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#376 24-05-2014 00:40:52

Vortex
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Re : DRIVER 2003

Le premier trailer ne se passe qu'à Istanbul or on voit des éléments de Nice, Miami, Istanbul...

http://spong.com/game/artwork/11031306/Driv3r-PC/103247
Genre ça, même si l'image est petite le texte est lisible ce qui est pas le cas dans le jeu. On dirait des Target Render ou alors ce qu'ils ont fait sur PC au tout début du dev' avant de se rendre compte que ça irait jamais sur console avec la taille de la ville qu'il voulait.

http://spong.com/game/artwork/11031306/Driv3r-PC/103253

Ca je sais pas où ça se trouve mais la végétation est bien plus détaillée tongue


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#377 24-05-2014 00:42:51

Vortex
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Re : DRIVER 2003

http://spong.com/game/artwork/11031306/Driv3r-PC/103242

Regardez, on voit des artworks ! o_O

"New French Boss" Si c'est censé être les partenaires de Nice, c'est pas censé être les patrons de Tanner...

Et l'image d'après on a un Jericho qui ressemble pas du tout à la version finale yikes


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#378 24-05-2014 00:48:21

Tannerkid
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Re : DRIVER 2003

C'est artworks là ont déjà été postés.


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#379 24-05-2014 01:19:02

Mouki
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Re : DRIVER 2003

Ouais c'est hyper vieux ca fou C'était tout sur Driver-3.de il me semble, enfin ce site avait tout ce qui concernait le contenu "beta" de Driver 3.

Le chateau c'est le Château Grimaldi à Cagnes-sur-Mer, qui est bien dans le jeu tongue Je viens même de faire une photo pour toi (et je devrais être en train d'écrire un travail en faite, mais bon, tu vois comment je suis gentil hap)

191540_afc6edabc84308b3e1c5112c4ad01136e5b46975.jpg

mv8r8hl3.jpg

Je suis choqué que tu t'en rappelles pas, est-ce que ca se peut que Vortex n'ai pas fait attention au beaux immeubles bien détaillés de ce merveilleux Driver? hap

Pour les autres immeubles plus "détaillés" comme tu dis… c'est un peu comme les images des voitures plus détaillés, je crois que c'est normal qu'au début c'est fait comme ca, et ensuite c'est "réduit" pour le jeu, ou bien utilisé pour des cinématiques. C'est juste que dans les cinématiques ce sont souvent des lumières sombres, donc tu ne reconnais pas quand c'est tout clair.

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#380 24-05-2014 01:26:09

Vortex
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Re : DRIVER 2003

Oui j'ai pensé au fait que c'était des assets utilisés pour les cinématiques mais généralement on voit pas énormément les bâtiments...

Fin bref je soupçonnais que le château se trouverait dans le coin historique de Nice mais oui il m'avait pas frappé IG big_smile


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#381 24-05-2014 01:31:28

Mouki
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Re : DRIVER 2003

C'est où le coin non-historique? fou

Sinon après y avoir rejoué tout court là… je dois dire que la conduite c'est bien une grosse ***** lol Les voitures sont tellement directes par rapport à DSF (même les camions, wtf?) qu'on se croirait dans des voitures téléguidés de GTA 3 lol (donc je veux même pas savoir comment GTA 3 doit être après tout ce temps…)

Le mode réalisateur aussi est beaucoup plus limité que ce que je pensait, même des trucs complètement simples on peut pas les faire: par exemple la caméra de 3ème personne qui regarde vers l'arrière (comme si on appuyait L2 + R2). J'arrive pas à croire que ca ne marche pas (je voulais faire une image où je saute de la rampe avec le chateau dans l'arrière plan). Bref j'ai passé 10 minutes à chercher et pas réussi, puis j'ai laissé.

