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#2 Re : Driver San Francisco » Nouveau Driver à l'E3 ? » 02-06-2013 20:42:16

[q] Revs a écrit: Je suis le meilleur dans DSF  [/q]

Le meilleur je sais pas, mais c'est claire que tu l'a saigner ! J'ai jamais vu quelqu'un se shifter aussi rapidement. fou
A la prochaine partie je serais moins fatigué drive1

#3 Re : Driver San Francisco » Nouveau Driver à l'E3 ? » 02-06-2013 13:56:35

C'est dommage car la police se  comporte de façon plutot realiste dans ce Midnight Club erf Suffit de taper MCLA police poursuite dans youtube...

#4 Re : Driver San Francisco » Nouveau Driver à l'E3 ? » 31-05-2013 11:47:41

Syppian, je partage a 100% ton point de vue.  -> " http://forum.driver-dimension.com/viewt … d=1954&p=3 " vers le milieu/bas de la page j’exprime mes idées pour que le futur Driver soit un HIT.


Et en plus d'un scénario sombre et qui tiens debout suivit d'un gameplay propre, il faudrait le retour de la nuit. C'est inadmissible de pas avoir de mode "nuit" dans DSF. Le plaisir de jeux en prend un coup. mad

#5 Re : Driver San Francisco » Nouveau Driver à l'E3 ? » 30-05-2013 23:11:27

Je savais que quelque part dans l' internet se cachait de vrais joueurs de Driver qui n'attendaient que un mode multijoueur pour se retrouver. Presser de voir sa !!

Pour la petite histoire, le garage qui change les pneus dans ma ville a une Dodge Charger de 69, même peinture que la General Lee, c'est toujours un plaisir pour les yeux et les oreilles lol

#6 Re : Driver San Francisco » Nouveau Driver à l'E3 ? » 30-05-2013 22:29:23

Bon, il y a tellement de bêtises écrit dans ce topic que je ne me fait même pas la peine de répondre… ^^

Bah si , on est sur un forum, prenons le temps de répondre, et de discuter, on ne doit pas forcement être tous d'accord. Il serait peut-être mieux de créer un nouveau sujet pour continuer a débattre.

Sinon votre équipe a l'aire vraiment mortel, j'ai hâte de jouer avec vous, c'est exactement ce qu'il me manquais big_smile Des bon joueurs bourrés de bonnes idées !!!!!!!!!!



---

Fin de la réinstallation, j'ai le même problème qu'avant, demain je contact Ubisoft et je vous fais savoir.

#7 Re : Driver San Francisco » Nouveau Driver à l'E3 ? » 30-05-2013 21:39:55

Je connais pas vraiment TORIOP mais on c'est croisé sur un serveur et depuis on joue "souvent" ensemble, enfin toutes les fins de semaine le soir en générale, et vu qu'il est Français sa renforce les liens transpi et je joue a DSF depuis sa sortie, comme pour tous les Driver.

Les death match c'est pas mon truc mais pourquoi pas, l'important c'est de jouer a Driver avec des gens qui aiment ce jeux ! Je suis plutôt du genre a créer des parties libre entre amis lors desquels ont peut reproduire de vrais scénario de série/films connus. Comme sherif fais moi peur, ou starsky et hutch mais en ligne cool

Sinon je joue en élimination / capture du trophé / sprint GP.

Mais pour ça il faudrait que mon jeu marche. Le problème est tout simple, je lance Uplay, je clique sur jouer, le petit chargement qui vérifie les mises a jours du jeu se lance l'éspace d'une seconde puis rien. Rien du tout. Le jeu apparaît dans les processus une fois sur trois, et même quand il y est il ne se lance pas. Voila où j'en suis :'(

--

Pour revenir a la discussion générale, je pense aussi que DSF a eu plus de succès tout simplement parce-qu' il c'est présenté comme étant un banale jeux de course poursuite / course accessible  a tout publique.
Driver 3 visait un publique plus mature qui c'est retrouvé au final devant un jeux "moyen". Dans le coeur des fans je pense que Driver 1, 2 et 3 resterons pour l'instant sur le podium, et ce dans le même ordre.
Ce n'est surement pas le Scénario de DSF qui va remonter la donne. neutral

#8 Re : Driver San Francisco » Nouveau Driver à l'E3 ? » 30-05-2013 19:05:03

Revs, je ne suis pas d'accord quand tu dis que Driver 2 n’étais pas bon. Ils auraient du attendre et le sortir sur PS2. Le jeux propose 4 villes excellentes toutes plus belles les unes que les autres. Et un bon paquet de missions.

