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#227 Re : Vroum Vroum » -[BlaBla]- » 22-05-2011 13:00:02

Pas que chez toi Blackwoods, perso je suis resté à la v3.6 parce que c'était plus possible...
Ils pourraient quand même s'arranger pour utiliser moins de mémoire (en même temps mon pc n'est pas une bête de concours transpi)

#228 Re : Driver 2 » Visite de Chicago pour de vrai ! » 20-05-2011 13:51:12

Elle est issue d'une cinématique donc j'pense pas qu'on puisse l'avoir en meilleure résolution que celle là.

Sinon mob, prends des vidéos de toi dans les rues en te faisant passer pour Tanner lol t'as pas un costar qui traine ?

#230 Re : La série Driver » Le film officiel Driver avance ! » 14-05-2011 21:25:47

Y a pas que le logo qui est pompé j'ai l'impression... Mais il a l'air pas mal, j'attends de voir. cool

#231 Re : Driver » Jouer à Driver 1 sur Gameboy gratuitement et online » 12-05-2011 17:07:28

Comment ils se sont trop ch*és sur le thème Driver par contre ! lol
On le reconnaît à peine ^^"

#232 Re : Driver San Francisco » Driver San Francisco : les impressions. » 12-05-2011 17:00:07

C'est vrai qu'il a un petit air de Jericho (celui de Driv3r bien sûr) mais je trouve quand même que c'est la copie conforme de Tanner.
Eh oui, ils avaient tous la classe dans Driv3r, pour moi tous les personnages ont leur vrais traits dans cet opus... (c'est pas comme les cartoons de D:SF hum)

#233 Re : Driver San Francisco » Driver San Francisco : les impressions. » 12-05-2011 16:30:41

Je crois pas qu'il ait été modélisé sur Madsen, y a vraiment pas de ressemblance je trouve...

Ce serait carrément plus Vinnie Jones.

358360TannerVinnieJones.png

#234 Re : Driver 2 » Visite de Chicago pour de vrai ! » 11-05-2011 23:49:38

Bah ouais c'est exactement c'que j'me suis dis aussi, le fameux stade de la GSX...
Comment j'ai pu louper un easter egg aussi énorme à deux pas ? malade

#235 Re : Driver 2 » Visite de Chicago pour de vrai ! » 11-05-2011 15:50:07

Ouais la première cinématique, c'est le bar de la fusillade et le jeu de mots avec "Driver" était assez évident, mais j'ai jamais su qu'il y avait cette pancarte in-game en fait.
Moi qui croyait tout savoir de Driver... Honte sur moi ! tongue

#236 Re : Driver 2 » Visite de Chicago pour de vrai ! » 11-05-2011 00:25:38

HAAN j'avais jamais vu cette pancarte dans le jeu ! =O

#238 Re : Driv3r (Driver 3) » L'avis de Driv3r des gens de JVC » 09-05-2011 08:20:07

Il n'y a jamais eu Moscou, et le jour où le perso d'un jeu pourra choper la grippe à cause du climat on sera tombé bien bas lol
L'imagination c'est bien mais 'faut pas trop pousser. wink

#239 Re : Driver Renegade » Un Driver sur Nintendo 3DS » 09-05-2011 08:14:18

J'avoue sur ce point, en y repensant moi aussi ça m'avait troublé la première fois que j'ai eu Driver 2 entre les mains, je comprenait pas pourquoi le scénario ne se suivait pas...
C'est d'ailleurs un des rares points noirs du jeu, et c'est la même chose pour D3 (hormis le retour de Caine et Jericho).
Je trouvais que c'était pas une mauvaise idée de faire un Driver qui fasse le lien scénaristique entre les épisodes, mais ce Driver-là n'en aura que le nom sur la jaquette pour moi.

#240 Re : Driver San Francisco » Driver San Francisco : les impressions. » 09-05-2011 08:00:22

Bienvenue à toi Ross !
Désolé encore de réagir tardivement, mais ton post m'a intéressé :

Ross a écrit :

contrairement à la majorité (ou pas ... erf) d'entre vous je trouve que le systeme "Shift" est plutot bien penser

Il était donc normal de revenir au source pour ce Driver SF. Et pour y arriver, l'erreur à ne surtout pas commetre était de donner la liberté au joueur de circuler à pied.
Bah je vous jure qu'ils ont eu raison de pas laisser Tanner circuler à pied.