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#382 24-05-2014 01:52:07

Vortex
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Re : DRIVER 2003

Bah pour la caméra que tu cherches, fallait utiliser la caméra à trépied yikes

Et le coin historique = la vieille ville wink

Et conduite de Driv3r > all big_smile


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#383 24-05-2014 02:15:21

Mouki
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Re : DRIVER 2003

Ben non après c'est une caméra fixe ^^ Elle n'aurait pas marché là ou j'aurais voulu, parce qu'après on a déjà atteint la hauteur maximale -.-

Sinon pour Nice je ne connais pas vraiment de coin "moderne" à part quelque gratte-ciels près de l'aéroport, toute la ville semble vieille tongue Mais ce qui est cool c'est ca quand même, foncer à travers les petites ruelles de la ville quoi. C'est le seul point + que je peux encore lui donner. Et même la en montant vers le château il y a pas mal de petites bosses qui vont voler la voiture comme si elle pesait 200kg, et ce qui fait en sorte qu'on "vole" en plein dans un mur d'une maison. roll

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#384 24-05-2014 13:35:48

Vortex
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Re : DRIVER 2003

Oui tu peux pas faire de traveling dans Driv3r mais vu que tu parlais de faire une image, je pense que c'est possible comme ça tongue
Après ouais la limite hauteur bizarre de la caméra est parfois ennuyante, mais pour l'époque ça déchirait big_smile


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#385 24-05-2014 16:48:41

Mouki
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Re : DRIVER 2003

Bof, Driver 1 à l'époque avait déjà plus de possibilités ^^ Souvent quelque chose nous semblait incroyable à une époque ou un autre, et souvent ca nous reste comme ca dans notre tête, alors qu'en faite c'est pas du tout comme ca. hap

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#386 24-05-2014 17:12:47

Vortex
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Re : DRIVER 2003

Driv3r a quand même + de choses à gérer que Driver 1 faut dire... Et Driv3r est sorti 5 ans après.


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#387 27-05-2014 13:34:05

m@xtimot
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Re : DRIVER 2003

Vortex a écrit :

Et l'image d'après on a un Jericho qui ressemble pas du tout à la version finale yikes

Si je me souviens de certains screens de cinématiques "beta" (ou alpha je sais pas, 'fin bref des cinématiques qu'étaient prévues mais qui sont pas dans le jeu final), Jericho était même sensé être chauve à un moment (avec une cicatrice sur le visage si je me souviens bien).


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#388 27-05-2014 18:06:12

Mouki
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Re : DRIVER 2003

m@xtimot a écrit :
Vortex a écrit :

Et l'image d'après on a un Jericho qui ressemble pas du tout à la version finale yikes

Si je me souviens de certains screens de cinématiques "beta" (ou alpha je sais pas, 'fin bref des cinématiques qu'étaient prévues mais qui sont pas dans le jeu final), Jericho était même sensé être chauve à un moment (avec une cicatrice sur le visage si je me souviens bien).

Tu confonds avec le personnage de Blood Oath tongue Je crois pas que c'était sensé être Jericho, ce serait con d'avoir le même modèle pour deux personnages différents dans deux jeux différents. C'était juste un réquisit pendant le développement de Driver 3 je pense.

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#389 27-05-2014 20:32:53

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Re : DRIVER 2003

Le réalisateur de Driv3r c'est surtout qu'une fois sur deux à un moment donné Tanner se mettait à faire n'importe quoi, enfin parfois ça arrivait pas et parfois et n’arrêtait pas, en tout cas ça faisait bien chier. Driver 1 ou Driver 2 étaient bien plus "fiables" à ce niveau.

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#390 28-05-2014 12:13:55

m@xtimot
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Re : DRIVER 2003

Revs a écrit :
m@xtimot a écrit :
Vortex a écrit :

Et l'image d'après on a un Jericho qui ressemble pas du tout à la version finale yikes

Si je me souviens de certains screens de cinématiques "beta" (ou alpha je sais pas, 'fin bref des cinématiques qu'étaient prévues mais qui sont pas dans le jeu final), Jericho était même sensé être chauve à un moment (avec une cicatrice sur le visage si je me souviens bien).

