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#226 05-01-2006 19:16:40

Baab
Fahrenheit
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

????? Mais qu'est ce qu'on s'en fou de ses lunettes! lol


Lucky Lock, l'homme qui lock plus vite que son ombre. noel

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#227 05-01-2006 19:21:00

Baab
Fahrenheit
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

-_-"
on en sait rien toute facon!


Lucky Lock, l'homme qui lock plus vite que son ombre. noel

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#228 05-01-2006 19:28:55

Baab
Fahrenheit
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

C'est quoi le problème msieur je sais tout? hmm


Lucky Lock, l'homme qui lock plus vite que son ombre. noel

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#229 05-01-2006 20:01:09

hyui
Semi-Banni
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

oui, c'est quoi ton probléme ???? et arréte d'écrit trop de méssage svp !!!!

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#230 05-01-2006 20:21:46

Psr
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Vous êtes pas dans le bon topic là ... :boulet:

Dernière modification par psr (05-01-2006 20:22:08)

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#231 05-01-2006 20:28:12

Mobman02
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Olalala mais c'est quoi les disputes à deux balles là...

Pour les lunettes on en sait rien, c'est vrai, je serais quand même tenter de dire oui car sur toutes les images du jeu ou il apparait, il posséde une paire de lunette.
Pourquoi ? Certainement par économie de travail pour les developpeur, en effet les yeux sont assez compliquer a faire et les expressions du visage c'est compliqué... Mettre des lunette foncé rèsoud donc ce probléme, et leur laisse plus de temps pour nous pondre un bon jeu.

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#232 06-01-2006 09:09:08

Psr
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Y aurra t'il des semi-remorques conduit par des civiles ???

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#233 06-01-2006 15:40:40

Mobman02
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Ouep regarde bien :
driver4_0509076.jpg
Ok c'est pas un semi remorque mais tongue

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#234 09-01-2006 21:25:17

Mobman02
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Plop Plop Plop !
Giga mise à jour, j'ai tout relu pour améliorer les réponses auquels j'ai pu apporter de nouvelles informations,
comme d'hab des New ! et des MAJ sont la pour vour ce qui à changé wink

Voilà, ya plus trop de questions pertinente en ce moment tongue

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#235 10-01-2006 17:35:51

Psr
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Y aurra t'il des codes ? Comment se présenteront t' ils ?

Combien il y aurra de missions (très présisément) ?

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#236 10-01-2006 18:24:58

Mobman02
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Des codes oO pourquoi faire ! big_smile
Ouep y'en aura surement je pense.

Et les missions on le sait, c'est 40 ( voir ici ).

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#237 11-01-2006 20:37:52

Psr
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Le compteur de vitesse sera t'il paramétrable ? Changera t'il de physique des années 1978 au 2006 ?

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#238 11-01-2006 21:02:45

Mobman02
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Mouais bonne question, je pense qu'on pourra choisir KMH ou MPH comme d'hab ^^

Et puis ça serais logique qu'il change mais on en sait rien.

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#239 11-01-2006 22:38:54

gt-jerome
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Salut Nobman02!!

Tout d'abord, je salut ton calme face à ce harcellement de questions (parfois sans interet mm!!!!)

Moi j'ai lu ce topic "presque" en entier (ca faisai longtemps que j'etai pa venu sur le site) et tout ce qui me vien a l'esprit c'est :

ON S'EN FOUT DE SAVOIR SI LE KID PORTERA DES CHAUSSETTES ROSES OU S IL LARGUERA DES PETS EN CONDUISANT!!!!!

Moi je pense qu'on en sai suffisamment sur Driver PL pour l'attendre avec impatience et etre sur que le 17 mars 2006, on va se ruer dans les magasins de jeux video ( sauf pour ceux qui essayerons de le telecharger...vilain!!bref, pas moi en tt cas!!!)

De toute facon, moi aussi je l'attend avec impatience et je suis sur qu'il me decevra pas car il a l'air beaucoup plus abouti que driver3 que j'adore toujours dc...

Dc là j'ai pas de question, je voulai juste savoir la date de sortie (chose faite), en esperant qu'il ne soit pas retarder, on peut presque commencer a compter les jours!
Je cherche juste a voir 2 / 3 videos pour baver un peu et ça me suffit... (ah! peut etre qu'une galerie photo des vehicules dispo dans le jeu serai la bien venue!!arf)

Sur ce, CIAO

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#240 11-01-2006 22:40:01

gt-jerome
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

excuz d'avoir ecorcher ton nom Mobman02!! (je m'avai trompé, 'j'avai ecri Nobman02)

Cho

Dernière modification par gt-jerome (11-01-2006 22:43:04)

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#241 11-01-2006 22:45:13

gt-jerome
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

BON! un dernier truc et je vai me coucher!

Comment je fai pour changer le texte bidon qu'il y a au dessus de "ma" camaro??
(y a ecri "voiture a pedales"!!!, ca la fou mal qd mm!!)

