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#14926 16-01-2017 16:44:05

Skylabh
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Re : -[BlaBla]-

Vortex a écrit :

Faudrait que je relance DPL parce que je m'en souvenais plus  transpi

Mais bon Driv3r > DPL

Oui sauf que DPL = Driv3r fini.

D'ailleurs le skin de flics, c'est + une tenue d'agent de sécurité, j'en avais un peu marre du bleu et noir  hap
Il y a aussi le mot " security " inscrit sur la chemise.

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#14927 16-01-2017 18:18:44

Vortex
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Re : -[BlaBla]-

Pour moi DPL = Driv3r fini avec beaucoup moins d'ambitions.

Parce que tout ce que faisait bien Driv3r (la conduite, les dégâts, la modélisation des voitures et des villes) bah DPL le fait en moins bien. DPL est moins beau graphiquement sur ces points là aussi.
Mais évidemment tout ce que Driv3r faisait mal (la densité du trafic, les missions annexes) DPL le fait mieux.

Avis personnel bien entendu big_smile


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#14928 16-01-2017 18:27:47

Trans-Am®
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Re : -[BlaBla]-

Se faire chier à coder une conduite insipide qui enlève tout son intérêt au jeu au lieu de juste c/c celle de Driv3r, c'est fort quand même lol

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#14929 16-01-2017 18:49:05

Skylabh
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Re : -[BlaBla]-

On va dire que les 2 jeux sont complémentaires  hap

La définition graphique de DPL est largement meilleure que celle de Driv3r. Driv3r a des textures bridées à une taille de 256x256 max ( ils n'ont même pas repris les textures originales, il me semble qu'il n'y a que les bateaux qui ont les plus grandes textures ), donc textures downgradées, alors que DPL a des textures jusqu'à 1024x1024, donc forcément meilleure définition.

Donc je vois mal comment DPL peut-être moins beau graphiquement hap

Après si tu parles du rendu général, question de goût effectivement.

Dernière modification par Skylabh (16-01-2017 18:51:02)

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#14930 16-01-2017 19:13:13

Trans-Am®
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Re : -[BlaBla]-

Les ambiances sont plus marquées dans Driv3r, la gestion des lumières est mieux travaillées, et le texturing est bon mais même si p'tête ricrac en résolution.
Après j'avoue j'ai même pas eu le courage d'atteindre la seconde partie de DPL noel

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#14931 16-01-2017 19:16:15

Mouki
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Re : -[BlaBla]-

J'y avais juste pensé à tout ça il y a quelque jours. Les phases à pied dans DPL son aussi beaucoup mieux faites, c'est le grand point fort je dirais. Un "mix" des deux jeux serait génial bien sûr (avec les véhicules de Stuntman ajouté en plus hap).

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#14932 16-01-2017 19:21:56

Skylabh
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Re : -[BlaBla]-

Au moins TK n'a pas le syndrome du balai  hap
Sauf qu'il ne peut pas sauter ni nager, ni même faire de roulade comme papy Tanner  hap

Je pense que pour Driv3r, l'erreur a été de le sortir en 1er sur consoles et non sur PC, sinon le jeu aurait bénéficier dès le départ de ses textures haute résolution.

Dernière modification par Skylabh (16-01-2017 19:28:07)

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#14933 16-01-2017 20:10:42

Vortex
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Re : -[BlaBla]-

Je vois pas en quoi les phases à pied de DPL sont meilleures  erf


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#14934 16-01-2017 21:21:32

Skylabh
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Re : -[BlaBla]-

Vortex a écrit :

Je vois pas en quoi les phases à pied de DPL sont meilleures  erf

Dans le sens où elles ont eu le temps nécessaire pour être correctement réalisées d'un point de vue technique, contrairement à Driv3r.
D'après Martin Edmondson, les animations de Tanner n'étaient pas toutes ( ou du moins correctement ) intégrées au jeu, d'ou le manque de fluidité et cette " raideur " du personnage.

Dernière modification par Skylabh (16-01-2017 21:22:11)

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#14935 16-01-2017 21:29:33

Mouki
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Re : -[BlaBla]-

Exactement tongue Et aussi tout ce qui est des armes, ça fonctionne mieux dans DPL.