Tu confonds avec le personnage de Blood Oath tongue Je crois pas que c'était sensé être Jericho, ce serait con d'avoir le même modèle pour deux personnages différents dans deux jeux différents. C'était juste un réquisit pendant le développement de Driver 3 je pense.

Ben moi, c'est cette image qui m'a mis la puce à l'oreille:
normal_at13.jpg

et du coup, j'en déduis que Jéricho devait ressembler à ça:

perso01.jpg

(ou alors qu'il allait se faire remplacer...)


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#391 28-05-2014 13:40:45

Vortex
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Re : DRIVER 2003

D'ailleurs je trouve cette scène très mal amenée. Je veux bien que Jericho se sente pousser des ailes et veut devenir calife à la place du calife mais je trouve que c'était pas très bien expliqué pourquoi il le butait à ce moment là dans un ascenseur.
Fin c'est bizarre noel


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#392 28-05-2014 14:42:23

Mouki
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Re : DRIVER 2003

Le jeu entier est bizarre noel

Sinon, j'avais oublié l'image dans l'ascenseur. Mais je pense toujours pas que ca aurait du être Jericho, c'était un simple "place-filler" ou une requisite jusqu'à ce que le vrai modèle de Jericho était fini sans doute tongue

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#393 28-05-2014 16:29:51

m@xtimot
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Re : DRIVER 2003

Revs a écrit :

Le jeu entier est bizarre noel

Sinon, j'avais oublié l'image dans l'ascenseur. Mais je pense toujours pas que ca aurait du être Jericho, c'était un simple "place-filler" ou une requisite jusqu'à ce que le vrai modèle de Jericho était fini sans doute tongue

C'est aussi ce que j'avais pensé, mais je trouve ça bizarre de mettre autant de détails (les lunettes, la cicatrice, même les boutons de la chemise qui sont chelous...) dans un perso "poubelle". Après voilà, je préfère carrément le perso qu'ils nous ont mis dans Driv3r (un peu plus "vieilli" et avec une coupe de cheveux un peu plus crédible).


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#394 28-05-2014 16:52:02

Mouki
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Re : DRIVER 2003

Bof je trouve pas qu'il a beaucoup changé sur les deux images, je pense que ce sont que des détails changés vite fait qui nous paraissent peut-être comme beaucoup de travail tongue

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#395 28-05-2014 17:45:48

Tannerkid
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Re : DRIVER 2003

Depuis le temps que j'avais ça sur mon disque dur...


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#396 28-05-2014 17:56:33

Vortex
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Re : DRIVER 2003

J'aimais bien les cinématiques de Reflections sur Stuntman/Driv3r/Parrallel Lines big_smile

Et c'est dans quel "film" qu'un personnage ressemble à Tanner ?


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#397 28-05-2014 18:13:22

Tannerkid
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Re : DRIVER 2003

Aucune idée, après j'en ai que quatre, je sais pas si j'ai eu le temps de faire la capture de l'ensemble des vidéos à l'époque.

J'ai uploadé les trois autres :


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#398 28-05-2014 19:58:42

Vortex
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Re : DRIVER 2003

La tristesse des cascades et la différence avec la CGI quand même lol


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#399 28-05-2014 22:15:30

Mobman02
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Re : DRIVER 2003

Excellent souvenirs :'-)

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#400 30-05-2014 14:36:50

m@xtimot
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Re : DRIVER 2003

Vortex a écrit :

J'aimais bien les cinématiques de Reflections sur Stuntman/Driv3r/Parrallel Lines big_smile

Et c'est dans quel "film" qu'un personnage ressemble à Tanner ?

Y'a le "Indiana Jones" où le perso ressemble à Tanner dans les CGIs, et le "James Bond" où le perso ingame c'est carrément Tanner en costard.


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