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#1 Re : Driver : Parallel Lines » TEAM Driver-Dimension - Mode Online des versions PC et Wii!... » 12-02-2007 20:38:05

Je suis partant smile Mon PC est assez puissant pour PL (Il a été assez puissant pour D3).

#3 Re : Driver : Parallel Lines » Driver PL sur Wii et PC, améliorations, features... » 06-02-2007 20:15:30

En tout cas j'espere que le téléporteur pourra nous téléporter sur les toits des immeubles et sur les îles car sinon c'est un peu monotone de pouvoir uniquement se téléporter sur les routes... hmm

#4 Re : Driver 76 » driver 76 sur psp!!!!!!!!!!!!!! » 06-02-2007 19:09:31

Bordel vous nous les casser avec vos flood, c'est pas un topic bla-bla... -_-"

#5 Re : GTA-Like » Grand Theft Auto : Vice City Stories » 31-01-2007 19:14:23

Tout d'abord, je vous annonce que le prix de GTA : Vice City Stories est passé de 49.99 $ à 29.99 $ !

Ensuite, j'ai pu trouver la fiche de Vice City Stories version PS2 sur le célèbre site de vente en ligne, alapage ! En effet, on peut pré-commander le jeu au prix de 28.50 € ! Ce qui laisserai penser à une sortie quasi certaine du jeu sur la plate-forme PS2 le 9 Mars 2007 d'après eux !
Fiche de GTA Vice City Stories

En voilà une bonne nouvelle pour ceux qui possèdent une PS2 !

#6 Re : Driver : Parallel Lines » ou est corrigan?????????????????????? » 20-01-2007 16:05:03

alex1993 a écrit :

ou est-il???????????

Au fin fond du trou du cul de la terre d'ou tu viens.

#8 Re : Autres jeux » The Fast and The Furious : Tokyo Drift » 05-01-2007 15:49:17

Bordel cesses de remonter les anciens topics c'est saoulant....

#12 Re : Driver : Parallel Lines » Driver Parallel Lines également sur PC, PSP et… Wii ? » 27-12-2006 20:47:36

Sur PC pourquoi pas, par conséquant reste à savoir si celui-ci ne sera pas sur les mêmes bases que Driv3r PC... Ce qui serait bien c'est de pouvoir créer des mods, maps, ... car avec une ville comme NYC il y a de quoi modder smile

Pour Driver 1976 : Parallel lines perso j'y crois pas trop, mais si c'est vraiment le cas ce sera sans doute idem que les GTA Stories. J'aurais pensé à Ray comme héros principal.

Je n'ai pas trop de commentaire à faire là-dessus, car trop peu d'infos, dommage hmm

Mais comme on dit : Wait and See... smile

HS : Mobman02, pourrais-tu remplacer mon pseudo par celui ci : Strangler. (Ca fait belle leurette que je n'utilise plus celui-ci wink) Merci.

#14 Re : Autres jeux » Need For Speed: Carbon » 16-10-2006 17:03:46

willy_worldchampion a écrit :

t'as l'Autosculpt, toi ?

Biensûr.

#15 Re : Autres jeux » Need For Speed: Carbon » 15-10-2006 21:03:18

J'ai eu l'occaz' de le tester (et je le teste encore) en version démo, 3 circuits disponibles ainsi que 3 bolides, dans l'ensemble le jeu reste assez beau, en outre ce n'est qu'une version PS2...

#18 Re : Driver 2 » Les Cinématiques » 27-09-2006 10:30:01

Un site bien connu pour ce genre de recherche: http://Youtube.com

#19 Re : GTA-Like » Grand Theft Auto : Vice City Stories » 15-09-2006 21:04:30

Bonjour,

Hier Soir, IGN a publié une seconde Preview conçernant Vice City Stories, avec en prime de nouveaux screenshots. La majeure partie des informations ont déjà été émunérés précédement. Il y a cependant quelques détails intéressants à noter. Premièrement : les véhicules aériens incluront des voyage en jet (déjà présenté dans GTA : San Andreas).  Rockstar a annoncé précédement que les véhicules aériens joueront un rôle important. La preview indique également qu'aucune fonctionalité On-line n'est présente, par conséquant, ce n'est que la version Démo qui à été présentée. Vice City Stories uncluera un mode mulitjoueurs plus poussé que celui de Liberty City Stories, et il y aura également plus de missions. Masses de Previews sont prévues cette semaine.