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#14936 16-01-2017 22:00:36

Vortex
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Re : -[BlaBla]-

Skylabh a écrit :
Vortex a écrit :

Je vois pas en quoi les phases à pied de DPL sont meilleures  erf

Dans le sens où elles ont eu le temps nécessaire pour être correctement réalisées d'un point de vue technique, contrairement à Driv3r.
D'après Martin Edmondson, les animations de Tanner n'étaient pas toutes ( ou du moins correctement ) intégrées au jeu, d'ou le manque de fluidité et cette " raideur " du personnage.

D'ailleurs, j'ai remarqué dans un trailer de Driv3r que Tanner courrait un peu différemment.


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#14937 16-01-2017 22:17:38

Mouki
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Re : -[BlaBla]-

Deux balais dans le cul? hap

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#14938 17-01-2017 00:05:09

Skylabh
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Re : -[BlaBla]-

Vortex a écrit :

D'ailleurs, j'ai remarqué dans un trailer de Driv3r que Tanner courrait un peu différemment.

Ah et dans lequel ?

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#14939 17-01-2017 00:39:18

Vortex
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https://youtu.be/THu8jbcSo2Y?t=419

A 7 minutes, mais c'est léger


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#14940 17-01-2017 00:41:52

Skylabh
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Re : -[BlaBla]-

On dirait que l'animation n'est pas aussi élaborée que l'actuelle.

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#14941 17-01-2017 01:09:58

Vortex
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Re : -[BlaBla]-

Ouais, avant qu'il se mette à courir, il "bouge" mais c'est très saccadé.

Et quand il court, j'ai l'impression qu'il se penche beaucoup plus vers l'avant.


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#14942 17-01-2017 01:12:52

Skylabh
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Re : -[BlaBla]-

Pas de transition entre l'animation " idle " et l'animation " run" apparemment.

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#14943 17-01-2017 01:45:08

Vortex
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Re : -[BlaBla]-

C'est d'ailleurs assez bien fait que tu puisses trottiner ou courir, mais je crois que ça marche que sur PS2 avec un joystick analogique, sur PC tu peux pas doser.


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#14944 17-01-2017 09:48:43

Mouki
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Re : -[BlaBla]-

C'est pas encore des restes de Driver 2 ça? ^^ Enfin j'ai pas regardé, mais comme vous l'aviez décris, et la façon de laquelle je le vois courir dans les videos Beta avec son costard, ca faisait un peu Driver 2 il me semble tongue

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#14945 17-01-2017 17:26:39

Vortex
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#14946 17-01-2017 18:11:39

toto91
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Re : -[BlaBla]-

Très Bonne vidéo Vortex et très intéressante. Les premiers screenshots de Driv3r  bave Surtout ceux ou y avait la 2CV ! Je me souvient avoir été vraiment déçu de ne pas la croiser dans le jeu final  sad

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#14947 17-01-2017 18:57:41

Vortex
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Tiens tiens tiens big_smile


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#14948 17-01-2017 18:59:44

Skylabh
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Re : -[BlaBla]-

Revs a écrit :

C'est pas encore des restes de Driver 2 ça? ^^ Enfin j'ai pas regardé, mais comme vous l'aviez décris, et la façon de laquelle je le vois courir dans les videos Beta avec son costard, ca faisait un peu Driver 2 il me semble tongue

Réutiliser des assets déjà existants oui ça se fait, après la question est de savoir si des choses de Driver 2 ont été réutilisées et adaptées pour Driv3r, mais bon j'en doute un peu quand même.

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#14949 17-01-2017 19:09:20

Vortex
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Re : -[BlaBla]-

Oui, à la limite tout vient de Stuntman mais Driver 2 c'est trop lointain


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#14950 17-01-2017 21:44:04

Tannerkid
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Re : -[BlaBla]-

C'est peut être pour ça au final que les villes sont très "froides" dans Driv3r, il n'y a pas eu beaucoup de processus créatif, ils ont surtout transposé la réalité visuelle des villes dans le jeu au plus proche de ce qu'ils avaient vu lors de leurs voyages.


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