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#14951 17-01-2017 21:55:07

Vortex
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Re : -[BlaBla]-

Bah pour moi, la seule ville froide c'est Miami.

Mais ce serait d'office moins froid si tu avais plus de passants, de véhicules et d'activités annexes surtout.


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#14952 17-01-2017 23:03:32

Mouki
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Re : -[BlaBla]-

Je pense qu'elles sont toutes aussi froides au fond, la différence est juste dans l'architecture ancienne de Nice et d'Istanbul qui rendent l'atmosphère subjectivement plus "chaude", mais ces villes sont aussi mortes que Miami, il n'y a pas plus de voitures ou de passants au final. Il y a aussi les couleurs, comme les couleurs des bâtiments ou des rues qui sont plus froides à Miami.

Et sinon il me semble avoir vu quelque part dans un interview que DSF utilisait encore des bouts de codes de Driver 1 tongue Des trucs très basiques et fortement modifié.

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#14953 17-01-2017 23:20:27

Vortex
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Re : -[BlaBla]-

En tout cas, le sentiment de "froid" ou "mort" vient pas de l'architecture des villes on est d'accord.

Mais on peut s'accorder que c'est la puissance de calcul demandée par les villes (qui pour du 2004, pète la gueule) qui a empêché le jeu de render + de voitures et de piétons, c'est d'ailleurs visible sur ces deux images tirées de ma dernière vidéo ( https://www.youtube.com/watch?v=qkr53BnfaHw )

1484691509-1707-noelpush.jpeg
1484691559-7121-noelpush.jpeg

Sur la première, je compte 7 voitures et une distance d'affichage plus importante. Sur la deuxième... hap Par contre on dirait limite un remaster tellement c'est plus joli la deuxième version lol

Bref, je me suis perdu dans mon raisonnement  francais2


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#14954 17-01-2017 23:39:13

Mouki
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Re : -[BlaBla]-

Ton raisonnement c'était que selon la ville, la puissance demandée varierait hap Mais cela voudrais dire que Miami serais la ville la plus "complexe" puisqu'il y a le moins de vie là bas, mais je pense que Istanbul est la ville la plus "complexe".
Et ce que je disais contredit cela en faite. C'était que objectivement toutes les villes sont aussi mortes, mais que subjectivement, Istanbul et Nice dégagent une certaine chaleur à cause de leur architecture et des couleurs utilisés dans les textures, et que du coup Miami paraît plus froid.

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#14955 17-01-2017 23:46:22

Vortex
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Re : -[BlaBla]-

Ce que je veux dire, c'est que chaque ville utilise à fond le moteur du jeu et donc peu de passants et peu de voitures.

Mais imaginons un remaster où les villes grouillent de monde et de voitures bah elles seraient vivantes. Bref, c'est pas l'architecture qui rend la ville vivante ou pas.

Par exemple dans DPL y'a du monde, des voitures mais la ville est moins bien foutue, moins détaillée donc pour finir j'aime moins mais c'est clair que c'est plus vivant.

DSF pareil, là pour le coup ils ont bien géré ça mais la ville est encore moins charismatique avec tous les endroits bloqués ça gâche tout.
J'aime bien dans Driv3r marcher dans des rues, voir un escalier et pouvoir aller dessus. DSF tout est bloqué c'est chiant et en plus on peut pas sortir de caisse :'(


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#14956 17-01-2017 23:50:00

Mouki
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Re : -[BlaBla]-

Ben maintenant que tu parles de DPL, ca montre encore mieux ce que je voulais dire tongue 1978 est censé être chaud, et 2006 froid. Tu remarques que les couleurs dominantes ne sont pas les mêmes? tongue

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#14957 18-01-2017 00:27:35

Tannerkid
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Re : -[BlaBla]-

Il n'y a pas que le nombre de passants ou de voiture, ça semble aussi froid car tout est très plat, ça fait très "blocs sur lesquelles on a collé des photos" (et non des textures de jeux vidéo).
Driv3r a essayé de faire du photo-réalisme à une époque où les consoles/PC n'étaient pas encore assez puissant pour ça, donc ça manque de détails, c'est fade.


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#14958 18-01-2017 01:18:11

Skylabh
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Re : -[BlaBla]-

Et au fait Vortex le "meanwhile" dans ta vidéo, c'est ta propre voix ou un son récupéré ?

Pour la distance d'affichage, il aurait fallu sur la 2 ème image, un véhicule au fond de la rue pour comparer, au même niveau que la 2CV de la 1 ère image.

Au niveau des villes, j'ai toujours eu l'impression  que Istanbul est la ville la + chargée question bâtiments.

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#14959 18-01-2017 05:12:13

Vortex
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Re : -[BlaBla]-

Skylabh a écrit :

Et au fait Vortex le "meanwhile" dans ta vidéo, c'est ta propre voix ou un son récupéré ?

Pour la distance d'affichage, il aurait fallu sur la 2 ème image, un véhicule au fond de la rue pour comparer, au même niveau que la 2CV de la 1 ère image.

Au niveau des villes, j'ai toujours eu l'impression  que Istanbul est la ville la + chargée question bâtiments.

"Meanwhile" c'est repris de Bob l'éponge, c'est un gag connu tongue

Et pour la distance d'affichage c'est simple, le deuxième passant est sur le point de s'évaporer sur la deuxième image ! big_smile Alors que sur la première, on distingue encore des chaises et un parasol sur la place de l'église.