Preview de IGN : Lire

Screenshots :

thumb_grand-theft-auto-vice-city-stories-20060913055634795.jpgthumb_grand-theft-auto-vice-city-stories-20060913055635232.jpgthumb_grand-theft-auto-vice-city-stories-20060913055635576.jpgthumb_grand-theft-auto-vice-city-stories-20060913055636185.jpg
thumb_grand-theft-auto-vice-city-stories-20060913055636576.jpgthumb_grand-theft-auto-vice-city-stories-20060913055636920.jpgthumb_grand-theft-auto-vice-city-stories-20060913055637904.jpgthumb_grand-theft-auto-vice-city-stories-20060913055640373.jpg
thumb_grand-theft-auto-vice-city-stories-20060913055638357.jpgthumb_grand-theft-auto-vice-city-stories-20060913055638748.jpgthumb_grand-theft-auto-vice-city-stories-20060913055639170.jpgthumb_grand-theft-auto-vice-city-stories-20060913055639591.jpg
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La preview de GamesRadar nous assure que Vice City Stories offrira un moteur graphique plus lisse, Rockstar Leeds en a appris un peu plus sur les possibilité de la PSP, la console sera donc plus exploîtée. GameRadar annonce que le taux d'armure sera plus élevé, et probablement les temps de chargements aussi. Prenons pour exemple : ils ont vu un message apparaître sur le pesmecer de Victor, semblable à celui présent dans GTA III. Le message a montré des REVENUS de… 1900$ ! Nous en conclusons que Victor fait l'acquisition de l'argent de ses propriétes vendues.

Lire la Preview de Eurogamer et de GamesRadar

Les nouveaux screenshots (de GamesRadar) : Visionner

#20 Re : GTA-Like » Grand Theft Auto : Vice City Stories » 12-09-2006 19:30:54

Bonjour,
La dernière preview du Playstation Magazine n'était pas bien satisfaisante mais les abonnés du Magazine Allemand ont lus une petite prévision sur Vice City Stories.
Le magazine revèle une possibilitée pour que les missions "Guerres de gangs" fassent partis de Vice City Stories.
Le mod conçistera à tué des gangsters et à prendre le contrôle du territoire qui fera environ 30 bâtiments à travers la ville. Une fois que les bâtiments vous appartiennent vous pourrez y inverstir  votre argent enfin un genre de banque, qui permettra donc de pouvoir enregistré sa partie à l'interrieur.
Ce mini-jeu rappel le mod "Guerre des gangs" de SanAndreas sauf que dans Vice City Stories vous pourrez utilisé les lieux comme vous le désirez.


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Le magazine Electronic Gaming nous dévoile deux nouveaux screenshots :

planetpetit.jpgexplosiontpetit.jpg

Sur ces screenshots rien de bien nouveau apart que sur le premier screenshot nous pouvons pensé que l'avion est un AT-400 qui était présent dans GTA San Andreas.
Sur le deuxième nous pouvons voir que Victor possède un bazooka et derrière lui nous pouvons aperçevoir un "Jumpo" on peut aussi voir que les explosions avec des débris de véhicules qui éclatent.

Et voici un scan du magazine :

scanpetit.jpg

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HS: Mob, change mon pseudo par "Strangler", ça fait un bail que j'utilise plus celui-ci smile Merci.

#21 Re : GTA-Like » Grand Theft Auto : Vice City Stories » 10-09-2006 11:52:40

LE plein d'informations, vidéos, screenshots, etc !

Une nouvelle preview est arrivée c'est celle du magazine américain GameMaster.
Donc voici les quelques infos que nous apprend le magazine :
Une chanson de la bande-son sera créer par Blondie, mais la bande sonore finale n'est pas encore confirmée.
Puisque Vice City Stories se passe 2 ans avant Vice City, il y aura des bâtiments non construits et quelques zones inaccessibles.
Les endroits comme le centre-ville et le terrain de golf seront toujours présents.
Les missions de VCS seront deux fois plus longues que celles de Liberty City Stories.
Quelques personnages nous seront familiers mais la plupart sont nouveau.
Voici les scans du magazine :
scan12.jpgscan21.jpg

