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#26 Re : Driver San Francisco » Le Mode Réalisateur ! » 19-09-2011 10:23:46

Vu que ça va être plus long que prévu je vous mets ci-dessous un petit test de mon futur machinima DSF, attention ce n'est pas fini loin de là, le film fera trois minutes en tout, seventies style, dites-moi si vous aimez l'esprit !...

MISF test 1

#27 Re : Driver San Francisco » Les tests français du jeu ! » 19-09-2011 10:13:30

Un test vidéo du jeu par Bibi300 qui a plutôt bon goût d'habitude, pas encore vu...

Test par Bibi300

#28 Re : Driver San Francisco » Le topic des goodies de Driver San Francisco » 12-09-2011 10:54:59

J'ai eu le Vinyle chez GAMES avec le jeu neuf sur 360 à 60 euros, même plus besoin de l'avoir précommandé...

#29 Re : GTA-Like » Massacre in Liberty City 2 » 11-09-2011 17:26:10

Merci, et à sous peu pour des machinimas DRIVER SF !...

#30 Re : GTA-Like » Massacre in Liberty City 2 » 11-09-2011 17:05:25

La version définitive en 1080p de mon deuxième machinima GTA 4 !

Massacre in Liberty City 2

Et le premier épisode est toujours dispo !

Massacre in Liberty City

#31 Re : Driver San Francisco » Le Mode Réalisateur ! » 10-09-2011 15:49:11

Merci, dès lundi soit je rachète une PS3 soit je le prends sur 360 mais en tout cas je vais le refaire, ça me prendra encore moins de temps maintenant que je maîtrise l'interface, en attendant si ça t'intéresse voilà mes films Driv3r, faits dans les cinq dernières années...

http://www.youtube.com/user/Postscripto … zGN687LGGM

#32 Re : Driver San Francisco » Le Mode Réalisateur ! » 10-09-2011 10:00:05

Dégoûté j'avais presque fini un film de deux minutes trente, super choré, mise en scène de fou et montage au cordeau, le tout en une semaine, et voilà que ma PS3 déconne et le jeu ne marche plus, je suis en train de la rebooter intégralement...

Mais pas grave je vais le refaire maintenant que je suis au point avec le mode réal' (c'est le premier défi cinéma), toujours chiant au niveau de l'interface mais c'est le résultat qui compte après tout...

Sinon si le reboot échoue je devrai peut-être prendre DRIVER SF sur 360, donc est-ce que quelqu'un sait si on a besoin d'avoir le Live Gold pour pouvoir jouer avec le mode réalisateur ?... Merci.

#33 Re : Driver San Francisco » Le Mode Réalisateur ! » 06-09-2011 13:28:12

Si comme je l'ai dit plus haut : "Sinon moi le téléchargement flv depuis le site ne marche pas (j'ai le fichier mais pas d'image ni de son), donc je le visionne sur le site, et avec le petit programme Freecorder je l'enregistre sur mon pc, ensuite plus qu'à le convertir de flv en mp4 ou avi avec PS3 Video 9 (programme officiel qui sert à lire des fichiers sur PSP), et ensuite une fois converti je l'upload normalement sur Youtube... Et le fichier Youtube est en HD (authentique, c'est marqué sur le site) 720p, c'est déjà bien..."

#34 Re : Driver San Francisco » Le Mode Réalisateur ! » 04-09-2011 17:56:01

En plus apparemment la vidéo qu'on peut envoyer sur le site est plus courte que les 4 mn environ qu'on peut filmer, si on ajoute effectivement le problème du son je suis content d'avoir gardé mon vieil enregistreur de salon toutes ces années, il va bien me servir...

#35 Re : Driver San Francisco » Le Mode Réalisateur ! » 04-09-2011 13:02:25

Je voulais dire que c'est le plan suivant qu'on ne peut plus ramener vers la gauche (avec le joystick gauche donc) si les deux plans se touchent déjà... Mais bon c'est pas grave on fait avec...

Sinon moi le téléchargement flv depuis le site ne marche pas (j'ai le fichier mais pas d'image ni de son), donc je le visionne sur le site, et avec le petit programme Freecorder je l'enregistre sur mon pc, ensuite plus qu'à le convertir de flv en mp4 ou avi avec PS3 Video 9 (programme officiel qui sert à lire des fichiers sur PSP), et ensuite une fois converti je l'upload normalement sur Youtube... Et le fichier Youtube est en HD (authentique, c'est marqué sur le site) 720p, c'est déjà bien...

#36 Re : Driver San Francisco » Nos impressions sur Driver San Francisco ! » 04-09-2011 07:55:43

Il faut un moment avant que la vidéo apparaisse sur le site, j'en ai envoyé une hier et elle n'est apparue qu'aujoud'hui...

