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#1 22-10-2019 13:18:01

Vortex
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Reflections sur son premier jeu AAA lead studio depuis DSF (VR?)

Petite actualité pour un grand changement, Ubisoft Reflections développerait un jeu AAA (=à grand budget) en tant que lead studio (=chef de projet), une première depuis DRIVER San Francisco en 2011 !
Qui plus est, ce serait surtout la première fois qu'Ubisoft Reflections dirigerait un projet impliquant d'autres équipes d'Ubisoft renversant les rôles puisque Reflections avait été cantonné à la participation collaborative depuis de nombreuses années : The Crew avec Ivory Tower, Watch Dogs avec Ubisoft Montréal, The Division avec Massive Entertainment,...
Sur le côté, Reflections avait néanmoins pu montrer son talent créatif avec des jeux de plus petite envergure "indie-like" avec Grow Home et sa suite Grow Up, Atomega ou encore Ode sortis entre 2015 et 2017.

C'est par le biais d'un tweet (https://twitter.com/UbiReflections/stat … 1650510849) que Reflections a laissé entendre que le développeur entrait dans une nouvelle ère en tant que lead studio!

De plus, les offres d'emplois actuelles (https://reflections.ubisoft.com/careers/) mentionnent un "AAA unannounced project" ainsi qu'un "open world AAA vehicle handling designer" mais aussi un "unannounced VR project".
Reflections pourrait dès lors être sur un gros jeu AAA qui serait en réalité virtuelle ou alors le projet VR est réservé à la deuxième équipe pour un jeu "indie-like" à la manière de Grow Home.
Cette piste n'est pas à exclure sachant que Jack Couvela, artiste chez Reflections depuis le premier DRIVER et chef de projet sur Grow Home, a retweeté (https://twitter.com/JackCouvela/status/ … 3381594112) un article mentionnant le développement de jeux VR chez 4 studios d'Ubisoft.

Bien que les chances qu'un nouveau DRIVER soient en développement chez Reflections sont faibles, on se rappelle que d'après le dernier rapport annuel d'Ubisoft la valeur de la marque DRIVER a augmenté de 10% depuis l'an passé. Fingers crossed

Dernière modification par Vortex (23-10-2019 00:47:17)


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#2 22-10-2019 22:53:11

Tannerkid
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Re : Reflections sur son premier jeu AAA lead studio depuis DSF (VR?)

En tout cas, mais si les chances sont faibles, elles n'ont jamais été aussi élevée. tongue


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#3 23-10-2019 19:26:59

police's nightmare
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Re : Reflections sur son premier jeu AAA lead studio depuis DSF (VR?)

"open world AAA vehicle handling designer"  bave

Hâte de voir ce qu'il en est, que ce soit Driver ou non, ça reste leur premier projet à eux depuis DSF !
Plus qu'à attendre 2/3 ans pour des news. fou

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#4 23-10-2019 20:01:27

Vortex
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Re : Reflections sur son premier jeu AAA lead studio depuis DSF (VR?)

Je pense qu'on aura la news plus vite que ça, leur CM "tease" encore un peu sur Twitter.
https://twitter.com/AaronRook91/status/ … 5405595650

Et pour pas que tu espères trop, techniquement Ghost Recon Wildlands/Breakpoint nécessitent aussi des open world AAA vehicle handling designer hap
Donc ça pourrait être une sorte de Splinter Cell open world vr fou


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#5 23-10-2019 20:20:08

police's nightmare
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Re : Reflections sur son premier jeu AAA lead studio depuis DSF (VR?)

J'ai juste envie de voir ce qu'il feront par eux-même après DSF (en AAA), quelque soit le jeu en question. tongue

Vortex a écrit :

Donc ça pourrait être une sorte de Splinter Cell open world vr fou

Ça pourrait être sympa ça, un truc à la MGS V. fou

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#6 24-10-2019 02:29:51

Vortex
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Re : Reflections sur son premier jeu AAA lead studio depuis DSF (VR?)

Tiens ils ont supprimé l'offre pour le Open World AAA vehicle handling designer  erf


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#7 25-10-2019 14:47:32

Vortex
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Re : Reflections sur son premier jeu AAA lead studio depuis DSF (VR?)


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