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#401 08-06-2009 20:23:58

police's nightmare
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Re : Xbox 360 - Jump In!

J'ai dis "je crois" tongue ....

Puis c'est pas de ma faute si j'ai mal compris hein smile .

Dernière modification par police's nightmare (08-06-2009 20:25:26)

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#402 10-06-2009 16:24:34

Hawkins
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#403 10-06-2009 16:38:05

The Kid
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Re : Xbox 360 - Jump In!

WAZAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!! lol

Bonne nouvelle smile

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#404 10-06-2009 16:41:31

Kleefez
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Re : Xbox 360 - Jump In!

Oh il y aura Face de book sur le bobox live c'est cool !! cool


Kleefez le mechant mouchoir mutant  nanana                 Ou sont mes cookies !?! siffle
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Que la connerie des driver ne vous emporte pas noel

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#405 10-06-2009 17:05:43

Hawkins
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Re : Xbox 360 - Jump In!

C'est gratuiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiit tongue


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#406 10-06-2009 17:24:20

Kleefez
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Re : Xbox 360 - Jump In!

Euh juste pour les menbres Gold transpi  enfin je crois !


Kleefez le mechant mouchoir mutant  nanana                 Ou sont mes cookies !?! siffle
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#407 10-06-2009 17:30:39

Tannerkid
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Re : Xbox 360 - Jump In!

quelqun a écrit :

C'est gratuiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiit tongue

"Ce service sera gratuit pour les membres Xbox Live Gold."

transpi

C'est gratuit pour ceux qui ont payé en somme siffle .

Ce qui est normal vu que Last FM est payant (3€/mois) smile .


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#408 10-06-2009 17:35:56

Hawkins
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Re : Xbox 360 - Jump In!

C'pas grave 13 Mois XBL ~30€ sur le net donc ca va tongue
C'est moins cher que de payer last fm tout seul donc :x


Par contre maintenance mardi sur le XBL, pas d'accès sad
J'espère que c'est pas une MàJ contre les flasheurs sinon je suis mal lol


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#409 10-06-2009 17:37:59

Tannerkid
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Re : Xbox 360 - Jump In!

quelqun a écrit :

C'pas grave 13 Mois XBL ~30€ sur le net donc ca va tongue
C'est moins cher que de payer last fm tout seul donc :x


Par contre maintenance mardi sur le XBL, pas d'accès sad
J'espère que c'est pas une MàJ contre les flasheurs sinon je suis mal lol

Petit pirate tongue .

Il aurait du faire le partenariat avec Deezer ça aurait été cool, sauf que bon, niveau qualité des musiques c'est pas toujours le top et il doit y avoir moins de choix que sur Last FM tongue .


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#410 10-06-2009 17:47:00

Hawkins
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Re : Xbox 360 - Jump In!

Bon bah j'espère que le mec de chez qui j'achète mes CD les faits stealths sinon... e_e


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#411 10-06-2009 18:15:02

Tannerkid
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Re : Xbox 360 - Jump In!

Les faits stealths transpi , en français ? transpi

Je croyais qu'il fallait juste changer le lecteur pour cracker sa 360 ?


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#412 10-06-2009 18:52:45

Hawkins
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Re : Xbox 360 - Jump In!

Noup
http://www.xbox360-flash.com/faqs-flash … x-live.htm
Ca doit répondre a tes questions smile

Pour les modos, Le flash est légal, no suppr please tongue


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#413 10-06-2009 21:25:34

Kleefez
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Re : Xbox 360 - Jump In!

Oh mais je crois que je vais voir pour flasher ma bobox moi ! En plus il y a plus de garanti alors que demander de plus au peuple ??


Kleefez le mechant mouchoir mutant  nanana                 Ou sont mes cookies !?! siffle
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#414 10-06-2009 21:53:33

The Kid
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Re : Xbox 360 - Jump In!

Bah tu pourras plus te connecter au live. transpi

On parle pas de ça ici s'il vous plait par contre.