Par contre les chutes de FPS constantes gache effectivement TOUT le plaisir du jeux. Je cherche encore un moyen de le rendre fluide avec un emulateur mais impossible de trouver les bon réglages erf



--

Sinon, quelqu'un a t-il le même probleme que moi ? Suite a une mise a jour de Uplay (avant hier ou hier), il m'est impossible de lancer le jeu :'( ça m'enerve tellement !! J'espere que vous avez une solution a me proposer hmm

--

Revs, bah j'ai pas grand chose a dire, y'avais toi moi et TORI0P sur le serveur, je crois que l'on jouaient en élimination, mais j'avais un peut bu avant de venir jouer drive  alors je ne me souvient pas de grand chose a part que tu etait premier du serveur !!

#9 Re : Driver San Francisco » Nouveau Driver à l'E3 ? » 30-05-2013 16:00:29

Oula oui j'avais mal lu taper

En tout cas sa fait toujours plaisir de voir un forum avec des vrai fans de Driver !


ps : Mon driver ne se lance plus, je peut créer un nouveau sujet pour parler de mon problème ou en existe t-il déjà un ?
(+ petit coucou a Revs, je t'es croisé sur un serveur il y a un mois, t'es une brute tongue)

#10 Re : Driver San Francisco » Nouveau Driver à l'E3 ? » 29-05-2013 21:09:25

Je suis d'accord avec toi, mais tu up un topic de 2006 la siffle

#11 Re : Driver San Francisco » Version beta » 07-02-2013 12:41:45

Ok niquel !

Je suis complètement d'accord pour vos règles contre le (swap ?) / spawn / impuls, si je pouvais j'enleverai le turbo du jeux ! siffle
Tu vis en France ? Parce-que il y a marqué un lieu de San Francisco dans ton profil, du-coup si vous jouez le soir chez moi il sera 4h du matin yikes)

Cependant je suis habituer, je joue souvent a un jeux de nascar avec des américains et je dois donc veiller jusqu'a tard pour trouver un serveur.

#12 Re : Driver San Francisco » Version beta » 07-02-2013 01:27:04

Ah genial ! big_smile

Mon pseudo c'est " Katanei " et le tiens ?
Je suis présser de jouer avec de bons joueurs en éliminations ou capture du drapeau !

On c'est éloigné du sujet de ton topic mais bon, c'est pour la bonne cause.

A bientôt !

#13 Re : Driver San Francisco » Version beta » 06-02-2013 19:31:07

Mhmh je doute sur la connexion car quand j'ai acheter Driver SF je n'habitais pas chez moi et je possédais seulement une clef usb wifi de 56 k fou

Et pourtant je jouais avec 5 a 6 personnes. Mais le jeux venais de sortir.
En tout cas sur les forum français pas mal de monde se plaint que le multi soit un peut désert. Mais bon on peut jouer quand même !

#14 Re : Driver San Francisco » Les bugs » 06-02-2013 11:16:20

Je n'ai pas fais la nouvelle partie plus. Je suis resté sur le jeux fini.
J'utilise une petite astuce pour mon problème de police, quand je commence une poursuite je vais "repêcher"  grâce au shift les autres policiers qui sont loin pour les ramener dans la poursuite mais bon... roll

Je joue sur PC.

#15 Re : Driver San Francisco » Version beta » 06-02-2013 11:12:14

Effectivement c'est bien cool tout sa ! je viens de testé !


Par contre pour les poursuites en lignes il n'y a pas assez de joueurs malheureusement, j' arrive quand même a en trouver et le pire c'est qu'ils me font une demande d'amis et quand je retourne au menu principal je fais "echap" par reflex et ça y renonce ! Du-coup je m’énerve tout seul ! taper

#16 Re : Driver San Francisco » Les bugs » 31-01-2013 18:20:04

Effectivement en sortant de différents garages le ciel a l'air de changer. Merci pour l'astuce wink

J'ai noté aussi que durant mes poursuites avec la polices, quelques nouveaux véhicules s'ajoutent a la circulation mais une fois la poursuite finis ils ne sont plus présents.