#37 Re : Driver San Francisco » Le Mode Réalisateur ! » 04-09-2011 07:36:26

Ouh la merci mais non c'est nul, je mets en moyenne un mois pour une minute de film, là j'ai mis une heure, ah, ah, rendez-vous bientôt pour un vrai film bien fignolé, j'ai déjà la choré il fera trois minutes environ, à suivre !...

#38 Re : Driver San Francisco » Le Mode Réalisateur ! » 04-09-2011 07:15:54

D'un autre côté si on rallonge trop un plan vers la droite, jusqu'à toucher le suivant, c'est alors celui-ci dont on ne pourra plus ramener le début vers la gauche, donc c'est à double tranchant, moi je laisse un espace si je ne suis pas sûr du début du plan suivant... Bref comme je le disais c'est dommage par rapport à Driv3r qui proposait un système autrement plus simple pour le même résultat, mais bon...

Sinon pensez bien à faire "sauvegarder les modifications" régulièrement AVANT de sauvegarder ensuite sur un emplacement, sinon vos plans modifiés et non sauvegardés sont apparemment remplacés par des plans au petit bonheur la chance du réalisateur automatique qui prend alors le relais, gênant...

Sinon un petit test que j'ai fait pour voir comment ça marche, c'est assez  mauvais et pas fignolé du tout mais on sent qu'avec du temps on pourra faire des trucs sympas :

http://www.youtube.com/watch?v=umwEQNP6lI4

#39 Re : Driver San Francisco » Le Mode Réalisateur ! » 03-09-2011 16:17:29

Pour le plan de début moi je suis arrivé à modifier tous ceux que j'ai fait, à la limite tu peux redimensionner le clip si un plan ne passe pas... A noter que sur les vidéos Driv3r c'était souvent les plans de fin qu'on ne pouvait pas modifier...

Pour les plans depuis d'autres véhicules apparemment ce n'est pas possible comme je le disais dans mon article, mais allez savoir s'ils ne vont pas sortir un DLC "réalisateur" comme ils avaient fait pour le jeu SKATE qui rajoutait pas mal de possibilités absentes de base...

Pour le shift trop visible il suffit de ne pas shifter, ah, ah, franchement c'est facile de faire des petites séquences qui déboitent (un peu plus de 4 mn pour moi pour l'instant, apparemment on ne peut pas faire plus long....) sans l'utiliser.

Pour le jeu d'occase on peut demander au vendeur s'il y a encore le code, en magasin c'est faisable, sur Internet c'est plus risqué...

#40 Driver San Francisco » Le Mode Réalisateur ! » 03-09-2011 15:38:15

Postscriptom
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Salut à tous,

De retour sur D-Dimensions, et comme je pense que ça intéressera certains voilà quelques petites impressions sur le mode réalisateur de DSF...

Disons pour résumer qu'il ressemble pas mal à celui de Driv3r (que je prendrai comme référence), à la fois dans le fond (globalement les même fonctionnalités) et dans la forme (on retrouve les "frises" en haut et en bas de l'image pour les plans et le montage)...

Ce qu'on peut regretter globalement c'est la manque de nouveautés, car hormis le chrono rien de bien neuf hélas, on peut même dire que de nombreuses fonctionnalités ont disparu : plan tournant et au niveau du pneu supprimés, plus de musique sur les replays (!), on ne peut plus filmer depuis les voitures des poursuivants (flics par exemple), on a beaucoup de mal à filmer en hauteur (lockez la voiture avant de monter la caméra, ou conservez bien les plans en hauteur du réalisateur automatique, quitte à les arranger un peu au montage), et surtout justement au niveau du montage ils ont compliqué inutilement les choses : certes on a droit à des repères (petites marques sur la frise du bas) qui permettent de reculer un peu dans le temps pour voir immédiatement ses modifs (ce que ne permettait pas Driv3r), mais toujours PAS de recherche visuelle arrière (techniquement possible, il y en a dans les jeux SKATE sur console)...

Bref ça irait encore, mais alors le bin's au niveau des coupes de montage ! Alors que dans Driv3r la coupe de fin d'un plan était aussi le début du plan suivant (la base du cinéma quoi...), ici ils ont fait un truc au joystick certes pratique de prime abord mais totalement inutile, puisqu'on se retrouve en permanence avec des plans qui se chevauchent les uns les autres (sans compter les espaces qui se créent) nous obligeant souvent à déplacer le plan précédent pour modifier le plan suivant, bref une galère qui n'est pas loin de l'abominable mode réal' des jeux de catch SMACKDOWN VS RAW...