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#415 11-06-2009 10:26:32

Hawkins
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Re : Xbox 360 - Jump In!

Woké Maitre TK

Kleefez, passe  ton MSN pour que je te donne des indications tongue


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#416 11-06-2009 10:40:40

Kleefez
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Re : Xbox 360 - Jump In!

Tiens je vais surement me mettre au live dans pas longtemps moi !!

Kleefez@hotmail.fr -->mais j'y vais presque jamais lol mais bon je ferrais un exeption se soir si tu veux tongue

Dernière modification par Kleefez (11-06-2009 10:41:21)


Kleefez le mechant mouchoir mutant  nanana                 Ou sont mes cookies !?! siffle
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#417 11-06-2009 10:46:16

Hawkins
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Re : Xbox 360 - Jump In!

Tout de suite si tu peux yikes
Ce soir je fétarde donc bon tongue


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#418 12-06-2009 11:08:07

Hawkins
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Re : Xbox 360 - Jump In!

Interrogé par Kotaku, Shane Kim de Microsoft explique que le lancement de Natal sera comparable à celui d'une nouvelle console et n'aura rien à voir avec le lancement d'un simple périphérique. A savoir ? Et bien que Microsoft attendra d'avoir une offre complète de jeux à proposer et qu'un budget publicitaire conséquent sera attribué à l'événement. Tout cela dans le but non seulement de marquer l'importance de l'appareil mais surtout de tenter de partir à la conquête du public non joueur, à l'image de ce qu'a déjà réalisé Nintendo.

Source : http://www.jeuxvideo.com/news/2009/0003 … onsole.htm


Deux jours seulement après l'annonce du Projet Natal, dévoilé lors de la conférence de Microsoft, nous avons pu essayer cet accessoire pour la Xbox 360 qui consiste en une caméra capable de détecter les mouvements, et qui augure d’une toute nouvelle façon de jouer aux jeux vidéo.

La démonstration a commencé par le fameux casse-briques en trois dimensions montré lors de la conférence. Mais avant de se lancer dans le jeu, notre interlocuteur a tenu à nous montrer la précision du capteur de mouvements. Concrètement, dès qu’un joueur se place à 3 mètres de la caméra, il est immédiatement reconnu par cette dernière, et le logiciel « habille » le squelette détecté de 48 points. Dès lors chaque déplacement d’avant en arrière, de côté ainsi que chaque mouvement de bras, de tête ou de jambe est retranscrit en direct à l’écran. Lors de notre essai, nous avons pu constater la précision incroyable de cet outil, qui capte le moindre de nos faits et gestes. Si entrer dans le jeu n’a jamais été aussi facile, il faut par contre un petit temps d’adaptation pour prendre conscience de son corps dans l’espace, afin de taper au bon endroit pour renvoyer les balles.




La deuxième démonstration qui nous attendait était quant à elle encore plus bluffante. Nous avons joué à Burnout, avec notre seul corps en guise de contrôleur. Pour se faire, on s’est une fois de plus placé devant la caméra, puis nous avons mis les mains dans la même position que si l’on tenait un volant. Il faut bien admettre que lors de la conférence de presse de Microsoft, nous avions été dubitatifs lorsque nous avions découvert une vidéo exposant ce gameplay. Et pourtant, ça marche ! C’est très impressionnant même. Que la pièce soit éclairée ou non, le logiciel analyse instantanément l’image que lui envoie la caméra infrarouge et isole nos mains pour en capter les moindres mouvements. Mais ce n’est pas tout, pour accélérer, il suffit d’avancer le pied droit devant soi, comme si l’on appuyait sur l’accélérateur d’une voiture. Pour freiner et faire marche arrière, il faut par contre reculer le pied derrière soi. Les sensations procurées par cette jouabilité hors du commun sont inédites et laissent augurer du meilleur pour les applications à venir. En plus de la fonction de capteur de mouvements, l’accessoire sera capable de reconnaissance vocale et faciale, de quoi imaginer tout un tas de possibilités, d’autant que la reconnaissance de mouvements peut capter jusqu’à quatre joueurs simultanément !