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Une preview du  Playstation Magazine est arrivée, elle apporte quelques infos, 2 Artworks  et deux nouveaux screenshots.
Voici les quelques infos du magazine :

• La confimation que GTA VCS ne sera pas porté sur PS2.
• Les artworks de Lance et Victor Vance !
• The Cure est l'un des artistes que le magazine a entendu à la radio.
• Vous verrez que le moteur 3D de Vice City Stories à été amélioré par rapport à LCS.
• Le rédacteur du magazine PSM a pu jouer 5 missions, durant en moyenne 10-15 minutes chacunes, c'est une amélioration par rapport aux missions de GTA : Liberty City Stories où les missions ne duraient environ que 5 minutes.
• La bande son perso sera de retour dans Vice City Stories, vous pourrez donc rajouter vos propres musiques en passant par Rockstar Custom Tracks.
• Le mod ad hoc (Multijoueur) fera bien son retour dans VCS


Voici les deux screenshots :

[center]psu1.jpgpsu2.jpg[/center]

Voici quelques scans du magazine :

[center]sc001.jpgsc002.jpgsc003.jpgsc004.jpg
sc005.jpgsc006.jpgsc007.jpg

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Durant la Games Convention du moit d'Août à Leipzig, le site Web Allemand; 4Players.de, a récemment édité leur Preview du jeu. De nouveaux détails sont énumérés ci-dessous :
Le Frère de Victor Vance : Lance, est une ''épave intoxiquée de drogue ''.

Le jeu comportera des caddies de Golf, Le terrain de Golf présenté dans Vice City sera de retour dans Vice City Stories.

Les explosions se composent non seulement d'un cercle du feu, mais également de débris volants à l'explosion d'un véhicule !

Les réalisateurs promettent un système d'optimisation plus intelligent, qui vous évite le tir aux civils pendant de grands engagements ennemis.

Le Mode-Multijoueurs à subi certaines innovations

Le Site 4Players.de confirme que Ving Rhames doublera la Voix de Victor Vance.

Lors de quelques missions, vous serez accompagné de Lance et Ricardo Diaz.

Dans la version Beta du Jeu, encore des erreurs sont apparues comme des PopUps et des FadeIns mais  Rockstar les a assurés que ceci sera résolu dans la version finale.

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Suite à l'ouverture du site officiel de VCS, de nouveaux screenshots, wallpapers et trailer sont disponibles. Ces screenshots nous permettent de voir une nette amélioration, notamment chez les personnages où le nombre de polygone est bien plus important que dans LCS.

thumb_mareens.jpgthumb_vcs5.jpgthumb_vicgrand.jpg
Voir les screenshots officiels
Voir les wallpapers PC
Voir les wallpapers PSP
Pour ce qui est du trailer, il est disponible aux formats : Windows Media, PSP et IPod.

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Hier, quelques informations sont parues sur des sites Anglais.
En effet ces infos disaient que Vice City Stories serait retardé en Allemagne mais aujourd'hui le jeu sera non seulement retardé en Allemagne mais aussi dans la totalité de l'Europe !
La date de sortie du jeu sera donc le Mardi 3 Novembre.

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Encore du Média ! En effet, c'est 4 nouvelles vidéos In-Game très accrochantes qui viennent s'ajouter smile Vice City Stories n'arrête pas de faire parler du lui ces temps-ci.

Vidéos:


Police: Visionner
Militaire: Visionner
Mafia: Visionner
Bateaux: Visionner

De nouveaux Artworks

diazpetit.jpgflicspetit.jpglancepetit.jpg
girls.jpgmenpetit.jpgplagespetit.jpg

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IGN a rédigé une preview qui comporte une interview avec le directeur de chez Rockstar Leeds, Gordon Hall.
Ils ont aussi quelques screenshots que vous pouvez voir ci-dessous :

mignature1.jpgmignature2.jpg
mignature3.jpgmignature4.jpg
mignature5.jpg

L'interview contient certaines informations que nous avons déjà entendu dans des magazines ce mois dernier, mais il y a assez de choses intéressantes à signaler.