Perso autant je partage le même point de vue que toi sur les Drivers 1 à PL, autant sur ce point on est pas d'accord du tout.
Je pense qu'il ne faut absolument pas supprimer les phases à pied pour retourner aux sources, au contraire ! Je vais essayer d'être le plus compréhensible possible :

Quand Driver 1 est arrivé, c'était une révolution ! Il faut le rappeler ! On n'avait déjà jamais vu ça, de la conduite libre dans un monde ouvert, en 3D ! Jamais on aurait pu avoir des phases à pied dans ce premier opus, non seulement parce que c'était trop demander pour une révolution déjà si radicale, mais surtout pour des raisons purement techniques ! Ca aurait été impossible. Mais malgré ça, en jouant au premier Driver, qui me dira qu'on n'avait pas déjà les phases à pied dans un coin de la tête ? On en rêvait déjà dans un Driver.
Et notre rêve s'est réalisé dans le 2 ! Deuxième révolution... Pendant que GTA n'était encore qu'un minable jeu "game boy" en deux dimensions, Driver avait déjà fait deux révolutions dans le jeu vidéo et était le Grand Pionnier en la matière, grâce aux phases à pied ! Ce sont elles qui nous ont permis pour la toute première fois dans l'Histoire de voler des voitures dans un jeu en 3D ! Ce sont elles que GTA a copiées et sur elles qu'il a ensuite construit son empire, sur le dos de Driver...

Tout ça pour dire que les phases à pied sont inhérentes à Driver, elles ont toujours fait partie de son identité, et à l'heure d'aujourd'hui ou les possibilités techniques sont décuplées, les supprimer est non seulement un bon de plus de 10 ans en arrière, mais un pur non-sens. On ne peut plus se demander pourquoi Driver ne nous fait plus (autant) rêver, pourquoi Driver n'est plus révolutionnaire, on n'a aucune excuse ! On le sait. C'est en grande partie parce que les développeurs/éditeurs ont laissé de côté un titre légendaire, et font le choix de le reléguer à la catégorie de vétéran usé des révolutions.
Ils ont la capacité de remettre Driver sur le devant de la scène, sur le haut du podium, de le rendre aussi révolutionnaire qu'avant, mais ils ne le font pas. A la place, ils ne font que "dépoussiérer" un vieux bibelot vieillissant qui traîne au fond de leur étagère...

#241 Re : Driver San Francisco » [E3 2011] Les infos distillées sur Driver San Francisco » 09-05-2011 07:27:06

The Kid a écrit :

Tout le monde râle mais tout le monde va l'acheter et dire qu'il est excellent. On parie ? hap

C'est un peu normal qu'on râle, en tant que fans on est les plus légitimes pour avoir l'esprit le plus critique possible envers notre jeu vidéo préféré. Tout le monde va l'acheter je pense, mais dire qu'il est excellent... Ca c'est beaucoup moins sûr.

Vortex a écrit :

Je l'achèterai Day One pour les encourager à en faire un bon la prochaine fois hap

Je suis pas certain que remplir les poches d'Ubisoft pour un jeu qui nous plaît pas -forcément- les encourage vraiment à faire mieux... Au contraire.


EDIT: En passant, je viens de tilter sur une info : celle qui dit bien que l'histoire commence 6 mois après la fin de Driv3r... Y aurait-il une possibilité de trou dans le scénario, comblé dans un prochain Driver voir à la fin de celui-ci ?
Lueur d'espoir quand tu nous tiens... hap

PS: Désolé pour la réponse tardive

#243 Re : Driver San Francisco » [E3 2011] Les infos distillées sur Driver San Francisco » 06-05-2011 00:23:34

On en a pas beaucoup parlé ici, mais le plus gros problème de Driver depuis D:PL, c'est que c'est incroyablement CARTOON !!!