Autre "bug" :

Quand je prend une voiture de Police pour créer une poursuite contre un bandit, je me retrouve que avec une seul autre voiture de police qui m'aide. Les 6 autres restent loin en retrait, si jamais elle se rapproche elles se mettent a déraper volontairement pour s'éloigner. erf

Et ceci depuis la fin du jeu. Durant le jeux (donc en laissant des mission non terminer) je pouvais créer des poursuites avec 6 policiers qui m'aidaient.


---

L'année dernière j'avais réinstaller le jeux a cause d'un problème similaire. Cette fois c'est quand je jouait le bandit que je me retrouvais avec seulement 2 flics au derrière et ces derniers n’etaient pas agressifs  !!!!!
Je trouvai sa beaucoup mieux, mais au bout d'un moment la violence des 7 policiers de base me manquais. Maintenant je regrette un peu !

Je sais pas si je me suis bien fais comprendre. siffle



Pour en revenir aux packs, c'est bien dommages car bon nombres de conversation avec les passager sont réservé a certains type de véhicules. On ne profite donc pas pleinement du jeux. Mais bon.. du-cou quand on a la chance d'en chopper un nouveau on le savoure !

Il faudrait que quelqu'un mod ce jeux ! J'ai essayé mais je ne m'y connais vraiment pas beaucoup. Les seuls fichiers que j'ai réussi a modifier n'on rien changé dans le jeux. hmm

#17 Re : Driver San Francisco » Version beta » 31-01-2013 17:37:30

Félicitation pour avoir remarqué tous ces details !


Ouai on peut la jouer mais que dans un défis et c'est bien dommage car elle ne reste pas bien longtemps intacte ! :'(

#18 Re : Driver San Francisco » Les bugs » 30-01-2013 00:17:46

Bonsoir,

a propos du bug des "pack" de vehicules comme tu dis, a tu trouvé une solution ? Car c'est vraiment ennuyant a mourir de voir toujours les même vehicules.


Je pense que la meteo devrai varier une fois le jeux fini, car c'est bien trop nuageux alors que les textures des batiments restent ensoleillé.


Cependant j'ai noté que a chaque fois que je joue un défis, les pack s'activent et je vois de nouveaux divers vehicules dans la ville, ça dure juste le temps du défi.
Une fois celui-ci terminé mon vieux pack revient a l'assault... hum

#19 Re : Driver San Francisco » Version beta » 30-01-2013 00:10:28

Salut Revs et les autres smile

Elle est vraiment sympa la video que tu nous a fournis. Pour ma part je pense qu'ils testaient le systeme de points lors des dépassement.

Les accidents me semblent eux aussi volontaires.


En tout cas tu donne baucoup de mal pour trouvé les petits détails qui se cachent dans Driver San Francisco. Dommage qu'ils ne soient pas vraiment exploitable.

J'espere que l'un de vous reussira a trouver un moyen de jouer avec des voitures bonus ou au moins changer la couleur de la Challenger de Tanner. fou

#20 Re : Driver San Francisco » Première image du futur Driver ? » 07-01-2013 20:32:56

Mince j'y ai cru un court instant !

Vivement une quelconque information ou image sur un prochain Driver. En espèrent qu'il se rapproche un peut plus de ces origines (surtout pour le scénario) .

Les environnements présent sur tes screens auraient pu être sympa ! J’ avoue avoir douté sur celui avec la panneau "Dead End". erf

#21 Re : Driver San Francisco » Les endroits secrets » 22-12-2012 13:57:44

Salut Revs, c'est cool ce que tu nous montre, on sent que tu l'as saigné ce Driver !


Par contre je trouve ça vraiment nul que la plupart des endroits secret joué en missions soient bloqué après.



