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#1476 01-03-2011 19:24:08

Submaniac
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Sasha46 a écrit :

Bonjour, je voudrais savoir comment on fait ( dans driver parallel lines pc) pour écrire le code IRONMAN ou ZOOMZOOM car lorsqu'on apuie sur le "M", il ne s'affiche pas: exemple ZOOMZOOM, sa fait ZOOZOO)!!

C'est pasque les code wii ne sont pas les memes que sur ps2/xbox. Tu as du essayer un code ps2 je pense.


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#1477 01-03-2011 20:29:38

Tannerkid
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Submaniac a écrit :
Sasha46 a écrit :

Bonjour, je voudrais savoir comment on fait ( dans driver parallel lines pc) pour écrire le code IRONMAN ou ZOOMZOOM car lorsqu'on apuie sur le "M", il ne s'affiche pas: exemple ZOOMZOOM, sa fait ZOOZOO)!!

C'est pasque les code wii ne sont pas les memes que sur ps2/xbox. Tu as du essayer un code ps2 je pense.

Il joue sur PC apparemment, c'est écrit dans son message fou .


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#1478 02-03-2011 14:03:01

jejex
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

tintin2601 a écrit :
al3sc48 a écrit :

quand tu roule vite ou tous le temps ????

Quand je roule vite

C'est normal, l'effet de flou est présent aussi sur PS2, il permet d'augmenter l'impression de vitesse. smile


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#1479 02-03-2011 14:05:50

tintin2601
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Non mais justement je le sent pas trop cet effet de flou.


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#1480 02-03-2011 16:49:17

dieu du driver
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

l'effet de flou est tout a fait normal, je l'avais aussi sur PS2 smile même si j'avoue qu'il est chiant, moi perso j'aime pas transpi


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#1481 02-03-2011 17:56:24

tintin2601
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Bon j'ai l'impression que je m'exprime mal donc je vais reformuler.
Je crois que l'effet de flou fonctionne pas chez moi.


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#1482 02-03-2011 18:24:28

jejex
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Peut-être que la Wii ne peut pas gérer les effets de flou... :jesors:


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#1483 02-03-2011 19:24:24

tintin2601
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Ou alors il y est mais je le vois pas (ce qui est probable)


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#1484 02-03-2011 19:39:23

m@xtimot
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

jejex a écrit :

Peut-être que la Wii ne peut pas gérer les effets de flou... :jesors:

c'est pas possible vu qu'il y a toute une mission qui repose sur cet effet (ou alors, c'est vraiment des andouilles chez Ubisoft de l'avoir retiré)


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#1485 02-03-2011 20:17:18

tintin2601
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

C'est pas la meme chose la mission on est drogué et avec un code de kilomètre on peut l'avoir et ca je l'ai.


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#1486 02-03-2011 20:33:20

dieu du driver
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

y'a peut être une option pour régler l'intensité du flou ? sinon si tu connait quelqu'un qui a driver PL sur wii, essai de voir si c'est pareil chez lui, c'est peut être ton jeu qui bug, ou alors il est moins fort sur wii mais ça me semblerai bizarre hmm


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#1487 02-03-2011 20:47:44

m@xtimot
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

tintin2601 a écrit :

C'est pas la meme chose la mission on est drogué et avec un code de kilomètre on peut l'avoir et ca je l'ai.

ben c'est peut-être pas la même fonction, mais c'est le même effet, il est juste un petit peu plus amplifié avec le "mode flou"


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#1488 02-03-2011 21:12:02

tintin2601
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Ca je l'ai.


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#1489 02-03-2011 23:18:06

police's nightmare
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Si je me rappelle bien, faut vraiment aller à fond pour voir l'effet de flou, et il n’apparaît que sur les côtés de l'écran.

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#1490 03-03-2011 00:26:40

dream-thim
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

C'est avec la nitro je crois et uniquement quand on la met, si je me trompe pas... Après vérifie que l'option est cochée dans les paramètres, ce serait bizarre que ça n'y soit pas sur wii.


J'assure toujours bien.

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#1491 03-03-2011 09:37:34

tintin2601
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Je pense qu'il y a. De toute façon ca me gène pas pour l'instant puisque j'y joue plus.


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#1492 17-03-2011 15:55:16

kevin25
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Tintin, t'as trouvé ton effet de flou?
Ca donne quoi quand tu vas vraiment à fond?
Tiens nous au courant, c'est bizarre ton histoire.

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#1493 28-04-2011 16:18:46

tintin2601
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Y'a un truc qui me déçoit bien sur la Wii, c'est que l'indice de recherche diminue au fil du temps. Mais il diminue trop vite vous savez pas si n peut régler ?


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#1494 28-04-2011 16:27:48

Mobman02
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Aucune idée. Peut être que le niveau de difficulté est réglable dans les options ?

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#1495 28-04-2011 16:29:10

police's nightmare
Back on the streets
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Non on peut pas y régler, d'ailleurs je crois pas qu'on puisse régler grand chose, même l'agressivité des flics sauf erreur de ma part.

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#1496 28-04-2011 17:09:00

tintin2601
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Re : FAQ Driver : Parallel Lines (MAJ : 22/04/06)

Ouais on peut pas régler l'agressivité.
J'aurais du le prendre sur PC quand on me la proposé.

Sinon merci pour vos réponses rapides.
Et puis pour mon problème de véhicules j'ai fait le code et ça a juste rajouter les nouveaux véhicules et gardé les ancien en mémoire.


Je sais pas si ça vous fait ça, mais y a un grand parc prés du garage de La Guardia. Dans ce parc y'a un petit "fort". Et quand je m'approche de ce "fort", y'a des bagnoles qui sortent de lui. C'est trop bizarre. Ca vous l'a déjà fait?
Ps: c'est le parc près de la mission de dépanneuse.

Dernière modification par tintin2601 (06-11-2011 10:33:49)


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