Merci

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#242 12-01-2006 16:59:32

Mobman02
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Salut Gt ^^
Le diminutif au dessus de ton avatar correspond à ton rang,
tu est "voiture à pédales" parce que tu as moins de 10 messages wink

Regarde la liste des membre ( http://forum.driver-dimension.com/userlist.php ) pour te rendre compte des rang que tu pourrais obtenir lol

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#243 12-01-2006 21:00:11

Psr
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Pour la question des métro et RER j'ai cru voir dans la vidéo un passage ou TK passe sur des railles de train, peut-être que dans le présent  il y aurra un métro à la place ! big_smile

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#244 12-01-2006 21:35:22

Mobman02
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Oui moi aussi j'ai vu des sortes de rails smile
Peut etre un train ou un metro en effet wink

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#245 13-01-2006 20:08:19

Psr
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Je crois que la question pour le Métro se confirme grâce à la vidéo !

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#246 13-01-2006 21:13:47

Mobman02
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Oui mais on sait pas si c'est que de la déco, ou si c'est "jouable"...

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#247 13-01-2006 21:17:35

FANDRIVER
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Salut,je suis nouveau sur driver dimension!!!


    Je voulais savoir si dans tout les endroits il y aura du monde car dans Driv3r ou dans d'autres jeux,les parc ou certaines rues étaient vides donc on s'ennuyait un peu.

                       Donc voila si vous pouviez répondre a ma question.MERCI

                   Vive driver dimension!!!!!

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#248 13-01-2006 21:22:50

Mobman02
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Oui comme les developpeur l'ont dit,
tous le probléme du moteur de Driv3r étais qu'il etais handicapé par le mode réalisateur,
en retirant ce mode, ils ont gagné énormement de mémoire et donc maintenant il peuvent afficher beaucoup de voitures/piétons/objets 3D dans les rues,

en gros, y'aura facielement 2 à 3 fois plus de monde dans NewYork que dans les villes de Driv3r !

Tu peu regarder les videos pour en juger par toi même wink

Bienvenue sur les forums FANDRIVER wink

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#249 13-01-2006 22:52:32

gt-jerome
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

OOOOOOUUUUAAAAOOOOOOUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUHHH !!!!!!!!


je suis encore tout emoustillé des videos que j'ai vu!!!!

Vivement le mois de mars, nom d'un enjoliveurs!!!!!!!!!

Il a l'air bien classe!!! (mm si je trouve qu'il ressemble trop a GTA)
Je pense que l'esprit Driver a été gardé!!

En tt cas, je crash sont tjs aussi mortel (mm avec les petit effet "flash" un peu bizzard)
la vitesse est carrement meilleur et MERCI Ô GRAND MERCI : y a plein de monde en ville!!

On peut ecraser les pietons a foison!!! (mm si c pas le but du jeu non plus) mai ca rajoute beaucoup de realisme!
et c genial de devoir enfin zigzager entre les voitures (limite y aurai des bouchons!!) parce que dans Driv3r, la circulation etait vraiment trop légère!

Alala!! Ces videos m'ont fait vraiment chom au coeur!!
par contre, c cho, il parle trop vite ces programmerus et en anglais en + (presque rien pigé!!)

Dc juste une petite question: est ce qu'il nous aprrennent quleques choses de nouveau dans leur interview ou alors tout a été deja dit???

Allez ciao

YYYYAAAAAHHHHHH!!!!! La ziq des année 70, elle déchire!!!

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#250 14-01-2006 01:42:35

Mobman02
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Ne t'inquiété pas, il n'y a rien de vraiment nouveau.
Ci-dessous un communiqué de presse officiel concernant le jeu :

Driver®: Parallel Lines est le prochain volet de la légendaire série d’Atari vous mettant au volant de puissants bolides. C’est le seul jeu offrant une expérience de conduite bourrée d’action, largement inspirée du cinéma et proposant un scénario sombre empreint de trahison et de vengeance.

La première moitié de Driver: Parallel Lines se déroule dans une représentation photo réaliste du New-York des années 70 dans laquelle le joueur endosse le rôle de TK, un jeune de 18 ans sans morale et ne respectant aucune règle, connu comme le meilleur pilote de la ville. Impliqué dans un attentat visant à éliminer l’un des plus grands noms du crime de la scène criminelle underground, TK est trahi et emprisonné pour 28 ans.

En 2006, TK est plus âgé, plus fourbe, et veut absolument faire parler de lui. Il doit utiliser l’intégralité de ses larges connaissances du pilotage pour maîtriser les machines sur vitaminées qui se présentent à lui. Après plus de 20 ans en prison, il est temps pour lui de retourner dans la rue.

Modifiez et boostez vos voitures avant de vous engager dans les plus folles courses-poursuites au style Hollywoodien. Avec plus de 35 missions, un modèle physique incroyablement réaliste, et une toute nouvelle histoire pleine de rebondissements, Driver: Parallel Lines est un incontournable pour les fans d’action.

Caractéristiques

- Driver: Parallel Lines propose une histoire totalement nouvelle comprenant plus de 35 missions ainsi que des mini-jeux.
- Des courses poursuites dans le plus pur style Hollywoodien.
- Un personnage facile à contrôler, une meilleure physique et un arsenal imposant.
- Un New York incroyablement détaillé, en 1970 comme en 2006.
- Une structure de jeu ouverte avec des missions intégrées autour d’une histoire centrale, le tout sans aucun temps de chargement.
- Un système de dégâts incroyablement détaillés avec des niveaux de destruction jamais vus auparavant.
- 80 véhicules comprenant des voitures, motos, camions, bus et véhicules de construction, chacun offrant une physique authentique. Le tuning permet une customisation de leurs capacités et de leur apparence.

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