou


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#18 19-07-2010 19:17:00

Tannerkid
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Re: Premier Mod fonctionnel: Ford Mustang 1968 (San Fran seulement)

Tu veux faire "MegaTanner" qui court avec son balai dans le cul dans le rues de Driver 1 ? fou


http://card.mmos.com/psn/profile/ta/n/Tannerkid10/card.pnghttp://blog.play3-live.com/_public/tannerkid/Perso/Blog_2.png

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#19 19-07-2010 19:19:59

Submaniac
Driver fan
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Re: Premier Mod fonctionnel: Ford Mustang 1968 (San Fran seulement)

LOL ce serait un super mod


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#20 19-07-2010 19:45:59

police's nightmare
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Re: Premier Mod fonctionnel: Ford Mustang 1968 (San Fran seulement)

Tannerkid a écrit:

Tu veux faire "MegaTanner" qui court avec son balai dans le cul dans le rues de Driver 1 ? fou

Bah ouais, nan mais t'imagines 2 secondes le trip quoi ? fou

Remplacer chaque véhicules par un personnages, avec la même physique (bon, bonjour les bugs de collision lors des tonneaux) ce serait complètement con mais bien énorme. fou


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