Premièrement, ils ont doublé la quantité des polygones dans la ville, avec des nouveautées tel que les textures animées, un effet "néon" sur les lumières et un tout nouveau modèle d'éclairage.
Gordon parle des ajouts d'hélicoptères et des avions et continue en disant "Ca coupe le souffle de voir depuis un avion (ou hélicoptère) le ciel et en voyant la ville en dessous de nous".
La team de chez Rockstar Leeds a aussi créé un nouveau système qui augmente la distance d'apparition au point où chaque élément dans la vue des joueurs à l'air d'être crée par l'écran. Quand vous êtes dans le ciel la taille des piétons, voitures, et de toute chose sur la terre variera en fonction de la distance du joueur et de la terre.

Gordon Hall a écrit :

Il est vraiment à la portée des séries, en crééant des villes vivantes il propose une étape en plus pour votre PSP.

Vice City Stories est une amélioration de Liberty City Stories, le jeu est plus rapide et lisse, et ils ont proposé de nouvelles manières pour que le CPU et le processeur graphique "parlent entre eux".
Apparement il a libéré l'utilisation CPU pour faire autre chose, et autoriser Rockstar Leeds pour pousser le processeur graphique au maximum.
Hall parle également de la manière dont ils ont amélioré l'eau dans Vice City Stories.

Gordon Hall a écrit :

Avec le Jet ski, par exemple, vous pouvez aller sous l'eau et revenir contre le Jet, vous pouvez vraiment sentir rebondir les vagues lorsque le temps change, le "regard" de l'eau a été amélioré, avec une meilleure translucidité, des effets de sillage, de jets et de vagues.

Les courses de bateaux seront disponibles en mode solo et multijoueur.

Mais il y a un changement beaucoup plus grand dans les combats sans armes, vous pouvez maintenant éxécuter des mouvements et viser vos adversaires (le système de visée a été revu), vous pouvez obtenir le territoire d'un adversaire en le dominant !
Quelque chose qui intéresse Hall est que les véhicules aériens jouent un rôle important dans le multijoueur.
Les véhicules des séries GTA précédentes feront leur retour avec de nouveaux véhicules.
Il affirme aussi qu'il sera possible de mettre ses musiques préférées dans le jeu (plus de 100 chansons), mais il continue en disant....

Gordon Hall a écrit :

La possibilité de mettre des musiques en plus de celles du jeu existe. Vous pourrez ajouter la musique tout de suite.
Cependant je ne suis pas sûr pourquoi vous voulez avoir une bande sonore de plus de 100 musiques, et c'est probablement la meilleure, la plus profonde collection de chansons jamais assemblée pour n'importe quel projet, que ce soit pour de la Télévision, un film ou un jeu.

Voici un résumé ce que nous pouvons attendre dans le jeu, de nouvelles previews ou informations viendront dans les jours à venir, ne désespérez pas !


Lire la preview en Anglais / Read preview in english


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Pour suivre l'actualité sur Vice City Stories en continu, venez faire un tour sur notre Network: http://GTANF.com.

#22 Re : Autres jeux » F.E.A.R : Version PS3 Vs Xbox 360 » 18-08-2006 10:54:48

Rems_PARKEN a écrit :

Et voila, encore une fois tu ne peux t'empêcher de critiquer la PS3. Pourtant tu l'a dit dans ton message, cette version sortira avec la console, c'est à dire en novembre. Ca laisse un peu de temps aux devellopeurs tu ne trouves pas ?

+ 1

De plus ce n'est que le début de la PS3, tout comme avec la PS2, laissons le temps aux développeurs de mieux lisser le tout smile

#23 Re : GTA-Like » Grand Theft Auto : Vice City Stories » 16-08-2006 00:07:10

Mobman02 a écrit :

o_O et tu trouve pas ça bizarre comme expression ?

Autant pour moi, l'eau est en fait un "élément clé" ce qui veut dire que nous aurons quelques surprises comme des Jet-Ski, des paquets cachés au fin fond de l'océan à récupérer. Et j'en passe.

#25 Re : GTA-Like » Grand Theft Auto : Vice City Stories » 10-08-2006 13:29:05

Le Magazine GameTm vient de nous faire parvenir quelques informations sur le moteur graphique du jeu, et l'annonce d'un nouveau nouveau véhicule aérien,

En effet, Le Magazine GameTm à annoncé récemment que des Hydravions seront de la partie, mais également la refonte totale des textures de l'eau, cette fois-ci l'eau ne sera pas seulement un effet cosmétique mais un élément caché ! Rockstar : "L'eau est un élément GamePlay caché, ce qui donne une personnalitée fondamentale à la ville smile "

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