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Sinon un truc que je trouve complètement débile et qui est dans tout les GTA-like : possibilité de défoncer un révèrbère.
Quelqu'un a-t-il déjà vu l'épaisseur du bordel ?
"C'est un petit pas pour l'homme, un grand pas pour la communauté." boss_benfica (2008 ans après J.C)
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Ouais c'est nouveau, et les éléments destructibles du décor comment les cabines téléphoniques ont l'air d'avoir une meilleure physique qu'auparavant et font un max de débris, parfait pour le mode réalisateur
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http://www.youtube.com/watch?v=IEokZ-nGJAw
A 4:43, le taxi qui traverse le bus et Edmonson qui fait style il a rien vu.
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Il fait " oups " !
Mais en fond le taxi passe en dessous du camion, y a de la place je pense ^^
Par contre je remarque qu'il y a souvent des piétons qui traversent les voitures avec Martin qui fait " ... So tanner is back in this aventure "
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Nan nan, le taxi passe à travers le devant du camion.
Il fait oups parce qu'il shift dans le taxi en voulant shifter dans le camion.
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Salut sa fait longtemps (comme les news du nouveaux Driver )
J'ai bien regarder les vehicules pour les dégats car moi aussi sa ma paru louche qu'il n'y en ai pas mais regardé a 4:55 quand le camion a dégommé la voiture on dirai bien qu'elle a eu mal la pauvre ^^
Kleefez le mechant mouchoir mutant Ou sont mes cookies !?!
XBOX FAN A PUS LE R.O.D
Que la connerie des driver ne vous emporte pas
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Je l'achèterai dès qu'il sortira, je pense qu'il sera super bien
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Joli
La vue intérieure à l'air très immersive
Par contre, la trainée rouge derrière la voiture qu'on poursuit est assez moche
J'adore Trollface
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Joli
La vue intérieure à l'air très immersive
Par contre, la trainée rouge derrière la voiture qu'on poursuit est assez moche
+ 1
Puis ça facilite vraiment trop les choses.
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On regrette le bon vieux temps avec la grosse flèche rouge au dessus de la voiture à poursuivre. :'(
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On regrette le bon vieux temps avec la grosse flèche rouge au dessus de la voiture à poursuivre. :'(
Chaud le conservateur
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La fumée du pot d'échappement aurait pu être une meilleure idée, plus réaliste.
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Onche, la grosse flèche rouge sur la voiture du poursuivi qui te niquait bien l'esthétique du replay..
Pis c'est pas comme si on en avait besoin pour suivre la bagnole..
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Sérieusement, la trainée et le shift, sont crées pour rendre le jeu plus facile, pour ne plus être frustré d'avoir perdu. En gros ils créaient des jeux écologiques , car au lieu de fracasser ta manette par terre, de rage d'avoir pris ce p$*ù#n de camion et d'être obligé d'en racheter une autre ( créant ainsi du Co², et autres nuisances toxiques) tu gardes ta manette plus longtemps !
On fait de nous des Eco-Gamers...
^^
Tanner Harvey: If I came here to kill you, you'd be dead!
T.K: You're Slink ? I'm the Driver!
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La trainée ok c'est peut être beaucoup... on pourrait lancer un appel à Ubisoft pour qu'il propose une option la dessus.
Concernant le shift, c'est une capacité limité et qui se gagne au fur et à mesure (ce qu'on a vu dans les séquences de gameplay, c'est limite à la fin du jeu quand on a fait plein de mission).
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Bah dans les jeux Ubisoft toutes les aides ne sont pas toujours désactivables, regarde Elika dans PoP
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Le mieux ca serait aucune indication comme ça on aurait un réalisme de fou avec la vue intérieure.
"C'est un petit pas pour l'homme, un grand pas pour la communauté." boss_benfica (2008 ans après J.C)
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Onche, la grosse flèche rouge sur la voiture du poursuivi qui te niquait bien l'esthétique du replay..
Depuis quand la flèche s'affiche dans les replay ?
J'ai fait un replay dans Driver 1 à San Francisco y a pas moins d'une heure et la flèche n'y apparait pas.
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Ben apparemment, depuis que la version PC est sortie.
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Sur PC elle est parfaitement en 2d, elle suit juste l'angle de vue de la caméra.
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