Driver-Dimension - Forums de la communauté Driver

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#1 17-08-2011 12:14:52

Dax
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Marketing et ventes du jeu

Ceci est le topic qui réunit les marketeux en herbe de Driver-Dim noel
Nous avons parlé beaucoup du jeu en lui-même, parlons un peu de la campagne marketing effectuée par Ubisoft jusqu'à maintenant.

Qu'avez vous pensé de la campagne marketing qu'à effectué Ubisoft autour du jeu? Bonne? Mauvaise? Exécrable?

Personnellement, je l'ai trouvé peu convaincante, surtout pour le grand public. Une campagne qui ne touche que les fans de Driver (et encore, comme on peut le voir ici...). Je prévois des ventes faible, un possible bide, ce qui est inquiétant car cela signifie que nous aurons difficilement un prochain Driver.

Autre point dérangeant dans cette campagne: Le Pass Online. Payer 10€ pour jouer en multi si vous n'avez pas acheté neuf le jeu... De quoi faire reculer un peu plus de personnes.
Qui plus est, la démo n'a pas vraiment convaincu. En dehors de Driver-Dim, je ne connais que deux ou trois personnes sur des dizaines qui ont apprécié. Pire, certains ne veulent même pas télécharger la démo, car sont convaincus qu'il s'agira d'une daube de toutes façons. Ubisoft n'a pas mis le paquet dessus...

Et niveau publicité, Driv3r avait plus la classe : http://www.youtube.com/watch?v=uAq8-cT8dHM cool (et nous montre en plus que le moteur physique de DSF est une regression)

Enfin bref, déception totale sur le marketing d'Ubisoft sur ce jeu.

Dernière modification par Dax (17-08-2011 12:21:17)

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#2 17-08-2011 12:22:10

m@xtimot
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Re : Marketing et ventes du jeu

ben tu l'as dis, ils s'attendent surtout à un public de fans, s'imaginant que tout le monde à déserté Driver pour GTA (et pourtant ils on mis le shift), du coup ils essayent de tirer un max sur la ficelle avec le pléthore d'édition limitées, objets collector, etc...
L'attitude de vente me déplaît aussi.


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#3 17-08-2011 12:48:12

Mobman02
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Re : Marketing et ventes du jeu

Pas trop d'accord.

Ubisoft vise le mainstream avec cet épisode,
d'ou la conduite plus arcade.

Et le jeu se vendra bien, j'ai pas trop de doute la dessus.

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#4 17-08-2011 13:02:23

Dax
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Re : Marketing et ventes du jeu

Je trouve qu'ilss ont un peu coincés entre deux chaises.
D'un côté, ils voudraient attirer le grand public mais aussi les fans, mais ils arrivent pas à en retirer quelque chose de l'un ou de l'autre.

Personnellement, je trouve que ce serait déjà bien que ça dépasse le million, mais les deux millions, ça commence à devenir dur...

Dernière modification par Dax (17-08-2011 13:02:37)

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#5 17-08-2011 13:48:59

Le Moine
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Re : Marketing et ventes du jeu

Pour le pass online, ça ne rebutera pas : Dirt3 a cartonné, alors qu'il a également un pass et beaucoup de dlc. Quasiment tous les blockbusters auront un pass online. ça va ralentir le jeu en ligne, mais pas les ventes (surtout que seules celles en neuf sont comptabilisées par les éditeurs... donc pass online "gratuit" pour les acheteurs du neuf).

Je pencherai à 2 ou 3 millions d'unités vendues pour cet épisode. La fenêtre de sortie n'est peut être pas la meilleure.

Concernant la campagne, elle est, selon moi, trop axée sur les communautés et sur le web. J'espère qu'une belle pub tv est en préparation !