Et ça l'est encore plus dans D:SF... Entre les graphismes tout lisses et moches, les poteaux qui volent au moindre frôlement de caisse (à la GTA...), le scénario peu sérieux et la jeunesse inopinée des personnages, on ne peut plus appeler ces bouses des Driver.

Ouais désolé d'être aussi critique, mais je suis un fan hardcore et en tant que tel je me dois de défendre l'esprit de la série, surtout quand je vois à quel point les nouveaux développeurs débauchés par Ubisoft le piétinent.
Driver c'est le réalisme m*rde, le scénario sombre et sérieux, la multitude de villes variées et exotiques, l'ambience cinématographique, les phases à pied quoi qu'on en dise, quitte à ce que ça ne serve qu'à changer de voiture, la complexité des personnages, les pneux qui crament...

Faut il rappeler à Reflections ce qu'est Driver pour qu'ils nous en fasse un vrai la prochaine fois ???

#244 Re : Vroum Vroum » [PC] Vos configurations ! » 05-05-2011 19:13:22

Bah ton problème en est justement un exemple concret, chaque composant ayant une durée de vie programmée et définie dans le cahier des charges, le constructeur en choisis délibérément au moins un qui pétera sous peu, étrangement juste après la durée de garantie...

Ca c'est le grand classique, mais après y a des systèmes beaucoup plus vicieux. C'est ce qui s'appelle prendre les gens pour des cons et on n'y échappe plus aujourd'hui...

#245 Re : Vroum Vroum » [PC] Vos configurations ! » 05-05-2011 13:20:46

Trans-Am® a écrit :

incroyable, j'ai des trucs électroniques qui sont plus vieux que moi et qui marchent encore parfaitement, et il a fallu que ça soit le truc le plus récent que j'ai qui lâche en premier !

Et on dit merci à l'obsolescence programmée hap

#246 Re : Driver San Francisco » Driver San Francisco : les impressions. » 30-04-2011 17:32:27

T'as tout dis Tannerkid, on est d'accord sur toute la ligne.
(C'était assez exceptionnel pour être signalé xD)

Il faut être réaliste, Driver ça n'est au final que 2 jeux et demi légendaires, classés au niveau de chefs d'oeuvre (je n'ai pas besoin de préciser lesquels : les premiers 2 jeux et demi de la série.)
Tous les autres, qui sont sortis après ne sont pas des Driver, ce sont juste de pâles essais d'un studio en fin de vie.

#247 Re : Driver San Francisco » [E3 2011] Les infos distillées sur Driver San Francisco » 29-04-2011 15:58:04

Je soupçonne sincèrement les previews presse d'être achetées par Ubi...

#248 Re : Driver San Francisco » [E3 2011] Les infos distillées sur Driver San Francisco » 28-04-2011 22:04:59

T'as tout résumé police', j'aurais dis la même chose - "l'envie de bonne volonté" et l'optimisme en moins.

Sérieusement là j'aurais bien cru à une blague de la part de Reflections mais bon voilà, le 1er avril c'est fini.

Après "video killed the radio stars", aujourd'hui on peut dire "Ubisoft killed the video game".

drive.

#249 Re : Driver San Francisco » [E3 2011] Les infos distillées sur Driver San Francisco » 28-04-2011 20:53:49

C'EST MOCHE !!!!!
Eh mais j'ai l'impression de revoir Driver 2 en pire !!!

Putain ils ont réussi à me dégoûter définitivement de Driver...

#250 Re : Driver San Francisco » [E3 2011] Les infos distillées sur Driver San Francisco » 26-04-2011 14:55:44

Le parallèle avec Life On Mars est intéressant et assez pertinent, j'y avait pas pensé et je trouve que ça donne plus de crédibilité au scénario. Si on rajoute à ça la petite remarque sur les cinématiques qui apparemment sont superbes (celle de D:PL étaient déjà éblouissantes) et qui seront dotées (je le rappelle) de la motion capture faciale intégrale, ça me redonne un peu d'optimisme concernant l'histoire surtout, et l'aspect purement cinématographique du jeu.

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