Je blague on n'en est pas là (pour ceux qui connaissent, ah, ah...), mais pourquoi modifier un système qui marchait très bien pour ne rajouter aucun avantage (oubliez les travellings, m'en fous j'ai GTA 4 PC...).

Tout n'est pas noir cependant, au bout d'un moment on prend le pli et ça devient plus intuitif, il faut s'accrocher au début, et heureusement le jeu permet de créer très vite de superbes scènes de poursuite à toute allure qui méritent d'être filmées (je viens de commencer le défi cinéma 1, toute la poursuite jusqu'à l'arrivée sur le pont), donc si comme moi vous êtes un amateur de cinéma qui aime faire de la réal' et du montage du fond de votre canapé c'est quand même très bien (un de mes films Driv3r ci-dessous si ça vous intéresse, et je dois toujours remettre en ligne celui où Tanner est à l'arrière de la camionnette à Nice, il est fini en plus...), keep up the good work !...

http://www.youtube.com/user/Postscripto … zGN687LGGM

#41 Re : GTA-Like » Massacre in Liberty City 2 » 08-05-2011 19:36:25

http://www.jeuxvideo.fr/video/videos-de … 83660.html

Vous l'attendiez tous (comment non ?!?...) voilà donc mon dernier machinima, MASSACRE IN LIBERTY CITY 2, dans lequel j'ai pu enfin réaliser mon fantasme, un "gunfight d'entrepôt" en HD 1080p, qui part dans tous les sens avec un rythme plutôt rapide dans la deuxième partie (et une musique funky plutôt décalée, ah, ah...), hommage à tout un tas de films et de réal's que vous connaissez tous donc même pas la peine de les citer, je me suis bien amusé à le faire et je prépare déjà le prochain (même s'il y a encore des défauts dans celui-là que je corrigerai sous peu), n'hésitez pas à me donner votre avis, ça m'intéresse...

#42 Re : GTA-Like » Massacre in Liberty City 2 » 19-03-2011 13:57:13

Salut,

En fait le up c'est pour l'étape 6 de Massacre... 2, il faut aller dans le premier message de ce topic car justement c'est nouveau il y a la fin de la choré, j'ai un peu changé de style, moins de mouvements de caméras, moins de zooms (comme quoi je tiens compte des avis qu'on me donne) mais rythme deux fois plus rapide, ah, ah, en essayant quand même de rendre compte de la topographie...

#44 Re : GTA-Like » Massacre in Liberty City 2 » 12-02-2011 15:11:35

Merci pour vos avis, ben pour la musique que tu aimes c'est celle de mon premier Massacre... (lien ci-dessous, et lui il est fini et l'action suit en permanence la musique), effectivement plus dynamique mais je ne pouvais pas la garder évidemment, pour l'instant je continue avec celle-là, on verra si elle colle au montage à la longue...

Pour la qualité d'image c'est en minimum car ce sont juste des versions pour voir (sinon c'est trop long à uploader), mais la version finale sera bien sûr en qualité optimale 1080p, comme le premier, il y a d'ailleurs un bouton pour les ombres j'y ferai attention pour la version définitve...

Massacre in Liberty City 1 :

http://www.youtube.com/watch?v=9j1imLvni8s

#45 GTA-Like » Massacre in Liberty City 2 » 12-02-2011 10:30:57

Postscriptom
Réponses : 15

Salut,

Pour ceux qui aiment les "expériences" (et les machinimas) j'ai décidé de mettre en ligne ici le "work in progress" de la PREMIERE MINUTE (j'ai pas encore le reste !) de mon prochain film, MASSACRE IN LIBERTY CITY 2 !!!

Bande de veinards pour ceux que ça intéresse vous pourrez donc constater régulièrement les progrès de la séquence en terme de mise en scène, montage, cadrages, etc... (à supposer que progrès il y a bien sûr...).

Donc à vous de voir si ça vous intéresse de venir constater ici les modifications apportées au fil du temps, je pense que ça peut être sympa à la fin de voir à toutes les étapes de fabrication d'une même scène, mais si vous n'avez pas la patience vous pourrez sauter directement de la première à la dernière, ça peut être sympa aussi...

Vous pouvez bien sûr me donner votre avis, ou des idées pourquoi pas (mais c'est moi qui décide à la fin quand même, c'est qui le réalisateur, non mais !...)

Voici donc ci-dessous les différentes étapes :

Etape 0.

Le gameplay de la scène (pas encore de filmage donc), tout pourri (il y a longtemps que je n'avais pas joué) mais c'est la première étape donc indispensable... La musique est celle de mon premier film (voir topic dédié) mais ça va bientôt changer...

http://www.youtube.com/watch?v=9MzzFLbQMas

Etape 1.

