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Bravo
Une petite partie ?
Alors une borne d'arcade Stuntman
Donc voilà 2 articles en anglais de l'époque:
http://www.gamespot.com/articles/diesel … 0-2627341/
http://www.ign.com/articles/2000/09/14/ … d-driver-2
Vu le rendu graphique de la playstation sur un téléviseur ou même via émulateur, difficile de se rendre compte que Tanner porte des vêtements de marque
Oui ils auraient pu tout simplement en créer un fictif, où alors ils voulaient vraiment changer son apparence. Comme quoi utiliser des licences c'est pas toujours intéressant.
Le site il ferme à chaque fois que ça fait longtemps qu'un Driver n'est pas sorti, et à chaque fois qu'un allait ressortir, il avait re-ouvert
Et chaque fois avec un nouveau design même il me semble
Ah bon ? Ok lol
EDIT: Et sinon Skylabh, il me semble quand même qu'il y en avait déjà pas mal des sujets sur ça, ou alors on en avait juste déjà beaucoup parlé peut-être, dans un topic comme Driver 2003 ou semblable.
Peut-être je n'ai pas vérifié sur le forum. En tout cas voila ma théorie:
Dans Driver 2, le costume de Tanner ( et peut-être même d'autres ) était sous licence. Eh oui ça peut paraitre idiot mais Reflections aurait très bien pu créer ses propres costumes comme ils l'ont fait pour les véhicules, au lieu d'utiliser une licence.
La marque en question est Diesel, et à l'époque Infogrames avait signé un partenariat avec la marque de fringues. Diesel faisait alors la promo de Driver 2 dans ses magasins. Il y a le logo de la marque sur la jaquette arrière et à certains endroits dans le jeu.
Donc je pense que Reflections a modifié Tanner car la licence du costume n'a pas été renouvelée pour Driv3r. Et ça concerne la version PAL de Driver 2 ( du moins le logo se trouve sur les versions PAL ).
Donc c'est ce que j'en ai conclu en lisant certains articles. Je ne sais pas si c'est la vraie raison mais ça me parait la plus évidente selon moi.
Ouais je pense que les grues c'est des cubes invisibles en faite et que tu peux même pas rentrer en dessous, faudrait essaye de tirer sur l'invisible avec un pistolet ou autre arme pour voir si les trous des balles apparaissent sur le vide.
Le Paneau Art Deco, ben ça va être quelque part près du Ocean Drive sans doute, sur l'ile de Miami Beach, vu que c'est le centre de l'architecture Art Deco là-bas.
Oui j'ai tiré avec une arme sur la hauteur on voit les impacts de balle.
Pour le tableau, il y a vraiment écrit "ART DECO" dessus.
C'était en fait pour essayer de monter dans les escaliers des grues des docks.
J'ai un peu vérifié la grue avec une arme, et j'ai l'impression que l'objet de collision qui entoure les grilles s'étend sur toute la hauteur. Et c'est pas sûr que les escaliers soient en "dur".
Sinon pour le tableau c'est pas si compliqué que ça en fait.
Alors le hibouuuuuuuuuuuuuuu
Et le gentil requin
Donc il faut trouver un tableau intitulé "ART DECO" à miami.
Bonne chance !
Le grand chef
Ca serait également intéressant de connaitre l'avis du grand gourou
J'ai toujours cru que tout était en 2D perso'
Ils ont complètement raté les policiers dans le 2, ils ressemblent à rien à pied.
C'est le cas pour les policiers et les piétons en fait
Et sinon j'ai essayé d'amener un truck sur les docks mais j'arrive pas à passer cet endroit alors que mon truck est légèrement plus petit :
Des idées ?Je vais voir si ça marche avec le camion Sobe.:
La passerelle du fond est plus basse donc logique que ça ne passe pas avec le truck ( dû au modèle de collision ). Mais ça passe avec le Sobe par contre.
Ben c'est un site sur Driver lol.
En fait j'avais besoin d'un outil dans les téléchargements.
Sinon je viens de relancer Driver 2 sur ma ps1 et j'ai enfin compris pourquoi les piétons ont une apparence bizarre: y'a que la tête qui est en 3d et les autres parties du corps ne sont que des sprites qui font toujours face à la camera.
Ca explique pourquoi que quand j'avais extrait les modèles je n'avais que la tête et pas le reste lol.
Un bon mois je dirais. A croire que le site a fermé.
Juste pour changer de sujet, est-ce que planet-driver.de fonctionne de votre coté ?
Ils se sont juste un peu trompés dans le nom
Juste un peu
Les noms font peur quand même
Ah et tu attends avant de nous la partager
Et pour Driv3r, j'aurais presque préféré des décors peints si ça avait permis d'améliorer légèrement le rendu car bien que les montagnes soient visibles partout, ce n'est pas le cas des "vrais" bâtiments.
Par contre je remarque que la distance d'affichage semble meilleure à Miami comme si Nice avait posté problème à cause de sa complexité architecturale.
Ben j'aimerais avoir + d'avis surtout.
Pour ma théorie, j'ai fait un peu de recherche sur le sujet et ça me parait la plus plausible car ça semble remonter à la sortie de Driver 2.
Pour l'architecture des villes Miami est beaucoup + " cubesque " que Nice et Istanboule ( lol ).
Au cas ou Tanner veut faire ses courses:
Sinon un institut de douleur ça vous dit ?
Je me demande si c'est pas lié à la production des cinématiques en CGI, genre ils ont commencé avec son t-shirt/jeans et ils ont dû le mettre dans le jeu pour concorder.
Ou alors, ça correspond à une grosse mise à jour graphique. Sur ces images, on est entre de la PS1 et de la PS2 et les décors sont "peints" comme dans Driver 2 alors que dans le produit final c'est (vaguement) de la 3D au loin les montagnes.
Donc sans doute à ce moment là, ils ont décidé de changer le costume de Tanner pour montrer que c'était plus la même génération de consoles.Le mieux aurait été d'avoir une tenue par ville
Pour les cinématiques, c'est une possibilité bien que je n'y crois pas trop. A propos des décors "peints", pour Driver 2 du moins, c'est à cause de la faible distance d'affichage, et donc les immeubles et les montagnes que l'on voit en fond, ont été tout simplement intégrés aux textures des skyboxes ( ou skydomes ) du jeu, justement pour combler cette faible distance d'affichage ( j'ai essayé plusieurs fois de ripper les textures de ciel avec epsxe et psxvram, et c'est très difficile de trouver les bonnes palettes et teintes, contrairement aux modèles 3D du jeu). Avec Driver, c'est beaucoup + facile de reconstituer les textures de ciel.
En tout cas, après réflexion, j'ai ma petite théorie concernant le costume de Tanner, car je n'ai pas vu un seul topic qui en parle jusqu'à maintenant. Voilà pourquoi j'ai crée ce topic.
Alors toujours rien ?
Comme vous le savez, Tanner devait à l'origine porter ce fameux costume noir et blanc ( qu'il avait dans Driver 2 ) , comme on peut le voir sur les images bêta.
Alors selon vous, pour quelle raison Tanner a du passer au vestiaire et se changer ?
Tiens Revs le numéro pour la police ce serait pas le 305-673-7900 ?
Je l'ai vu dans le guide officiel dans les monuments à voir
Oui c'est ce numéro.
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