Continue comme ça ! Qui sait, un jour tu nous découvrira peut-etre un endroit secret accessible ! yikes)

#22 Re : Driver San Francisco » le soi disant << prochain driver >> » 22-12-2012 11:08:07

J'entend par là les chemins de terre, qui offre un autre style de conduite. Malgré que la police est équipé du meilleur control de traction au monde. nah

#23 Re : Driver San Francisco » le soi disant << prochain driver >> » 21-12-2012 19:33:06

Bonjour a tous,

Je suis nouveau sur ce site mais tres heureux de l'avoir découvert. Je m'etais longtemps demander si des Fans de Driver existaient ? Et où se cachaient-ils ? erf



Je viens apporter mes idées a ce topic fort interessant. Et je suis en parfait accord avec " R-one_Palm " sur ces idées. wink


Je vais beaucoup comparer mes idées au dernier Driver "DSF" qui m'a surpris aussi bien de façon positive que négative.

Pour que le prochain Driver soit réussit (selon moi) et qu'il marche d'un point de vue commercial il faudrait tout d'abord :



-Garder le style de conduite de DSF.
    Je le trouve très bon, chaque voiture a sa propre prise en main, et pour la plupart c'est assez bien retranscrit.

-Se choisir une époque.
     Que ce soit années 70/80/90 ou même de nos jours, je souhaites que le prochain Driver ce trouve une époque et qu'il la respecte
     de part son ambiance et les véhicules disponibles dans la ville.

-Un vrai scénario mature comme le 1, le 2 ou le 3.
     Driver San Francisco m'a ÉNORMÉMENT déçu sur ce point, personnellement je n'ai pas du tout accrocher. Je trouve sa enfantin et
     surtout le scénario décor le jeu mais n'y prend pas vraiment part. Il est en plus très mauvais et sans surprises. C'est mon avis.

-Phases a pied / Shift ?
     Sur ce point je suis très mitigé, je voterai pour aucun des deux personnellement. Si un changement de véhicules doit se faire
     alors je préfère voir tanner a pied un court instant et sans armes.
     

-Un catalogue cohérents de véhicules par rapport a la série.
     Malheureusement voila encore un point ou DSF me déçoit, il y a beaucoup trop de voitures qui pour ma part n'ont rien a faire
      dans un Driver. Je pense a toutes les voitures "hautes vitesses" Lamborghini, Porche et trop de voitures européenne  pour
     une ville comme San Francisco. Au final il n'y a que très peut de Muscle Car, même si elle sont bien, il n'y en a vraiment pas
     assez.

-Voitures sous License ?
     Je suis plutôt pour, sur ce point, DSF m'a agréablement surpris. On peut jouer avec de vrai voitures et les défis cinéma nous
     permettent de rejouer de vrai course poursuite bien connus dans le cinéma des années 80 ! Les dégâts ne m'on pas dérangé
     pour ma part, et pourtant je suis assez strict a ce niveau. Ils sont clairement pré-calculé et peuvent être largement améliorés.




  condui     Aller on passe au choses sérieuses    condui


-Au moins 2 villes.
     Pas besoin de m'éterniser, une ce n'est pas assez, malgré que SF soit grande avec une autoroute digne de ce nom. Je veut
     absolument 2 villes aux ambiances nettement différentes, de façon a ne pas ce lasser. Je prend comme exemples deux des
     Driver, Chicago/la Havane     ou encore     Miami/Nice/Istanbul.    D' exelent choix de la par de l'équipe de Driver !

-Musiques fait maison !
     Alors la c'est pour moi LE principal point qui fait défaut a la série depuis Driver Parallel Lines ! C'est une GROSSE partie de l'
     ambiance la musique. Du 1 au 3 il n'y a casiment rien a dire. La musique est parfaitement adapté a chaque situation. Je ne
     sais même pas comment argumenté tellement c'est évident ! Ça faisait partie du charme de la série ! C'est essentiel une
     musique cool/ambiance lorsque l'on se balade, et bien plus rythmé tout en restant sur le même thème lors de course
     poursuite.

-LA NUIT.
     Rajoutez un couché de soleil et laube si vous le voulez mais au moins la nuit. Cela aussi faisait partit de l'ambiance. Et ça diminue
     considérablement la lassitude. Pas forcement un cycle jour/nuit mais au moins pouvoir choisir.  L'excuse de Martin Edmondson
     qui dit que les textures aurait été trop longues a chargé a cause d'un cycle ne m'a pas du tout convaincu. On est plus au début
     de la ps1 là.

