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#701 Re : Driver » Golf MK1 » 22-04-2013 18:30:41

Bienvenue, probablement un problème d'assignation du material. Vu que tu t'es basé sur la skylark, la texture devrait porter le numéro 134, dans le cas de miami.

#702 Re : Modding / Hack / Modification » DRIVER 3: Modifications possibles du handling des voitures » 21-04-2013 00:35:27

Revs a écrit :

Dommage que ça ne change rien à la "physique", j'avais espéré que ça la ferait retourner! tongue

Pour ça, il faudrait affecter le CoM ou CdG, en français.

#706 Driver » Driver CivCar Edition frontend.tsd » 27-03-2013 16:18:11

Skylabh
Réponses : 2

Est-ce que quelqu'un aurait toujours ce fichier en sa possession svp ? Je sais qu'il faisait parti du mod Driver CivCar Edition, mais il n'est pas inclus dans le téléchargement actuel.  Je n'ai jamais eu l'occasion de le voir.

Merci.

#707 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r Mustang conversion pour Driver » 27-03-2013 15:39:02

Benji30490 a écrit :

Tres belle mustang bravo elle rend plutot bien mais moi j'ai un probleme avec le vertex patch

Et lequel ?

#710 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r Mustang conversion pour Driver » 24-03-2013 00:39:38

Pour les feux, sans doute que oui mais bon là je ne sais pas vraiment. Apparement dans les fichiers *.cos mais là ça conçerne les voitures civiles ( d'après le sujet sur DRIVER CivCar Edition ).

#711 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r Mustang conversion pour Driver » 23-03-2013 23:42:10

La dodge j'ai déjà fait quelques essais à la fois pour le joueur et les flics controllés par le jeu, mais pour le moment j'ai rien finalisé en fait.

#712 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r Mustang conversion pour Driver » 23-03-2013 21:33:12

Juste une précision : j'ai allegé la mustang de quelques vertices, comme par exemple supprimer l'intérieur et le moteur. Par contre je me suis cogné le mapping entier de la texture. A la base j'ai rippé le modêle.

#713 Re : Modding / Hack / Modification » Driv3r Mustang conversion pour Driver » 23-03-2013 14:51:10

Il faut l' importer avec Driver Level Editor en utilisant l'assistant ( façon la plus simple ). Evidemment, il faut appliquer le vertex patch avant , sinon plantage du jeu assuré. Ensuite y'a juste à sauver et tester.

#714 Modding / Hack / Modification » Driv3r Mustang conversion pour Driver » 23-03-2013 02:42:19

Skylabh
Réponses : 16

Je vous présente la Mustang  convertie par mes soins, pour Driver smile

NBtjpYD.jpg
KBOZlIZ.jpg

Téléchargement

#715 Re : Modding / Hack / Modification » Possibilité d'extraction depuis Gran Turismo 2 » 21-02-2013 16:28:52

Ca serait pas + intéressant de choper les textures avec Psxvram plutôt ?

#716 Re : Modding / Hack / Modification » Possibilité d'extraction depuis Gran Turismo 2 » 13-02-2013 14:55:07

Après tout, rien ne t'empêche de faire un essai sans texture ( mais avec au moins un material par défaut ).

#717 Re : Modding / Hack / Modification » Possibilité d'extraction depuis Gran Turismo 2 » 13-02-2013 05:42:25

Vortex a écrit :

Moi je ne comprends pas l'intérêt des low poly s'ils apparaissent en taille géante tongue

Probablement pour une question de perspective et de FOV ( pour les modèles au loin ).

#719 Re : Modding / Hack / Modification » Possibilité d'extraction depuis Gran Turismo 2 » 12-02-2013 18:20:36

Revs a écrit :

Ah ok aussi les modèles 3D! Ah oui dans ce cas c'est génial smile Je ne pense même pas qu'il faudra les convertir en des modèles "low-poly", ou bien? Ca a l'air déjà très simple! smile

Avec le patch, ça ne sera pas necessaire, sinon oui ( enfin tout dépend du nombre de vertices ).

Submaniac a écrit :

J'ai déja fait part de cette découverte mais eux sont plus réticent au fait d'avoir autre chose que des voitures des 70s.

Ils pensent peut-être que ça peut dénaturer le jeu lol.

Ensuite voir si les caisses ont une ou plusieurs textures, car dans Driver, une seule texture en 256x256.

#720 Re : Driv3r (Driver 3) » La version Xbox , la mieu réalisée ? » 08-02-2013 22:20:26

La il s'agit de comparer les 3 versions du même jeu, et mis à part le pc, on se rend compte des limitations techniques des 2 consoles. Donc il semble logique que la version bobox paraisse + "belle" que sa consœur ps2. Mais bon après il s'agit de l'avis et du goût de chacun.
Possédant les 3 versions aussi, je suis plutôt d'accord dans l'ensemble.

#721 Re : Driv3r (Driver 3) » DRIVER 2003 » 20-01-2013 01:09:23

Revs a écrit :

Le deuxième ne serait pas la version Gameboy Advance?

Non c'est la version console. Là ce n'est qu'une image "apercu", car la vraie taille n'est plus dispo.

#722 Re : Driv3r (Driver 3) » DRIVER 2003 » 19-01-2013 23:56:51

Oui j'ai dû redimensionner un peu la 2 ème image.

#725 Re : Driv3r (Driver 3) » DRIVER 2003 » 18-01-2013 16:40:51

Euh sans doute oui. Mais je lui ai donné la teinte de la challenger de DSF en fait.

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