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#6 17-08-2011 19:58:08

Dax
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Re : Marketing et ventes du jeu

3 millions, t'es optimiste tongue

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#7 17-08-2011 20:13:07

Syppian
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Re : Marketing et ventes du jeu

Le jeu a été présenté tellement vite aux deux dernières conférence e3 d'Ubi que desfois je me demande si il s'en soucie vraiment.
Je vais prendre un exemple personnel : mon petit frère me regarde jouer à Driver depuis le premier jour, il l'aime autant que moi même si il n'a que Driver 76 vu qu'il n'a que la PSP, la 3DS, la Gamecube et la Master System. Il va un peu sur internet mais à part jeuxvideo.com il ne se renseigne pas trop sur l'actu, il voit ce qui sort grâce aux pubs dans les micromania ou autre. Hé bien il n'avait aucune idée que DSF arrivait jusqu'à ce qu'il voit mon fond d'écran il y a quelques mois. Et je lui ai appris il y a seulement quelques jours que Renegade sortais aussi ... A moins de suivre scrupulusement les news sur Driver, on en entend presque même pas parler.
Alors que pour ma part, pour faire contraste, j'ai connu Driver grâce à des tracts de Driver 2 qui était distribués dans la rue à sa sortie ...

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#8 17-08-2011 20:22:20

jejex
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Re : Marketing et ventes du jeu

C'est aussi en partie grâce au bouche à oreille qu'un jeu fait parler de lui, donc ça dépendra également de ce que les gens vont en penser...


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#9 17-08-2011 22:02:41

Le Moine
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Re : Marketing et ventes du jeu

Dax a écrit :

3 millions, t'es optimiste tongue

4 supports, un nom qui fait vendre, sur le long terme ça peut marcher.

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#10 17-08-2011 23:59:50

Hawkins
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Re : Marketing et ventes du jeu

Personnellement je pense que si cet opus atteint le million, ce sera déjà bien. fou

Dernière modification par Hawkins (18-08-2011 00:00:12)


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#11 18-08-2011 08:06:54

Mobman02
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Re : Marketing et ventes du jeu

Concernant la publicité, ai-je dis que le magasin GAME où je me suis rendu était plein de poster / pub au sol / fausse jaquettes Driver San Francisco ?

Ubisoft à un sacré budget marketing sur ce Driver je trouve...

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#12 18-08-2011 08:16:25

GunSly21
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Re : Marketing et ventes du jeu

Mobman02 a écrit :

Concernant la publicité, ai-je dis que le magasin GAME où je me suis rendu était plein de poster / pub au sol / fausse jaquettes Driver San Francisco ?

Ubisoft à un sacré budget marketing sur ce Driver je trouve...

Vu les exclusivités entre Game et Micromania, j'ai l'impression que Game est mieux servi, donc ouais ils se doivent aussi bien Ubisoft que Game de faire la bonne promo.


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#13 18-08-2011 08:42:56

Trans-Am-79
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Re : Marketing et ventes du jeu

Et pour les Fan hardcore. (nous) tout ces poster et décor driver dans les magasin seront jeter une fois la promo finie. Et si les vendeur son sympa ils peuvent vous les garder, pour décoré votre bureau ou se que vous vouler fou J'ai moi même quelque truc du style.

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#14 18-08-2011 10:19:16

Le Moine
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Re : Marketing et ventes du jeu

Hawkins a écrit :

Personnellement je pense que si cet opus atteint le million, ce sera déjà bien. fou

1 Million c'est un minimum. S'il ne pouvait pas être million seller, Ubi ne ferait pas de campagne de pub, pas de journées de présentations, pas de vidéos aux différents salons et pas de démo. De plus il sortirait à 45-50€ sur consoles. Comme Pure Football, Heroes Over Europe ou encore le dernier Call of Juarez.

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#15 18-08-2011 18:49:43

Hawkins
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Re : Marketing et ventes du jeu

Bah quand je vois des jeux avec un nom beaucoup plus connu que Driver a l'heure actuel, comme Naruto ou Castlevania par exemple, qui ont comme estimation de ventes ~700.000 avant la sortie, je peux pas imaginer que le nom de driver soit plus vendeur que ces deux licences. tongue


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#16 18-08-2011 19:12:48

Le Moine
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Re : Marketing et ventes du jeu

Hawkins a écrit :

Bah quand je vois des jeux avec un nom beaucoup plus connu que Driver a l'heure actuel, comme Naruto ou Castlevania par exemple, qui ont comme estimation de ventes ~700.000 avant la sortie, je peux pas imaginer que le nom de driver soit plus vendeur que ces deux licences. tongue

Castlevania, je ne pense pas que ce soit plus connu. Naruto c'est une licence cross media et un genre qui attire moins que les jeux de conduite. Et puis ils n'ont pas la prétention de jeux AAA comme Driver SF. De toute manière connaissant Ubisoft, ils doivent au moins viser le million et demi.