-Une météo varié.
     Un changement de météo par choix ou aléatoirement en cours de partie serait la bienvenue afin d'avoir des styles de conduite
     différents. Même si les chemins de terre dans DSF était une très bonne idée, a garder !

-Une ville et non pas un Circuit.
     Je reprend ici encore Driver San Francisco dont la ville tient plus du circuit que d'une ville. Elle sont où les ruelles serrés ?
     Le trafic de DSF ne laisse pas le temps de soufflé, d'un coté il est bien rendu sur l'autoroute mais en ville on dirait que tout
     le monde fait la course. C'est a peine si l'on se rend compte qu'il existe des feux rouge.

-Meilleur Gestion de la police.
     Le fait de se retrouver avec 7 voitures de polices est géniale dans DSF. Par contre si on a une dodge monaco ont en chie un peut
     plus tout d'un coup. J'entend par la que le jeux devrait éviter de m'envoyer des corvette de polices au trousses quand je joue en
     muscle car !!!!! fou Je rajouterais aussi une agressivité mieux dosé. Voir le retour de la bar d'infraction. Avant je prenais plaisir
     a garder un max de temps ma caisse en bonne état. Dans DSF c'est chaud dès la première seconde !

-Toujours et encore la police !
     Et oui mes amis, ce n'est pas un élément négligeable dans Driver la Police ! Le principe de taper une caisse de flic pour
     déclencher une poursuite est juste NUL. Trouvez en un autre mais pas sa. Je regrette limite l'époque ou ma roue dépassait
     de peu sur la ligne jaune et déclenchait de suite une poursuite. (Driver 1 et 2).

-Un HUD normal.
     Dans le cas de DSF c'est juste horrible.

-Dégagez moi le Turbo/bélier.
     Perso je ne l'utilise pas sauf pour déclencher une poursuite sans abîmer ma voiture.... C'est pas parce que tous les jeux de
     voitures ou presque utilise un turbo qu'il faut faire pareil. Je suis totalement contre dans Driver.

-Un vrai décor.
     Il est passé où le Driver qui ne te permet pas une seule erreur de conduite ? Pas touche au poteaux, pas touche aux arrêts
     de bus, pas touche au feux rouge. Autant le comportement des voitures dans DSF me convient parfaitement, autant la gestion
     du décor me parait bien trop ARCADE.

-Une vraie identité.
     C'est la dedans que repose le succès de Driver, que ce soit a mes yeux, a ceux des Fans ou aux joueurs ne connaissant pas
     la série. Driver 1 et 2 sont le parfait exemple de ce que devrait être le prochain Driver au nivaux de l'ambiance, aussi bien
     scénaristique que de la ville en elle-même.
     Dans DSF il y a de bonnes idées a garder, comme la conduite qui demande un minimum de prise en main, une autoroute qui
     dur longtemps, des routes de terre et une ville qui offre de multiples terrains de jeux.
     Plongez le tout dans une ambiance de votre choix (années 80 pour ma part). Et faites qu'elle soit respecté.






big_smile  Voila je m arête  ici mais je pourrais continuer des heures.

Je me retiens déjà bien content que la série existe toujours et qu'elle n' est pas continuer sur les bases d'un Driver PL.
Driver San Francisco n'est pas mauvais en soit, il m'amuse bien et j'y joue au moins une fois par semaine, je coupe bien évidement la musique du jeux et met celles des deux premier opus en boucle comme fond sonore.  cool
Cependant le scénario n'est pas du tout digne de la série, bien qu'il puisse plaire a certains, et l'absence d'une option Jour/Nuit se fait sentir et ne m'encourage pas du tout a jouer.

Je tient tout de même a souligner que la ville de DSF est cependant assez grande pour s'amusé, Ville/ autoroute/ terre bref vous le savez déjà. Mais l'aspect circuit me déprime un peut.



Allez j'ai donné un bonne aperçu de ce que je pense, j’espère que certains pense la même chose et si ce n'est pas le cas alors que l'on puisse en discuter.

Sur ce, je vous salut dans la bonne humeur.


  biere

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