Tannerkid a écrit :

Il n'y a pas que le nombre de passants ou de voiture, ça semble aussi froid car tout est très plat, ça fait très "blocs sur lesquelles on a collé des photos" (et non des textures de jeux vidéo).

Tu trouves aussi les villes de Driver 1 et 2 froides alors ? tongue


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#14960 18-01-2017 08:10:17

Mouki
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Re : -[BlaBla]-

J'allais aussi demander pour le "Meanwhile", je pensait que c'était Vortex hap (connais pas Bob l'éponge en anglais)

Et je pense que pour Driver 2 on peut redenouveau dire que Las Vegas est par exemple plus froid que la Havanne, à nouveau à cause des couleurs utilisés et à nouveau à cause de l'architecture moderne de Las Vegas qui n'est pas chaleureuse tongue
C'est un truc que je remarque très bien en vrai au faite. Quartiers avec des bâtiments modernes sont tout simplement froids.

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#14961 18-01-2017 08:42:56

Vortex
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Re : -[BlaBla]-

J'ai pas une voix aussi nasillarde hap


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#14962 18-01-2017 17:44:28

Mobman02
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Re : -[BlaBla]-

https://twitter.com/GarethEdmondson/sta … 3699458048

Je pose ça ici, il vient de sortir un nouveau jeu.

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#14963 18-01-2017 19:17:36

Tannerkid
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Re : -[BlaBla]-

Vortex a écrit :

Tu trouves aussi les villes de Driver 1 et 2 froides alors ? tongue

C'est différent, c'est une question de feeling. hap


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#14964 18-01-2017 19:37:28

Skylabh
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Re : -[BlaBla]-

Donc bâtiments modernes = froideur  hap

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#14965 18-01-2017 21:36:45

Vortex
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Re : -[BlaBla]-

Mobman02 a écrit :

https://twitter.com/GarethEdmondson/sta … 3699458048

Je pose ça ici, il vient de sortir un nouveau jeu.

Il est sur la photo ? Je crois pas tongue
Effectivement, j'avais oublié que Creative Assembly développait Halo Wars 2 mais vu qu'il a rejoint en mai, je pense pas qu'il fut fort impliqué big_smile


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#14966 19-01-2017 02:43:48

Vortex
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Re : -[BlaBla]-

1484790186-0901-noelpush.jpeg

C'est quoi ce truc dans l'eau?  malade


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#14967 19-01-2017 07:11:38

Morgan the Driver
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Re : -[BlaBla]-

Un Gyriados sauvage qui va apparaître ?  transpi

ça a plus l'air d'un reflet d'une texture ou d'une texture abandonnée... ou d'un OTNI... (objet de texture non identifié)


On entend les voitures de police, tous le monde rentre chez soi: The Driver est là
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#14968 19-01-2017 14:26:37

Vortex
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Re : -[BlaBla]-

Surtout que ça se trouve à un endroit qu'on est pas censés voir...  yikes


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#14969 19-01-2017 16:30:03

Vortex
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Re : -[BlaBla]-

Petite "News" que j'ai faite sur JVC
http://www.jeuxvideo.com/news/596653/ma … n-2003.htm


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#14970 19-01-2017 16:48:15

Mouki
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Re : -[BlaBla]-

Skylabh a écrit :

Donc bâtiments modernes = froideur  hap

Tu trouves pas? tongue

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#14971 19-01-2017 16:50:46

Vortex
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Re : -[BlaBla]-

Y'a plus important, c'est quoi ce truc ? fou

1484841009-9703-noelpush.jpeg


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#14972 19-01-2017 17:41:35

Skylabh
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Re : -[BlaBla]-

Revs a écrit :
Skylabh a écrit :

Donc bâtiments modernes = froideur  hap

Tu trouves pas? tongue

Si si.

Vortex a écrit :

Y'a plus important, c'est quoi ce truc ? fou

Une nappe de pétrole ?  hap


Vortex a écrit :

Petite "News" que j'ai faite sur JVC

Pas accessible directement.

Dernière modification par Skylabh (19-01-2017 17:42:14)

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#14973 20-01-2017 15:05:16

Vortex
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Re : -[BlaBla]-

Skylabh a écrit :
Vortex a écrit :

Petite "News" que j'ai faite sur JVC

Pas accessible directement.

http://www.jeuxvideo.com/news/596653/ma … n-2003.htm

C'est bon là ? JVC l'a promu  bave


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#14974 20-01-2017 18:16:05

Skylabh
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Re : -[BlaBla]-

Oui c'est bon. En effet je me souviens de cette phrase qu'il a prononcé, dans le guide.
Par contre les commentaires sont sympathiques  hap

Apparemment y'en a qui ont pas trop saisi le sens de sa phrase. Il ne faisait pas spécialement mention qu'il y allait avoir une PS3 ou PS4, puisque que dans la logique c'était inévitable, mais plutôt de l'évolution graphique des jeux( inévitable aussi ) hap

Dernière modification par Skylabh (20-01-2017 18:27:04)

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#14975 20-01-2017 18:36:18

Vortex
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Re : -[BlaBla]-

Ouais, comme j'ai écrit en commentaires, le plus intéressant c'est qu'il avait bien cerné le défaut de la PS3 et la tendance des jeux sur PS4.

Puis bon à la place c'était juste pour faire une news à la con hap

+ ma dernière vidéo, à la vignette très vendeuse hap

Dernière modification par Vortex (20-01-2017 18:40:06)


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