Dernier point intéressant, la caméra semble capable de fonctionner même si le joueur est en partie derrière un objet comme une table basse par exemple, et garde même le joueur principal au cœur de l’action en cas de parasitage (autre personne passant devant la caméra, animal familier etc...). En conclusion, plus qu’un simple détecteur de mouvements par caméra façon EyeToy, le Projet Natal cache un véritable système de motion capture, au résultat sensiblement équivalent à ce que les développeurs utilisent pour créer leurs jeux vidéo en utilisant des petites balles blanches et des dizaines de caméras infrarouges ! Une prouesse technologique qu’il nous tarde de voir mettre en pratique...

Source : http://www.jeuxvideo.com/news/2009/0003 … ra-360.htm


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#419 12-06-2009 11:47:15

police's nightmare
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Re : Xbox 360 - Jump In!

Ca donne envie smile . Même si moi, les grand mouvements me seront difficilles, mais des truc comme conduire (ça doit fatiguer les bras à la longue quand même), ou défiler dans les menu juste avec la main, comme dans Minority Report big_smile . C'est vrai que quand j'ai vu la "démo", j'étais sceptique, vu que ce n'était qu'une vidéo hmm.. mais ça a l'air de fonctionner parfaitement tongue !

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#420 12-06-2009 13:33:28

Hawkins
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Re : Xbox 360 - Jump In!

http://www.g-rom.net/xbox-live/codes-ab … -gold.html

Pour ceux qui connaitraient pas wink
100% fiable smile


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#421 15-06-2009 20:17:46

Hawkins
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Re : Xbox 360 - Jump In!

From gamewad.com:

"MAG (Massive Action Game), the PS3 exclusive promising amazing 256-player online battles, isn't on store shelves yet, but that hasn't stopped Microsoft from convincing Epic Games, the powerhouse developer behind the best-selling Gears of War franchise, to try to top it. And top it they may.

Gargantuan Hazard Battle is real. It's in the works, will use the latest iteration of the Unreal engine, and supports a whopping 300 players (which is 44 more than MAG) for online battles that will play out "like an action movie" according to Epic veep Mark Rein. What that means exactly we can't say since the title is still relatively early in development, but when pressed Rein took a shot across Sony's bow by remarking, "After spending some time with GHB, you'll forget all about MAG." Strong words, but Epic has been known to deliver."



C'est le jeux de MS qui répondra a MAG de Sony. Ce jeux est développé par EPic games (Gears of war) et se jouera sur le Xbox live a 300 joueurs ! Soit 44 de plus que MAG.
Il utilisera le dernier Unreal Engine.

Puis une phrase pour alimenté la guerre des consoles "Une fois avoir joué a GHB, vous oublierez MAG"

Pas de remarque sur les initiales GHB raf, je te vois venir tongue


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#422 15-06-2009 20:43:53

boss_benfica
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Re : Xbox 360 - Jump In!

Euh ... c'est vraiment gamin de la part de MS. On dirait un gosse qui dit : "C'est moi qui a la plus grosse."


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"C'est un petit pas pour l'homme, un grand pas pour la communauté." boss_benfica (2008 ans après J.C)

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#423 15-06-2009 20:49:29

Hawkins
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Re : Xbox 360 - Jump In!

Je plussoie surtout tous les pro-M qui disaient que MAG est nul et tout, ils attendent GHB comme le messie lol


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#424 15-06-2009 20:51:43

police's nightmare
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Re : Xbox 360 - Jump In!

boss_benfica a écrit :

Euh ... c'est vraiment gamin de la part de MS. On dirait un gosse qui dit : "C'est moi qui a la plus grosse."

Grave, c'est saoulant à la fin hmm .

En même temps, MS pourrait payer des ******** en or à tous ses employés tellement ils sont pété de MSpoint sous transpi .

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#425 16-06-2009 12:49:03

Hawkins
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