Nous verrons bien après sa sortie tongue

Par contre il risque d'y avoir beaucoup de déçu, un peu comme pour Mafia II, qui s'attendent à un GTA-Like comme le 3 ou PL.

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#17 18-08-2011 20:22:13

jejex
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Re : Marketing et ventes du jeu

Castlevania est une licence très réputée, surtout au début des années 90, même si depuis 10 ans la série fait moins parler d'elle. smile


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#18 22-08-2011 08:19:00

Mobman02
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Re : Marketing et ventes du jeu

Je met ça ici,
Driver SF s'offre un nouveau site ! (c'est au moins le 3éme depuis qu'on entend parler du jeu ^^) : http://driver-thegame.ubi.com/driver-sa … sco/fr-FR/

BEAUCOUP de nouveaux contenus, comme la liste des achievements, des modes de jeu, toutes les voitures avec leur photo... etc.

Awesome non ? Je vais avoir besoin d'aide pour mettre tout ça sur Driver Dim ^^

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#19 22-08-2011 09:56:18

Blackwoods
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Re : Marketing et ventes du jeu

C'est à peu près le même concepts que cop the recruit .

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#20 22-08-2011 11:14:45

Syppian
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Re : Marketing et ventes du jeu

Mobman02 a écrit :

Je met ça ici,
Driver SF s'offre un nouveau site ! (c'est au moins le 3éme depuis qu'on entend parler du jeu ^^) : http://driver-thegame.ubi.com/driver-sa … sco/fr-FR/

BEAUCOUP de nouveaux contenus, comme la liste des achievements, des modes de jeu, toutes les voitures avec leur photo... etc.

Awesome non ? Je vais avoir besoin d'aide pour mettre tout ça sur Driver Dim ^^

Ah oui effectivement, il y a toutes les voitures ! bave J'ai rien à faire, je veux bien aider, que faut-il faire ?

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#21 22-08-2011 11:23:53

Mobman02
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Re : Marketing et ventes du jeu

Récupérer toutes les photos et faire une page html que j'aurais plus qu'a copier / coller sur le site,
genre :

<h2>Voitures des 70's</h2>

<ul>
<li><img src="/driver-san-francisco/cars/NOMDELIMAGE.jpg" alt="Dodge machin" /><span>Dodge Machin</span></li>
<li>...
</ul>

<h2>Voitures des 80's</h2>

ETC

Le plus chiant étant de récupérer toutes les photos, et de mettre les noms de voitures + nom du fichier image correctement. Ça prend un peu de temps. Et c'est 10 dd-point pour celui qui me fait ça \o/

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#22 22-08-2011 11:31:05

Mobman02
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Re : Marketing et ventes du jeu

Et il faut faire la même chose pour les succès, les modes de jeu... (récupérer les icônes, et formater le tout en HTML propre).

Si il y a des motivés :-)

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#23 25-08-2011 14:15:22

Mobman02
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Re : Marketing et ventes du jeu

Tien en parlant marketing et event,
il y a en ce moment même une journée presse à Reflections,
ils ont fait venir plein de superbes caisses et ils s'amusent bien : https://www.facebook.com/Ubisoft.Reflections?sk=wall

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#24 25-08-2011 16:32:24

dream-thim
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Re : Marketing et ventes du jeu

Ça bosse dur chez Reflections... hap


J'assure toujours bien.

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#25 29-08-2011 16:45:10

Mobman02
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Re : Marketing et ventes du jeu

Il y a des voitures cheloue en australie ^^

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