Début de la mise en forme, je colle des plans dans tous les sens en essayant de cadrer un maximum de choses (quitte à resserrer ensuite bien sûr), et je décide de garder le tout pour continuer, c'était pas gagné (ouf) !

http://www.youtube.com/watch?v=WCeJoMzC-0c

Etape 2.

Là je tente maintenant des trucs pour trouver le style de la scène, apparemment sans le vouloir consciemment je m'oriente vers une réalisation très sobre (si) à base de plans fixes (!!) et de légers recadrages, heureusement compensés par une multitude de plans et un montage ultra-rapide à la limite de la visibilité (pour l'instant car c'est pas fini), donc très casse-gueule car ça va être un calvaire, mais j'aime ça !...

http://www.youtube.com/watch?v=hSyqVZvZ9eg

Etape 3.

Je continue le montage en resserrant les plans, et dans les espaces ainsi créés je glisse de nouveaux plans pour complexifier la scène tout en essayant de montrer le plus de petits détails tout en restant lisible, bref c'est le bordel !...

http://www.youtube.com/watch?v=R2EP8qKimRM

Etape 4.

Ajout de nouveaux plans et surtout nouvelle musique bien décalée, effet comique garanti, et donc je vais enfin pouvoir monter en musique, yeah, les 30 premières secondes fonctionnent déjà assez bien je pense (jusqu'au plan dans le tuyau j'ai trouvé l'esprit de la scène, seventies et bien funky, j'adore)...

http://www.youtube.com/watch?v=7eki9Ld4mAM

Etape 5.

Une couche de plus, c'est toujours pas ça il manque un truc, mais ça se précise...

http://www.youtube.com/watch?v=TJ5Ua455QRc

Etape 6.

Ca y est j'ai le film complet même si niveau plan c'est un premier bout à bout que je vais modifier petit à petit, mais c'est assez cohérent je trouve, la choré est pas mal et ça pète bien dans l'ensemble, ah, ah...

http://www.youtube.com/watch?v=j9oLeSqYZg4

A suivre...

#46 Re : GTA-Like » The Trashmaster de Mathieu Weschler » 11-01-2011 19:49:11

Il n'y a aucun problème avec la longueur, c'est filmé, scénarisé et monté comme un vrai long-métrage, regarde les commentaires des internautes sur Dailymotion c'est vraiment impressionnant, maintenant il faut le voir sur une vrai télé avec le son à fond, c'est sûr que sur PC ça ne passe pas...

#47 Re : GTA-Like » --> GTA4 <-- » 04-01-2011 22:42:23

Pour ceux que ça intéresse voilà mon premier machinima GTA4 PC, trois minutes de gunfights non-stop (et deux mois de boulot non-stop) au Perestroïka Club où Bellic fait un carnage, il est pas mal je pense (et en vrai HD 1080 p), n'hésitez pas à me donner votre avis !...

http://www.youtube.com/watch?v=9j1imLvni8s

Et sous peu mon prochain film Driv3r (l'intégralité de la première poursuite à Nice où Tanner est à l'arrière de la camionnette, six ans que je suis dessus...).

#48 Re : GTA-Like » The Trashmaster de Mathieu Weschler » 14-12-2010 17:23:37

Salut,

Pour ceux qui seraient intéressés par THE TRASHMASTER mais qui hésitent à sauter le pas, voilà un article que j'ai écrit sur le blog HKmania, avec en prime le trailer et des réactions d'internautes...

(PS : à noter qu'il a refait la voix-off, le nouveau lien est dans l'article...)

http://blog.hkmania.com/?p=7165

#49 Re : GTA-Like » The Trashmaster de Mathieu Weschler » 02-10-2010 22:13:48

Oui le premier gunfight est bien mais attend de voir la suite c'est de plus en plus impressionnant, aussi bien pour le scénario que les scènes d'action (finale hyper long qui mélange fusillades et poursuites en voiture...), je viens de le revoir une deuxième fois et c'est encore mieux on comprend plein de petits trucs, par contre il a utiliser des mods (ou un truc dans le genre je ne suis pas un spécialiste) extérieurs à GTA 4 pour faire faire ce qu'il veut aux persos, ce n'est pas possible sinon, ce n'est pas que du gameplay, mais c'est effectivement un travail de titan (et c'est pas fini il compte refaire la voix-off qui c'est vrai est moyenne...) !

#50 Re : GTA-Like » The Trashmaster de Mathieu Weschler » 02-10-2010 08:18:17

Ben c'est la durée d'un film standard, et comme il vaut mieux que les 3/4 de la production ciné de l'année ce n'est pas du temps perdu, mais c'est sûr il faut surmonter l'a-priori sur les machinimas qu'on admet en courte durée mais qui n'ont pas encore convaincu en long-métrage, et pour cause c'est le premier avec cette ambition...

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